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NVIDIA GeForce Now透過RTX 5080 GPU升級提升效能,並擴充遊戲庫

NVIDIA GeForce Now透過RTX 5080 GPU升級提升效能,並擴充遊戲庫

2026-02-12
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NVIDIA的GeForce Now雲端遊戲服務將於今年九月迎來兩年半以來最重大的升級,正式整合其最新的Blackwell GPU。 每月支付20美元,您即將能租用相當於雲端版RTX 5080的效能,配備高達48GB記憶體與DLSS 4技術。此強大配置將讓您將高性能PC遊戲串流至多種裝置,包括手機、Mac、PC、電視、機上盒或Chromebook。

此公告雖附帶若干限制條款,但同時包含多項重大升級,最顯著的是「安裝即玩」功能。NVIDIA將重新開放使用者直接安裝遊戲的權限,無需等待官方審核。據NVIDIA表示,此項變革預計將使GeForce Now遊戲庫規模立即倍增。

雖然無法安裝所有個人持有的PC遊戲,但凡是加入Valve Steam雲端遊玩的遊戲,都將立即開放安裝。 NVIDIA產品行銷總監Andrew Fear向The Verge解釋:「此功能啟用當下,您將立即看到2,352款遊戲新增至平台。」他補充說明,只要發行商啟用該功能,「安裝即玩」機制將使NVIDIA能在遊戲發行當日同步上架更多作品與試玩版。

圖片來源:Nvidia

目前僅Steam平台支援「安裝即玩」功能。費爾指出,多數大型發行商通常透過Valve分銷網絡參與此計畫,包含育碧、Paradox、Nacom、Devolver、TinyBuild及CD Projekt Red等公司。

此功能的關鍵限制在於:相較於預先整合的遊戲,安裝即玩遊戲無法即時啟動。玩家每次遊玩前皆需下載安裝,除非訂閱NVIDIA的持久儲存方案——每月費用為200GB容量3美元、500GB容量5美元、1TB容量8美元。 不過由於NVIDIA伺服器與Valve Steam伺服器直接連線,安裝速度應相當迅捷。當GeForce Now首度推出類似功能時,其下載速度已遠超一般家用網路。

NVIDIA同時推出嶄新的家用頻寬運用方案。若網路連線品質足夠,GFN現支援5K解析度串流(適用標準16:9與超寬螢幕),幀率達120fps;或以1080p解析度實現最高360fps流暢體驗。

圖片來源:Nvidia差異在原始圖像檔案中比在瀏覽器中更明顯;這個檔案或許能提供幫助。
原始圖檔的差異比瀏覽器顯示更明顯;此檔案或可佐證。
圖片來源:Nvidia

新增可選的「電影級畫質串流模式」。Nvidia宣稱此設定能減少色彩滲透現象,並在串流過程中恢復場景暗部與模糊區域的細節表現。 為維持此強化畫質,串流最高位元速率已從原先的75Mbps提升至100Mbps。(此模式採用HDR10與SDR10技術,搭配YUV 4:4:4色度取樣,透過AV1編解碼器串流,並內建AI視訊濾鏡及專項優化以提升文字與HUD元素清晰度。)

此外,Steam Deck OLED 持有者將能以裝置原生 90Hz 刷新率串流遊戲,突破先前 60Hz 的限制。LG 更將原生 GeForce Now 應用程式直接導入其 4K OLED 電視與 5K OLED 顯示器——Fear 強調:「無需 Android TV 裝置、無需 Chromecast,任何外接設備皆非必要;它直接在電視上運行。」同時,具備觸覺回饋功能的羅技賽車方向盤現已獲得官方支援。

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最關鍵的問題在於雲端版RTX 5080能帶來多少實際效能提升,目前尚無定論。首先,NVIDIA無法保證每次遊戲都分配到RTX 5080級別的GPU。在可預見的未來,該公司每月20美元的GFN Ultimate方案仍將包含RTX 4080級別的顯卡。

費爾澄清此舉非戰略考量,而是後勤問題;由於「需安裝新伺服器並擴充容量」,全面推行5080效能層級尚需時日。 他同時列舉多款將從上線即支援5080效能層級的熱門遊戲,包含《Apex英雄》、《刺客教條:暗影》、《博德之門3》、《黑神話:西遊記》、《暗影之境》、《賽博朋克2077》及《毀滅戰士:黑暗時代》等。

