谷歌创意总监对 Veo 3.1 更新的人工智能炒作持怀疑态度
谷歌实验室创意总监兼公司驻场电影制片人亨利-道布雷兹(Henry Daubrez)认为,对人工智能的大量资金投入正在将即使是微小的产品改进转化为过度炒作的媒体时刻--谷歌自己的 Veo 3.1 视频模型就是一个重要的例证。
在最近的一篇社交媒体文章中,Daubrez 将 Veo 3.1 的发布描述为根本性的增量,尽管媒体报道将其描述为一次重大飞跃。他指出,围绕人工智能的巨大财务压力导致公司将适度的更新宣传为革命性的突破。虽然Veo 3.1增加了图像到视频动画等有用的功能,但Daubrez认为这些功能是进化性的,而不是变革性的。

2025 年 10 月 15 日,谷歌通过 Gemini API、顶点人工智能(Vertex AI)和 Flow 电影制作平台推出了付费预览版 Veo 3.1。该版本将视频长度延长至 60 秒(1080p),引入了包含音效和自然对话的更丰富的集成音频,并增加了场景扩展和帧插值等编辑工具。提供两个版本:Veo 3.1 质量更高,Veo 3.1 Fast 生成速度更快。
随着人工智能行业进入金融转型期,Daubrez 的评论反映了更广泛的行业趋势。投资正从投机性项目转向能够带来可衡量投资回报的应用。
与此同时,领先的人工智能公司在基础设施方面的支出也达到了前所未有的水平,从而加大了展示实际业务成果的压力。开源模式使许多核心的人工智能能力可以被广泛获取,从而降低了商业供应商的利润率,并推动市场营销将重点放在实际价值而非技术奇观上。
Daubrez 于 2025 年加入谷歌实验室,担任驻场电影制片人,拥有 18 年将传统故事与新技术相结合的经验。这位比利时创意总监兼 Dogstudio/DEPT 首席执行官曾利用谷歌的 Veo 模型执导过多个获奖项目,如短片《KITSUNE》,其中涉及 1700 多个人工智能生成的剪辑。在他的岗位上,他帮助Flow的发展,以满足现实世界的创意需求,并领导Flow Sessions,这是一个导师计划,为选定的电影制作人提供使用该工具的机会。
鉴于他既是谷歌内部人士,又是体贴入微、以创作者为导向的人工智能工具的支持者,他对 Veo 3.1 的公开怀疑值得注意。这些言论凸显了伴随人工智能推出的营销叙事与创意专业人士面临的日常现实之间的紧张关系。
Veo 3.1 基于 2025 年 5 月发布的 Veo 3 模型。升级功能包括插入或移除物体和人物,并自动调整光照和阴影、无缝多提示转换,以及改进的身份和相机控制。
Daubrez 的观点表明,即使是那些参与开发和推广人工智能工具的人也意识到了市场宣传与实际技术进步之间的脱节--随着金融监管的收紧和行业从炒作发布转向可持续的价值创造,这种脱节可能会越来越大。
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