DiTの著者、謝サイニン氏が、35億ドルのシード評価額でマルチプレイヤー動画ワールド「Solaris」を立ち上げる
2026年3月11日、世界のAIビジョン分野を牽引する人物であり、DiT(Diffusion Transformers)の開発者である謝賽寧(Xie Saining)氏は、自身のチームと共に、世界初のマルチプレイヤー向けビデオワールドモデル「Solaris」を発表した。 この画期的な成果は、複数のプレイヤーが仮想世界においてどのように認識し、協働するかを示すだけでなく、動画生成モデルが「シングルプレイヤー・シングルビュー」から「マルチプレイヤー・インタラクティブワールド」へと移行したことを示すものです。
技術的基盤:マルチプレイヤー・セルフアテンション層が構築の一貫性を大幅に向上
Solarisの中核となる技術アーキテクチャは 、2025年8月にKunlun Tian Gongによってオープンソース化された、リアルタイム長シーケンス対話型ワールドモデル「Matrix-Game2.0」に基づいて構築されています。
従来の唯一のマルチプレイヤーソリューションであったMultiverseと比較して、Solarisは プレイヤー間のリアルタイムな情報交換を可能にする革新的な「マルチプレイヤー自己注意層」を導入しました。Minecraft内でのテストにおいて、このモデルは構築の一貫性や視覚的な整合性といった複雑な課題の処理に優れており、複数のプレイヤーが同じ空間で相互作用する際にも、ビジュアルの安定性を確保しました。

資金調達の熱狂:AMIが10億ドルを調達、ヤン・ルカン氏がパリ本部の指揮を執る
Solarisの リリースに伴い、謝思寧(Xie Saining)氏が新たに設立したAIスタートアップ「AMI」も脚光を浴びた。同社は、チューリング賞受賞者であり、Metaの元チーフAIサイエンティストであるヤン・ルカン氏によって2026年1月に正式に設立され、フランス・パリに本社を置いている。
報道によると、AMIは最大10億3000万ドルのシードラウンドを調達し、プレマネー評価額は35億ドルにまで急上昇した。謝思寧氏は共同創業者兼最高科学責任者(CSO)を務め、同社のコア技術の研究開発の方向性を統括している。
オープンソース・エコシステム:世界中の開発者がマルチプレイヤー動画シーンを構築できるよう支援
オープンソースの「Matrix-Game2.0」 ソリューションを基盤とする「Solaris」 のリリースは、ゲーム開発、仮想現実(VR)、およびエンボディッドAIのトレーニングに新たな可能性を切り開きます。Solarisに関連する リソースは 現在ダウンロード可能となっており、このモデルは動画生成において、「動画を視聴する」ことから「動画を演じる」ことへのインタラクティブな転換を牽引すると期待されています。
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