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NVIDIAのGeForce Now、RTX 5080 GPUアップグレードで性能向上、ゲームライブラリを拡充

NVIDIAのGeForce Now、RTX 5080 GPUアップグレードで性能向上、ゲームライブラリを拡充

2026年2月12日
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NVIDIAのクラウドゲーミングサービス「GeForce Now」は、今年9月に2年半ぶりの大幅なアップグレードを実施し、最新のBlackwell GPUを正式に統合する。 月額20ドルで、実質的にクラウドベースのRTX 5080をレンタルできるようになる。48GBという大容量メモリとDLSS 4テクノロジーを搭載したこの強力な構成により、高性能PCゲームをスマートフォン、Mac、PC、テレビ、セットトップボックス、Chromebookなど幅広いデバイスにストリーミング可能だ。

今回の発表にはいくつかの注意点がある一方、他の主要なアップグレードも含まれており、最も注目すべきは「Install-to-Play」機能だ。Nvidiaは、同社が公式にキュレーションするのを待たずにユーザーがゲームをインストールできる機能を再導入する。Nvidiaによれば、この変更だけでGeForce Nowのゲームライブラリ規模が即座に倍増すると見込まれている。

所有している PC ゲームをすべてインストールできるわけではありませんが、Valve の Steam Cloud Play を選択したタイトルはすべて、すぐにインストール可能になります。 「この機能を有効にした瞬間、2,352 種類のゲームが即座に表示されるでしょう」と、Nvidia のプロダクトマーケティングディレクター、アンドルー・フィア氏は The Verge に対して説明しています。また、Install-to-Play により、パブリッシャーがこの機能を有効にしている限り、Nvidia はより多くのゲームやデモを、発売日にサービスに追加できるようになると付け加えています。

画像:Nvidia

現在、Install-to-Play 機能をサポートしているプラットフォームは Steam だけです。Fear 氏は、Ubisoft、Paradox、Nacom、Devolver、TinyBuild、CD Projekt Red などの企業を含む、多くの大手パブリッシャーが通常、Valve の流通ネットワークを通じてこの機能を利用していると指摘しています。

主な制限として、Install-to-Play対応ゲームは事前登録済みタイトルのように即時起動しない。プレイするたびにダウンロードとインストールが必要となる。ただしNVIDIAの永続ストレージプラン(月額200GBで3ドル、500GBで5ドル、1TBで8ドル)に加入すればこの制限は解除される。 ただし、NVIDIAサーバーとValveのSteamサーバーが直接接続されているため、インストールは非常に高速です。GeForce Nowが同様の機能で初めてリリースされた際、ダウンロード速度は一般的な家庭用インターネット速度を大幅に上回っていました。

NVIDIAは家庭用インターネット帯域幅の新たな活用方法も導入しています。十分な接続環境があれば、GFNは標準16:9およびウルトラワイドモニター双方で5K解像度・120fpsのストリーミング、あるいは1080p解像度で最大360fpsのストリーミングをサポートします。

画像:NVIDIA元の画像ファイルではブラウザよりも違いがより顕著です。このファイルが参考になるかもしれません。
この違いはブラウザ表示よりも元の画像ファイルでより顕著です。こちらのファイルが参考になるかもしれません。
画像:NVIDIA

新たにオプションの「シネマティック品質ストリーミング」モードも追加されます。Nvidiaによれば、この設定によりストリーミング中のシーンにおける暗部やぼやけた領域での色滲みを低減し、ディテールを復元できるとのことです。 この強化された品質を維持するため、最大ストリーミングビットレートは従来の75Mbpsから100Mbpsに引き上げられました(このモードではHDR10およびSDR10をYUV 4:4:4クロマサンプリングで採用し、AV1コーデック経由でストリーミング。AIビデオフィルターと、テキストやHUD要素の明瞭化のための特定最適化を含む)。

さらに、Steam Deck OLED所有者は、従来の60Hz上限から改善された、デバイスのネイティブ90Hzリフレッシュレートでゲームをストリーミングできるようになります。LGはまた、ネイティブのGeForce Nowアプリを4K OLEDテレビと5K OLEDモニターに直接提供します。「Android TVデバイスもChromecastも不要。テレビ上で直接動作します」とFear氏は述べています。さらに、ハプティックフィードバック機能付きLogitechレーシングホイールが正式にサポートされました。

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最も切実な疑問は、クラウドベースのRTX 5080が実際にどれほどの現実的な性能向上をもたらすかであり、決定的な答えはまだ得られていない。まず、NVIDIAはすべてのゲームセッションでRTX 5080クラスのGPUが常に割り当てられることを保証していない。同社の月額20ドルのGFN Ultimateプランでは、当面の間RTX 4080クラスのカードが引き続き含まれる。

Fear氏は、これは戦略的な選択ではなく、むしろロジスティクスの問題であると説明した。「新しいサーバーを設置し、容量を増強する」ため、5080の性能レベルを展開するには時間がかかると述べた。 また、5080性能レベルを初期からサポートする人気ゲームを複数挙げた。対象タイトルには『Apex Legends』『アサシン クリード シャドウズ』『バルダーズゲート3』『ブラックミース 悟空』『クレールオブスキュール』『サイバーパンク2077』『ドゥーム:ザ・ダークエイジ』などが含まれる。

