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Microsoft fusionne les fonctionnalités Windows et Xbox pour une expérience de jeu PC sur appareils portables

Microsoft fusionne les fonctionnalités Windows et Xbox pour une expérience de jeu PC sur appareils portables

26 octobre 2025
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Microsoft s'est associé à Asus pour dévoiler deux appareils de jeu portatifs révolutionnaires ROG Xbox Ally, introduisant une interface Xbox en plein écran innovante spécialement optimisée pour le jeu portable. Suite à des engagements antérieurs visant à intégrer de manière transparente les expériences Xbox et Windows pour les appareils portatifs, Microsoft présente désormais des améliorations complètes de l'application Xbox, de la Game Bar et des fonctions centrales du système d'exploitation Windows - marquant sa réponse la plus forte à ce jour au défi posé par SteamOS de Valve.

L'équipe Xbox a reconnu la nécessité d'améliorations fondamentales de Windows après l'émergence du Steam Deck il y a trois ans. Bien que des améliorations progressives de l'application Xbox aient initialement aidé, la responsable du matériel chez Microsoft, Roanne Sones, explique : « Cette collaboration a galvanisé nos ingénieurs pour repenser complètement le jeu Windows pour les facteurs de forme portatifs. »

Les appareils Xbox Ally démarrent directement dans une interface de jeu sur mesure priorisant les services Xbox tout en conservant une compatibilité Windows complète - lançant tous les jeux PC, y compris les titres Steam, via une bibliothèque consolidée.

« Nous avons fusionné des décennies d'expertise du système d'exploitation Xbox avec l'innovation Windows », déclare Jason Beaumont, vice-président des expériences Xbox. Cela se traduit par une allocation de mémoire plus intelligente (libérant environ 2 Go pour le gameplay) et des processus rationalisés en éliminant les éléments de bureau traditionnels inutiles pour les sessions de jeu.

La Game Bar repensée sert de hub de jeu central - appuyer sur le bouton Xbox active l'accès aux paramètres rapides tandis qu'un appui long permet la commutation de tâches basée sur le contrôleur. L'ingénieure principale Brianna Potvin met en lumière les avancées en matière de performances : « Ce n'est pas superficiel - avec des états d'alimentation optimisés, nous obtenons une efficacité en veille 67 % meilleure par rapport à Windows de bureau. »

Microsoft confirme que ces innovations ne seront pas exclusives : l'expérience Xbox en plein écran fera ses débuts sur les nouveaux appareils ROG avant de s'étendre aux modèles Ally existants et à d'autres appareils portatifs concurrents d'ici 2025.

La mise à jour introduit des badges de vérification similaires à ceux du Steam Deck pour les titres compatibles avec les appareils portatifs et une intégration plus poussée avec les magasins tiers. Tout en mettant l'accent sur le jeu en cloud/à distance pour les titres console, Microsoft souligne que les jeux natifs PC restent prioritaires.

Alors que Valve prévoit le support de SteamOS pour les appareils ROG, une bataille de plates-formes intrigante émerge. Sones conclut : « Notre objectif est de garantir que Windows reste le choix premier pour les PC de jeu portatifs grâce à une innovation continue. »

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