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Xie Saining, fundador da DiT, lança o modelo de mundo de vídeo para múltiplos usuários Solaris, com avaliação inicial de US$ 3,5 bilhões
Em 11 de março de 2026, Xie Saining, uma figura de destaque na área de visão computacional com IA global e criador do DiT (Diffusion Transformers), juntamente com sua equipe, apresentou o primeiro modelo de mundo de vídeo multijogador do mundo — o Solaris. Esse marco não apenas demonstra como vários participantes percebem e colaboram em um mundo virtual, mas também marca uma mudança nos modelos de geração de vídeo, passando de “um único participante, uma única visão” para “mundos interativos com vários participantes”.
Base técnica: camadas de autoatenção para múltiplos jogadores melhoram significativamente a consistência da construção
A arquitetura técnica centraldo Solaris é baseada no modelo de mundo interativo de sequências longas em tempo real Matrix-Game2.0, que foi disponibilizado como código aberto pela Kunlun Tian Gong em agosto de 2025.
Em comparação com o Multiverse, a única solução multijogador existente até então, o Solaris introduziu uma inovadora “camada de autoatenção multijogador” que permite a troca de informações em tempo real entre os jogadores. Em testes realizados no Minecraft, o modelo se destacou ao lidar com desafios complexos, como a consistência de construção e o alinhamento visual, garantindo que os elementos visuais permaneçam estáveis quando vários jogadores interagem no mesmo espaço.

Frenesi de Capitais: AMI levanta US$ 1 bilhão; Yann LeCun lidera sede em Paris
Com o lançamento do Solaris , a AMI, startup de IA recém-fundada por Xie Saining, também ganhou destaque. A empresa, fundada oficialmente em janeiro de 2026 pelo vencedor do Prêmio Turing e ex-cientista-chefe de IA da Meta, Yann LeCun, tem sede em Paris, na França.
Segundo relatos, a AMI garantiu uma rodada de investimento inicial de até US$ 1,03 bilhão, com uma avaliação pré-investimento disparando para US$ 3,5 bilhões. Xie Saining atua como cofundador e diretor científico (CSO), supervisionando a direção de P&D da tecnologia central da empresa.
Ecossistema de código aberto: capacitando desenvolvedores globais a criar cenas de vídeo multijogador
Com base na solução de código aberto Matrix-Game2.0 , o lançamento do Solaris abre novas possibilidades para o desenvolvimento de jogos, realidade virtual e treinamento de IA incorporada. Recursos relacionados ao Solaris já estão disponíveis para download, e espera-se que o modelo impulsione uma mudança interativa na geração de vídeos — passando de “assistir a vídeos” para “atuar em vídeos”.
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