關鍵細節:GFN現已支援5K120、1080p360及1440p240串流模式。
重點詳情:GFN現支援5K120、1080p360及1440p240串流模式。
圖片來源:Nvidia

另一項需考量之處在於:儘管NVIDIA宣稱新款Blackwell Superpods能將遊戲效能提升至2.8倍,此數據係基於DLSS 4技術每張原始畫面生成三張AI畫面(4x MFG)的運作模式,此機制可能引入額外輸入延遲。 我們實測RTX 5080實體顯示卡時發現,其相較RTX 4080的效能提升並未達到革命性程度,而透過網路串流遊戲時,延遲問題將成為更關鍵的考量因素。

話雖如此,湯姆與我皆對GFN過往測試中的低延遲表現印象深刻。我曾透過該服務在《Expedition 33》中成功格擋敵人攻擊,並擊敗《Sekiro》的頭目。 針對需求較低的遊戲,Nvidia本世代透過與康卡斯特、T-Mobile及英國電信等ISP合作,採用低延遲L4S技術及全新360fps模式,可能進一步改善延遲表現。該公司宣稱此新模式在《鬥陣特攻2》中可實現端到端僅30毫秒的延遲——該遊戲無需依賴多幀生成技術即可達成高幀率。

圖片來源:Nvidia

此響應速度足以超越家用主機——前提是您地理位置鄰近NVIDIA伺服器,且擁有穩定連線與約10毫秒的延遲值,此條件在舊金山灣區等地區可實現。

值得慶幸的是,RTX 5080效能升級無需額外付費。GeForce Now Ultimate訂閱方案目前仍維持每月19.99美元定價。 「我們沒有調漲價格的計畫。」費爾在團體簡報中強調。當被私下詢問未來是否可能漲價時,他雖無法保證,但指出GFN過往僅因電力成本大幅上漲或需平衡區域匯率才調整價格。「一切尚未定案,但目前確實沒有漲價計畫。」

Nvidia同時推出一項引人注目的新實驗,將GeForce Now直接整合至Discord平台。此舉讓玩家能直接從Discord伺服器免費即時試玩新遊戲,無需另行登入GeForce Now帳戶。Epic Games與Discord成為本週Gamescom展會上首批展示此技術的合作夥伴。

此為「技術公告」,尚未成為正式功能。
此為「技術公告」,尚未開放實際使用。
圖片來源:Nvidia

「玩家只需點擊『試玩遊戲』按鈕,連結Epic Games帳號,即可立即投入戰場。無需下載安裝,數秒內就能暢玩《要塞英雄》,」費爾向The Verge闡明,目前僅屬「技術公告」階段,但Nvidia期盼遊戲發行商與開發者能對將此技術整合至自家作品表達興趣。

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我對這項功能充滿期待,自十五年前Gaikai開創「先試後買」雲端遊戲概念以來,其潛力始終令我著迷——儘管該公司創辦人後來透露,發行商對此構想的接受度並不總是一致。

我迫不及待想在九月測試新款5080級伺服器,以及Steam Deck OLED的90Hz模式。同時也好奇「安裝即玩」功能湧入的大量新遊戲,能否讓這項服務真正成為我心中傳統遊戲主機的替代方案。目前主要顧慮之一,是我的Steam遊戲庫中仍有許多作品尚未支援此平台。

關於這點,短期內別指望看到索尼或Rockstar等發行商的作品——包括《俠盜獵車手》系列——現身此平台。「這方面我沒有最新消息。他們選擇不加入GFN,任何疑問請直接向他們提出。」費爾如此告訴我。

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評論 (2)
0/500
EricMiller
EricMiller 2026-04-21 08:00:52

Just read about the RTX 5080 upgrade for GeForce Now. Honestly, $20/month to access that kind of power is pretty wild compared to buying a new rig. Makes me wonder how this will shake up the console vs. PC debate long-term. The game library expansion is a nice bonus too! 🎮

RobertHarris
RobertHarris 2026-03-26 16:01:17

It's wild to imagine the entire gaming industry shifting away from pure hardware competition to this subscription-based 'renting a GPU' model. $20/month is tempting, but my data cap nightmares have already started...

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