微軟整合 Windows 與 Xbox 功能 打造掌上型 PC 遊戲體驗
微軟與華碩合作推出兩款突破性的 ROG Xbox Ally 手持遊戲裝置,並推出了專為便攜遊戲優化的創新全螢幕 Xbox 介面。繼先前承諾為手持裝置無縫整合 Xbox 與 Windows 體驗後,微軟現在展示了 Xbox 應用程式、遊戲列以及 Windows 作業系統核心功能的全面升級 — 這標誌著該公司對 Valve 的 SteamOS 挑戰者迄今最強有力的回應。
Xbox 團隊在三年前 Steam Deck 出現後,意識到對 Windows 進行根本性強化的必要性。雖然初期透過漸進式的 Xbox 應用程式改進來應對,但微軟硬體主管 Roanne Sones 解釋道:「這次合作激勵了我們的工程師,為手持裝置形態徹底重新構想了 Windows 遊戲體驗。」

Xbox Ally 裝置直接啟動進入一個量身訂製的遊戲介面,該介面優先提供 Xbox 服務,同時保持完整的 Windows 相容性 — 透過統一的遊戲庫啟動所有 PC 遊戲,包括 Steam 遊戲。
「我們將數十年的 Xbox 作業系統專業知識與 Windows 創新相結合,」Xbox 體驗副總裁 Jason Beaumont 表示。這轉化為更智慧的記憶體配置(釋放約 2GB 供遊戲使用)以及透過消除遊戲過程中不必要的傳統桌面元素來精簡流程。

重新設計的遊戲列作為中央遊戲中心 — 按下 Xbox 按鈕可啟動快速設定存取,而長按則可啟用基於控制器的任務切換。首席工程師 Brianna Potvin 強調了性能突破:「這並非表面功夫 — 透過優化的電源狀態,我們實現了比桌面版 Windows 高出 67% 的待機效率。」
微軟確認這些創新不會是獨佔的:全螢幕 Xbox 體驗將首先在新的 ROG 裝置上亮相,隨後在 2025 年前擴展至現有的 Ally 機型以及競爭對手的掌上型裝置。


此次更新引入了類似 Steam Deck 的掌機相容遊戲驗證徽章,以及與第三方商店的更深度整合。在強調主機遊戲的雲端/遠端遊玩的同時,微軟強調 PC 原生遊戲仍然是優先重點。
隨著 Valve 計劃為 ROG 裝置提供 SteamOS 支援,一場引人入勝的平臺大戰正在浮現。Sones 總結道:「我們的目標是透過持續創新,確保 Windows 仍然是手持遊戲 PC 的首選平臺。」

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これ面白い!ポータブルでもフルスクリーンのXboxUI実現って、ついにSwitchみたいな没入感が他デバイスでも体験できるんだね🔥でも価格がやっぱり気になる…スチームデッキとも競合しそうで、市場はどんどん盛り上がりますね!
Ух, слияние Xbox и Windows для портативного гейминга звучит интригующе! Особенно интересно, какой будет работа интерфейса на маленьком экране. Будем надеяться, что это даст фору Steam Deck и откроет больше возможностей для нас, любителей погеймить в поездках 🎮. Microsoft явно делает ставку на мобильное направление.
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