主な詳細:GFNは現在、5K120、1080p360、および1440p240のストリーミングモードをサポートしています。
主な詳細:GFNは5K120、1080p360、1440p240ストリーミングモードに対応。
画像:Nvidia

もう一点考慮すべき点は、NVIDIAが新開発のBlackwell Superpodsによりゲーム性能が最大2.8倍高速化すると主張しているものの、この数値はDLSS 4がネイティブフレーム1枚につき3枚のAI生成フレーム(4x MFG)を生成することに依存しており、これにより追加の入力遅延が発生する可能性があることです。 物理的なRTX 5080カードのレビューでは、RTX 4080からの性能向上は革命的とは言い難く、インターネット経由のゲームストリーミングではレイテンシーがさらに重要な要素となります。

とはいえ、トムと私は過去のテストでGFNの低遅延性に感銘を受けている。私はこのサービスを利用して『エクスペディション33』で敵の攻撃をかわし、『SEKIRO』のボスを倒すことに成功した。 要求の低いゲームでは、NVIDIAのレイテンシは今世代でさらに改善されている可能性がある。Comcast、T-Mobile、BTといったISPとの提携により、低レイテンシのL4S技術と新360fpsモードが活用されているためだ。同社によれば、この新モードでは『オーバーウォッチ2』においてエンドツーエンドのレイテンシをわずか30msに抑えられるという。同作はマルチフレーム生成に依存せずとも高フレームレートが実現可能なゲームである。

画像:Nvidia

このレベルの応答性は、NVIDIAのサーバーに地理的に近く、サンフランシスコ・ベイエリアなどの地域で達成可能な約10msの安定した接続環境があれば、家庭用ゲーム機を上回る可能性があります。

朗報は、RTX 5080による性能向上に対して追加料金が発生しない点だ。GeForce Now Ultimateの月額料金は当面19.99ドルのまま据え置かれる。 「価格引き上げの予定はない」とフィア氏はグループブリーフィングで述べた。将来的な値上げの可能性について個別に問われると、確約はできないとしつつも、GFNが価格調整を行ったのは電力コストの大幅な上昇や地域通貨の為替レートの再調整時のみだと指摘。「確定事項ではないが、現時点で値上げの計画はない」と語った。

Nvidiaはさらに、GeForce NowをDiscordに直接統合する興味深い新実験を開始する。これによりゲーマーは、別途GeForce Nowアカウントにログインすることなく、Discordサーバーから即座に無料で新作ゲームを試せるようになる。Epic GamesとDiscordが今週開催のGamescomでこの技術を初披露するパートナーとなる。

これは「技術発表」であり、まだ実際の機能ではありません。
これは「技術発表」であり、現時点では稼働機能ではない。
画像:Nvidia

「『ゲームを試す』というボタンをクリックし、Epic Gamesアカウントを連携するだけで、即座にゲームプレイを開始できます。ダウンロードやインストールは不要で、数秒以内にフォートナイトをプレイ可能です」とフィア氏は説明した。The Vergeに対し、現時点ではあくまで「技術発表」であると明言しつつ、Nvidiaはゲームパブリッシャーや開発者が自社タイトルへの導入に関心を示すことを期待していると述べた。

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この機能には期待している。15年前にGaikaiがこの概念を先駆けて以来、購入前のクラウドゲーム体験の可能性にずっと魅了されてきたからだ。ただし同社の創設者は後に、パブリッシャーがこのアイデアに必ずしも前向きではなかったことを明かしている。

9月にリリース予定の新型5080クラスサーバーとSteam Deck OLED向け90Hzモードのテストを心待ちにしている。また「Install-to-Play」経由で大量の新作ゲームが流入することで、このサービスが従来のゲーム機にとって真の代替手段となるかどうかにも注目している。残る主な懸念点は、所有するSteamゲームの多くが依然として本プラットフォームで利用不可であることだ。

その点に関して言えば、ソニーやロックスターといったパブリッシャーのゲーム(『グランド・セフト・オート』シリーズを含む)が近い将来にこのサービスに登場するとは期待しないほうがいい。「その件に関する最新情報は持ち合わせていない。彼らはGFNへの参加を選択していないので、質問は彼らに直接向けるべきだ」とフィアは私に語った。

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コメント (3)
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EricJohnson
EricJohnson 2026年10月9日 7:00:08 JST

RTX 5080か…クラウドゲーミングの月額20ドルは妥当な価格だと思うけど、遅延が気にならなければの話だな。次世代GPUの恩恵を全身で感じられるか、今からワクワクするよ🎮✨

EricMiller
EricMiller 2026年4月21日 9:00:52 JST

Just read about the RTX 5080 upgrade for GeForce Now. Honestly, $20/month to access that kind of power is pretty wild compared to buying a new rig. Makes me wonder how this will shake up the console vs. PC debate long-term. The game library expansion is a nice bonus too! 🎮

RobertHarris
RobertHarris 2026年3月26日 17:01:17 JST

It's wild to imagine the entire gaming industry shifting away from pure hardware competition to this subscription-based 'renting a GPU' model. $20/month is tempting, but my data cap nightmares have already started...

OR