Вдохновение стимулирует развитие побочной деятельности на фоне роста числа самозанятых
В период праздников Весеннего фестиваля наблюдался подъем «экономики ручной работы».
AIbase отметила, что многие пользователи делились и продавали свои самодельные флеш-приложения через приложение Lingguang в социальных сетях, причем продажи отдельных мини-приложений достигали от сотен до тысяч единиц. Барьер для создания таких флеш-приложений чрезвычайно низок: пользователи могут общаться с приложением Lingguang на естественном языке, чтобы создавать интерактивные мини-приложения без каких-либо затрат и без необходимости программирования. Благодаря простоте создания и отсутствию ограничений по тематике это стало популярным «побочным заработком» для молодежи. Например, один пользователь создал трекер целей личного роста под названием «36 10-дневных целей» для самосовершенствования и разместил его в своем личном магазине. Он не только собрал почти тысячу заказов, но и получил множество положительных отзывов, в которых покупатели хвалили его «простой интерфейс и отсутствие навязчивой рекламы». Согласно неполному статистическому отчету, только на одной социальной платформе мини-приложения для личностного роста, созданные с помощью Lingguang, уже были проданы тысячами.

(Приложения в стиле «чекинга», созданные пользователями Lingguang, получили почти тысячу заказов)
По мере того как ИИ постепенно эволюционирует от «генерации контента» к «созданию инструментов», люди без опыта программирования теперь могут создавать интерактивные цифровые инструменты с минимальными затратами. Только на одной социальной платформе было обнаружено несколько продаваемых флеш-приложений Lingguang. Помимо Lingguang — приложения с ультранизким барьером входа — пользователи также могут приобрести навыки создания приложений без написания кода с помощью различных больших языковых моделей и платформ интеллектуальных агентов.
Согласно наблюдениям AIbase, по мере роста популярности приложений, созданных вручную, на социальных платформах появился нишевый бизнес по «отладке приложений, созданных вручную», который обучает новичков созданию приложений. Начинает формироваться целая экосистема вокруг «создания приложений».
Термин «самостоятельное создание» изначально описывал игру в компьютерные игры без использования клавиш быстрого доступа, полностью полагаясь на ручной ввод. В последние годы, с развитием технологий ИИ, он стал широко ассоциироваться с людьми, использующими ИИ для разработки программ и приложений. В ноябре прошлого года запуск приложения Lingguang с его флагманской функцией — флэш-приложениями — дал возможность обычным людям создавать приложения с минимальными барьерами, что по-настоящему запустило первую волну массового ручного создания приложений. Согласно отчетам, в течение месяца после запуска на Lingguang было создано более 12 миллионов мини-приложений, созданных вручную.
Согласно информации, опубликованной приложением Lingguang, AI-помощником Ant Group, во время весеннего фестиваля пользователи использовали инструкции на естественном языке для «создания» персонализированных мини-приложений, охватывающих такие сценарии, как путешествия, воспитание детей, культурный туризм и уход за пожилыми людьми. Люди создавали такие мини-приложения, как «менеджер домашних заданий», «таблица мотивации по домашним делам» и «игра-вызов по лексике», чтобы удовлетворить разрозненные потребности повседневной жизни.
Появление «ручной экономики» отражает сдвиг в развитии ИИ — от стремления к общим возможностям к сосредоточению на практической ценности, ориентированной на конкретные сценарии. Однако нынешние «ручные» инструменты в основном сосредоточены на простых сценариях, а сложная логика приложений (такая как платежные системы и совместная работа на нескольких устройствах) по-прежнему требует профессиональной разработки.
Связанная статья
Генеральный директор DeepMind Хассабис: я сплю шесть часов в день, обычно чувствую прилив энергии около часа ночи.
В недавнем интервью журналу Fortune генеральный директор Google DeepMind Демис Хаассабис раскрыл свой нестандартный подход к отдыху и продуктивности. Хаассабис признался, что спит очень мало, распределяя свои бодрствующие часы на два отдельных рабочи
OpenAI и Anthropic борются за долю рынка, несмотря на снижение выручки
Несмотря на недавние сообщения о том, что OpenAI не достигла целевых показателей по выручке, что во вторник оказало давление на акции технологических компаний, частные инвесторы, вкладывающие средства
Соблюдение требований к автономным транспортным средствам в Калифорнии: новая эра штрафов, геозоны и 1 млн миль
Компания Guident эксплуатирует шаттл AuveTech в Южной Флориде, обслуживая маршрут протяженностью четыре мили в Вест-Палм-Бич и маршрут протяженностью одну милю в Бока-Ратоне с использованием своей тех
Рекомендации по связанным специальным темам
Комментарии (4)
Crazy how the Spring Festival 'handcrafted economy' is booming! Selling mini-apps for hundreds or thousands? That's a serious side hustle. AI really is fueling these independent workers. 🚀
Wait, so people are actually selling flash apps they made during Spring Festival? That's wild. I've seen some on social media but never thought they'd go for hundreds. Makes me wonder if I should finally learn to code something simple and cash in. 😅
この記事を読んで、AIが個人の副業をこんなに変えるなんて驚きです。手作りアプリを売るって、まるでデジタル時代の職人みたいですね。でも、こういうプラットフォームって本当にクリエイターの権利を守れるのかな?ちょっと心配にもなります。🤔
В период праздников Весеннего фестиваля наблюдался подъем «экономики ручной работы».
AIbase отметила, что многие пользователи делились и продавали свои самодельные флеш-приложения через приложение Lingguang в социальных сетях, причем продажи отдельных мини-приложений достигали от сотен до тысяч единиц. Барьер для создания таких флеш-приложений чрезвычайно низок: пользователи могут общаться с приложением Lingguang на естественном языке, чтобы создавать интерактивные мини-приложения без каких-либо затрат и без необходимости программирования. Благодаря простоте создания и отсутствию ограничений по тематике это стало популярным «побочным заработком» для молодежи. Например, один пользователь создал трекер целей личного роста под названием «36 10-дневных целей» для самосовершенствования и разместил его в своем личном магазине. Он не только собрал почти тысячу заказов, но и получил множество положительных отзывов, в которых покупатели хвалили его «простой интерфейс и отсутствие навязчивой рекламы». Согласно неполному статистическому отчету, только на одной социальной платформе мини-приложения для личностного роста, созданные с помощью Lingguang, уже были проданы тысячами.

