Générez des règles et mécaniques équilibrées pour les développeurs indépendants.
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Act as a senior board game designer to create the core gameplay loop for a 2-4 player cooperative game titled 'Interstellar Trade'. Set in a resource-scarce near-future solar system, players assume roles of astronauts with different specialties, collecting rare elements via a card-driven action system to build space stations. Please detail the following: First, define four basic resource types and their acquisition conditions. Second, design a dice-rolling resolution mechanic that balances 'risk' and 'reward', ensuring strategic depth while maintaining replayability through randomness. Finally, provide three specific event card examples, each including trigger conditions, player impacts, and potential countermeasures. Ensure logical consistency, a smooth difficulty curve, and include balance adjustment suggestions.
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Agissez en tant que concepteur de jeux de société senior pour créer la boucle de jeu principale d'un jeu coopératif pour 2 à 4 joueurs intitulé 'Interstellar Trade'. Situé dans un système solaire futuriste pauvre en ressources, les joueurs incarnent des astronautes avec des spécialités différentes, collectant des éléments rares via un système d'actions piloté par des cartes pour construire des stations spatiales. Veuillez détailler les points suivants : d'abord, définissez quatre types de ressources de base et leurs conditions d'acquisition. Ensuite, concevez une mécanique de résolution par dés équilibrant 'risque' et 'récompense', assurant une profondeur stratégique tout en maintenant la rejouabilité grâce au hasard. Enfin, fournissez trois exemples de cartes d'événement spécifiques, chacun incluant les conditions de déclenchement, l'impact sur les joueurs et les contre-mesures potentielles. Assurez la cohérence logique, une courbe de difficulté fluide et incluez des suggestions d'ajustement d'équilibre.
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