Gere regras e mecânicas equilibradas para desenvolvedores independentes.
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Act as a senior board game designer to create the core gameplay loop for a 2-4 player cooperative game titled 'Interstellar Trade'. Set in a resource-scarce near-future solar system, players assume roles of astronauts with different specialties, collecting rare elements via a card-driven action system to build space stations. Please detail the following: First, define four basic resource types and their acquisition conditions. Second, design a dice-rolling resolution mechanic that balances 'risk' and 'reward', ensuring strategic depth while maintaining replayability through randomness. Finally, provide three specific event card examples, each including trigger conditions, player impacts, and potential countermeasures. Ensure logical consistency, a smooth difficulty curve, and include balance adjustment suggestions.
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Atue como um designer sênior de jogos de mesa para criar o loop principal de jogo de um jogo cooperativo para 2-4 jogadores intitulado 'Comércio Interestelar'. Definido em um sistema solar futuro com escassez de recursos, os jogadores assumem papéis de astronautas com diferentes especialidades, coletando elementos raros através de um sistema de ações impulsionado por cartas para construir estações espaciais. Por favor, detalhe o seguinte: primeiro, defina quatro tipos básicos de recursos e suas condições de aquisição. Segundo, projete uma mecânica de resolução de dados que equilibre 'risco' e 'recompensa', garantindo profundidade estratégica enquanto mantém a rejogabilidade através da aleatoriedade. Terceiro, forneça três exemplos específicos de cartas de evento, cada uma incluindo condições de acionamento, impacto nos jogadores e contramedidas potenciais. Garanta consistência lógica, uma curva de dificuldade suave e inclua sugestões de ajuste de equilíbrio.
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