Дом
Автор DiT Се Сайнин запускает многопользовательскую видеоигровую вселенную «Solaris» с начальной оценкой в 3,5 млрд долларов
11 марта 2026 года Се Сайнин, ведущий специалист в области искусственного интеллекта в сфере компьютерного зрения и создатель DiT (Diffusion Transformers), вместе со своей командой представил первую в мире модель многопользовательского видеомира — Solaris. Это знаковое событие не только демонстрирует, как несколько игроков воспринимают виртуальный мир и взаимодействуют в нём, но и знаменует переход моделей генерации видео от «однопользовательского режима с одной точкой обзора» к «многопользовательским интерактивным мирам».
Техническая основа: многопользовательские слои самовнимания значительно повышают согласованность построения
Основная техническая архитектураSolaris построена на основе модели интерактивного мира с длинными последовательностями в реальном времени Matrix-Game2.0, исходный код которой был открыт компанией Kunlun Tian Gong в августе 2025 года.
По сравнению с Multiverse, единственным ранее существовавшим многопользовательским решением, Solaris представила инновационный «многопользовательский слой самовнимания», который обеспечивает обмен информацией между игроками в режиме реального времени. В ходе тестирования в Minecraft модель продемонстрировала отличные результаты при решении сложных задач, таких как согласованность построек и визуальное выравнивание, обеспечивая стабильность визуальных элементов при взаимодействии нескольких игроков в одном пространстве.

Капитальный ажиотаж: AMI привлекла 1 млрд долларов, Ян ЛеКун возглавил парижский офис
С запуском Solaris в центр внимания также оказался недавно основанный Се Сэйнином стартап в области ИИ — AMI. Компания, официально учрежденная в январе 2026 года лауреатом премии Тьюринга и бывшим главным научным сотрудником Meta по искусственному интеллекту Янном ЛеКуном, имеет штаб-квартиру в Париже, Франция.
Согласно сообщениям, AMI привлекла в рамках стартового раунда финансирования до 1,03 млрд долларов, а оценка компании до привлечения инвестиций взлетела до 3,5 млрд долларов. Се Сайнин занимает должность соучредителя и главного научного директора (CSO), курируя направления исследований и разработок ключевых технологий компании.
Экосистема с открытым исходным кодом: предоставление глобальным разработчикам возможностей для создания многопользовательских видеосцен
Опираясь на решение с открытым исходным кодом Matrix-Game2.0 , выпуск Solaris открывает новые возможности для разработки игр, виртуальной реальности и обучения воплощённому ИИ. Соответствующие ресурсы Solaris теперь доступны для скачивания, и ожидается, что эта модель станет движущей силой интерактивного сдвига в генерации видео — от «просмотра видео» к «участию в видео».
Связанная статья
iFLYTEK представляет общую большую модель Spark X2.5
1 сентября iFlytek откроет открытый доступ к двум большим языковым моделям, ориентированным на работу на периферийных устройствах: Xinghuo X2.5-4B и Xinghuo X2.5-1.7B, согласно последнему официальному заявлению. Обе модели изначально поддерживают кон
Meta удаляет функцию редактирования фотографий с помощью ИИ после негативной реакции пользователей
Meta, гигант социальных сетей, вновь оказалась в центре публичной дискуссии о хрупком балансе между искусственным интеллектом и конфиденциальностью пользователей. Согласно TechCrunch, подразделение Meta Superintelligence Labs представило новый генера
Генеральный директор DeepMind Хассабис: я сплю шесть часов в день, обычно чувствую прилив энергии около часа ночи.
В недавнем интервью журналу Fortune генеральный директор Google DeepMind Демис Хаассабис раскрыл свой нестандартный подход к отдыху и продуктивности. Хаассабис признался, что спит очень мало, распределяя свои бодрствующие часы на два отдельных рабочи
Рекомендации по связанным специальным темам
Комментарии (0)
11 марта 2026 года Се Сайнин, ведущий специалист в области искусственного интеллекта в сфере компьютерного зрения и создатель DiT (Diffusion Transformers), вместе со своей командой представил первую в мире модель многопользовательского видеомира — Solaris. Это знаковое событие не только демонстрирует, как несколько игроков воспринимают виртуальный мир и взаимодействуют в нём, но и знаменует переход моделей генерации видео от «однопользовательского режима с одной точкой обзора» к «многопользовательским интерактивным мирам».
Техническая основа: многопользовательские слои самовнимания значительно повышают согласованность построения
Основная техническая архитектура
По сравнению с Multiverse, единственным ранее существовавшим многопользовательским решением,

Капитальный ажиотаж: AMI привлекла 1 млрд долларов, Ян ЛеКун возглавил парижский офис
С запуском
Согласно сообщениям, AMI привлекла в рамках стартового раунда финансирования до 1,03 млрд долларов, а оценка компании до привлечения инвестиций взлетела до 3,5 млрд долларов. Се Сайнин занимает должность соучредителя и главного научного директора (CSO), курируя направления исследований и разработок ключевых технологий компании.
Экосистема с открытым исходным кодом: предоставление глобальным разработчикам возможностей для создания многопользовательских видеосцен
Опираясь на решение с открытым исходным кодом
iFLYTEK представляет общую большую модель Spark X2.5
1 сентября iFlytek откроет открытый доступ к двум большим языковым моделям, ориентированным на работу на периферийных устройствах: Xinghuo X2.5-4B и Xinghuo X2.5-1.7B, согласно последнему официальному заявлению. Обе модели изначально поддерживают кон
Meta удаляет функцию редактирования фотографий с помощью ИИ после негативной реакции пользователей
Meta, гигант социальных сетей, вновь оказалась в центре публичной дискуссии о хрупком балансе между искусственным интеллектом и конфиденциальностью пользователей. Согласно TechCrunch, подразделение Meta Superintelligence Labs представило новый генера
Генеральный директор DeepMind Хассабис: я сплю шесть часов в день, обычно чувствую прилив энергии около часа ночи.
В недавнем интервью журналу Fortune генеральный директор Google DeepMind Демис Хаассабис раскрыл свой нестандартный подход к отдыху и продуктивности. Хаассабис признался, что спит очень мало, распределяя свои бодрствующие часы на два отдельных рабочи











