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微软整合Windows与Xbox功能,打造掌上PC游戏新体验

微软整合Windows与Xbox功能,打造掌上PC游戏新体验

2025-10-26
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微软与华硕携手发布两款革命性的ROG Xbox Ally掌上游戏设备,推出了专为便携游戏优化的创新全屏X-raybox界面。继早前承诺将Xbox与Windows体验无缝整合至掌机后,微软正全面展示对Xbox应用、游戏工具栏及Windows操作系统核心功能的升级——这标志着其对Valve公司SteamOS挑战者最有力的回应。

三年前Steam Deck问世后,Xbox团队意识到必须对Windows系统进行根本性改进。虽然初期通过Xbox应用的渐进式优化有所助益,但微软硬件主管Roanne Sones解释道:“这次合作激励我们的工程师彻底重新构想适配掌机形态的Windows游戏体验。”

Xbox Ally设备可直接启动定制的游戏界面,优先呈现Xbox服务,同时保持完整的Windows兼容性——通过统一游戏库启动包括Steam作品在内的所有PC游戏。

“我们将数十年积累的Xbox操作系统专长与Windows创新技术相融合,”Xbox体验副总裁Jason Beaumont表示。具体表现为更智能的内存分配(为游戏释放约2GB空间)以及通过消除游戏过程中不必要的传统桌面元素来简化流程。

重新设计的游戏工具栏作为核心游戏中枢——短按Xbox键可快速访问设置,长按则启用基于控制器的任务切换功能。首席工程师Brianna Potvin强调性能突破:“这并非表面改良——通过优化电源状态,我们实现的待机效率较Windows桌面系统提升67%。”

微软确认这些创新不会独占:全屏Xbox体验将率先在新款ROG设备亮相,随后于2025年前扩展至现有Ally型号及竞品掌机。

本次更新引入了类似Steam Deck的掌机兼容游戏认证标识,并深化与第三方商店的集成。在强调主机游戏云串流/远程游玩的同时,微软重申仍将优先支持PC原生游戏。

随着Valve计划为ROG设备提供SteamOS支持,一场引人瞩目的平台之争正在上演。Sones总结道:“我们的目标是通过持续创新,确保Windows始终是掌上游戏PC的首选平台。”

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