(Приложения в стиле «чекинга», созданные пользователями Lingguang, получили почти тысячу заказов)
По мере того как ИИ постепенно эволюционирует от «генерации контента» к «созданию инструментов», люди без опыта программирования теперь могут создавать интерактивные цифровые инструменты с минимальными затратами. Только на одной социальной платформе было обнаружено несколько продаваемых флеш-приложений Lingguang. Помимо Lingguang — приложения с ультранизким барьером входа — пользователи также могут приобрести навыки создания приложений без написания кода с помощью различных больших языковых моделей и платформ интеллектуальных агентов.
Согласно наблюдениям AIbase, по мере роста популярности приложений, созданных вручную, на социальных платформах появился нишевый бизнес по «отладке приложений, созданных вручную», который обучает новичков созданию приложений. Начинает формироваться целая экосистема вокруг «создания приложений».
Термин «самостоятельное создание» изначально описывал игру в компьютерные игры без использования клавиш быстрого доступа, полностью полагаясь на ручной ввод. В последние годы, с развитием технологий ИИ, он стал широко ассоциироваться с людьми, использующими ИИ для разработки программ и приложений. В ноябре прошлого года запуск приложения Lingguang с его флагманской функцией — флэш-приложениями — дал возможность обычным людям создавать приложения с минимальными барьерами, что по-настоящему запустило первую волну массового ручного создания приложений. Согласно отчетам, в течение месяца после запуска на Lingguang было создано более 12 миллионов мини-приложений, созданных вручную.
Согласно информации, опубликованной приложением Lingguang, AI-помощником Ant Group, во время весеннего фестиваля пользователи использовали инструкции на естественном языке для «создания» персонализированных мини-приложений, охватывающих такие сценарии, как путешествия, воспитание детей, культурный туризм и уход за пожилыми людьми. Люди создавали такие мини-приложения, как «менеджер домашних заданий», «таблица мотивации по домашним делам» и «игра-вызов по лексике», чтобы удовлетворить разрозненные потребности повседневной жизни.
Появление «ручной экономики» отражает сдвиг в развитии ИИ — от стремления к общим возможностям к сосредоточению на практической ценности, ориентированной на конкретные сценарии. Однако нынешние «ручные» инструменты в основном сосредоточены на простых сценариях, а сложная логика приложений (такая как платежные системы и совместная работа на нескольких устройствах) по-прежнему требует профессиональной разработки.
Генеральный директор DeepMind Хассабис: я сплю шесть часов в день, обычно чувствую прилив энергии около часа ночи.
В недавнем интервью журналу Fortune генеральный директор Google DeepMind Демис Хаассабис раскрыл свой нестандартный подход к отдыху и продуктивности. Хаассабис признался, что спит очень мало, распределяя свои бодрствующие часы на два отдельных рабочи
OpenAI и Anthropic борются за долю рынка, несмотря на снижение выручки
Несмотря на недавние сообщения о том, что OpenAI не достигла целевых показателей по выручке, что во вторник оказало давление на акции технологических компаний, частные инвесторы, вкладывающие средства
Crazy how the Spring Festival 'handcrafted economy' is booming! Selling mini-apps for hundreds or thousands? That's a serious side hustle. AI really is fueling these independent workers. 🚀
Wait, so people are actually selling flash apps they made during Spring Festival? That's wild. I've seen some on social media but never thought they'd go for hundreds. Makes me wonder if I should finally learn to code something simple and cash in. 😅
この記事を読んで、AIが個人の副業をこんなに変えるなんて驚きです。手作りアプリを売るって、まるでデジタル時代の職人みたいですね。でも、こういうプラットフォームって本当にクリエイターの権利を守れるのかな?ちょっと心配にもなります。🤔





Дом






