Дом
Представлена архитектура гуманоидного робота OmniXtreme: технология согласования потоков решает проблемы, связанные с высокодинамичными движениями
Компания Unitree официально представила и открыла исходный код своей архитектуры управления движениями гуманоидных роботов под названием OmniXtreme, сопроводив ее технической статьей, автором которой является ее основатель Ван Синсин. Данная архитектура комплексно решает проблемы потери точности движений и физической нестабильности при выполнении обширных библиотек движений в высокодинамичных средах, таких как сценические выступления гуманоидных роботов.

Архитектура OmniXtreme использует двухэтапную структуру обучения. Первый этап, «Масштабируемое предварительное обучение на основе потоков», сводит сложные высокодинамичные навыки — включая сальто назад, боевые искусства и уличные танцы — из различных экспертных стратегий в единую модель. Он обучается траекториям движения посредством генеративного сопоставления потоков, эффективно преодолевая конфликты градиентов, типичные для многозадачного обучения с подкреплением. Второй этап, «посттренировка с учетом привода», включает остаточное обучение с подкреплением и детальное моделирование огибающей крутящего момента и скорости. Это позволяет роботу автономно корректировать свои действия на основе физических ограничений двигателя в реальном времени и динамики рекуперативной мощности.
Результаты экспериментов показывают, что эта архитектура достигла 96,36% успешности при выполнении сальто назад на аппаратной платформе Unitree G1, при этом задержка сквозного вывода сократилась до 10 миллисекунд. Выпуск OmniXtreme с открытым исходным кодом не только демонстрирует высокую масштабируемость технологии сопоставления потоков в воплощенном ИИ, но и знаменует собой переход гуманоидных роботов от воспроизведения отдельных навыков к обладанию общей мобильностью с высокой точностью. Он создает важную техническую основу для отрасли, позволяющую разрабатывать надежные системы управления в сложных реальных средах.
Связанная статья
Управление киберпространства Китая вводит обязательную маркировку коротких видеороликов, созданных с помощью искусственного интеллекта, а также вымышленных видеороликов
Управление киберпространства Китая представило комплексный план по стандартизации маркировки контента коротких видеороликов, обязывающий платформы использовать шесть обязательных меток, в том числе «К
DeepL, известная своими услугами по переводу текстов, теперь занимается переводом речи
DeepL, компания-переводчик, наиболее известная своими инструментами для перевода текстов, сегодня представила набор решений для перевода «голос-голос», предназначенный для таких сценариев, как встречи
Заметки Талата по искусственному интеллекту хранятся прямо на вашем устройстве, а не в облаке
Granola — приложение для ведения заметок на базе искусственного интеллекта, оцениваемое в 250 миллионов долларов, — завоевало популярность среди основателей технологических компаний и венчурных инвест
Рекомендации по связанным специальным темам
Комментарии (0)
Компания Unitree официально представила и открыла исходный код своей архитектуры управления движениями гуманоидных роботов под названием OmniXtreme, сопроводив ее технической статьей, автором которой является ее основатель Ван Синсин. Данная архитектура комплексно решает проблемы потери точности движений и физической нестабильности при выполнении обширных библиотек движений в высокодинамичных средах, таких как сценические выступления гуманоидных роботов.

Архитектура OmniXtreme использует двухэтапную структуру обучения. Первый этап, «Масштабируемое предварительное обучение на основе потоков», сводит сложные высокодинамичные навыки — включая сальто назад, боевые искусства и уличные танцы — из различных экспертных стратегий в единую модель. Он обучается траекториям движения посредством генеративного сопоставления потоков, эффективно преодолевая конфликты градиентов, типичные для многозадачного обучения с подкреплением. Второй этап, «посттренировка с учетом привода», включает остаточное обучение с подкреплением и детальное моделирование огибающей крутящего момента и скорости. Это позволяет роботу автономно корректировать свои действия на основе физических ограничений двигателя в реальном времени и динамики рекуперативной мощности.
Результаты экспериментов показывают, что эта архитектура достигла 96,36% успешности при выполнении сальто назад на аппаратной платформе Unitree G1, при этом задержка сквозного вывода сократилась до 10 миллисекунд. Выпуск OmniXtreme с открытым исходным кодом не только демонстрирует высокую масштабируемость технологии сопоставления потоков в воплощенном ИИ, но и знаменует собой переход гуманоидных роботов от воспроизведения отдельных навыков к обладанию общей мобильностью с высокой точностью. Он создает важную техническую основу для отрасли, позволяющую разрабатывать надежные системы управления в сложных реальных средах.
Управление киберпространства Китая вводит обязательную маркировку коротких видеороликов, созданных с помощью искусственного интеллекта, а также вымышленных видеороликов
Управление киберпространства Китая представило комплексный план по стандартизации маркировки контента коротких видеороликов, обязывающий платформы использовать шесть обязательных меток, в том числе «К
DeepL, известная своими услугами по переводу текстов, теперь занимается переводом речи
DeepL, компания-переводчик, наиболее известная своими инструментами для перевода текстов, сегодня представила набор решений для перевода «голос-голос», предназначенный для таких сценариев, как встречи
Заметки Талата по искусственному интеллекту хранятся прямо на вашем устройстве, а не в облаке
Granola — приложение для ведения заметок на базе искусственного интеллекта, оцениваемое в 250 миллионов долларов, — завоевало популярность среди основателей технологических компаний и венчурных инвест











