DiT 作者謝思寧推出多人視訊世界模型「Solaris」,種子輪估值達 35 億美元
2026年3月11日,全球人工智慧視覺領域的領軍人物、DiT(Diffusion Transformers)的創始人謝思寧,偕同其團隊,正式發表了全球首個多人互動視訊世界模型——Solaris。 這項里程碑不僅展示了多名玩家如何在虛擬世界中感知與協作,更標誌著影片生成模型從「單玩家、單視角」邁向「多玩家互動世界」的轉變。
技術基礎:多玩家自注意力層大幅提升場景一致性
Solaris 的 核心技術架構基於即時長序列互動世界模型Matrix-Game2.0,該模型由昆侖天工於 2025 年 8 月開源。
相較於此前唯一的多人解決方案Multiverse,Solaris 引入了創新的「多人自注意力層」,使玩家之間能夠進行即時資訊交換。在《Minecraft》內的測試中,該模型在處理建築一致性與視覺對齊等複雜挑戰方面表現優異,確保當多名玩家在同一空間互動時,視覺效果仍能保持穩定。

資本狂潮:AMI 募得 10 億美元,Yann LeCun 領軍巴黎總部
隨著Solaris 的推出,謝思寧新創的人工智慧新創公司AMI也隨之成為焦點。這家公司由圖靈獎得主暨前 Meta 首席人工智慧科學家 Yann LeCun 於 2026 年 1 月正式創立,總部位於法國巴黎。
據報導,AMI 已完成最高達 10.3 億美元的種子輪融資,融資前估值飆升至 35 億美元。謝思寧擔任共同創辦人兼首席科學官(CSO),負責主導該公司的核心技術研發方向。
開源生態系統:賦能全球開發者打造多人視訊場景
基於開源的Matrix-Game2.0 解決方案,Solaris 的發布為遊戲開發、虛擬實境及具身人工智慧訓練開闢了新的可能性。相關的Solaris 資源現已開放下載,預計該模型將推動影片生成領域的互動性轉變——從「觀看影片」轉變為「演繹影片」。
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