赛博朋克 2077》将于 7 月 17 日登陆 Mac

赛博朋克 2077》本周在 macOS 上发布,比原定的 2025 年初首发时间提前了。赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077:终极版》将于 7 月 17 日起通过苹果 Mac App Store、Steam、Epic Games Store 和 GOG.com 在苹果硅设备上正式发售。
CD Projekt Red 对《赛博朋克 2077》进行了优化,适用于各种 Mac 硬件,包括早期的 M1 机型和最新的 M4 芯片。但请注意,只有特定的 M1 和 M2 Mac 才受支持--你的设备必须有至少 16GB 的统一内存才能运行游戏。内存为 8GB 的基本 M1 和 M2 机型不兼容。
游戏包括为每款苹果芯片定制的图形预设,功能更强大的苹果芯片还将完全支持路径追踪,这是一种电影级的全光线追踪模式,可显著增强光照和闭塞效果。
Mac 版《赛博朋克 2077》将采用 AMD 的 FSR 升频和帧生成技术,当启用路径追踪等高级功能时,可帮助提供更流畅的游戏体验。此外还包括 MetalFX 升频,以及与苹果 Magic Mouse 和 Trackpad 的兼容性。
苹果和 CD Projekt Red 尚未分享各种苹果芯片配置的性能基准。HDR 显示器的用户,包括那些使用苹果 XDR 显示器的用户,可以在《赛博朋克 2077》中享受 HDR 支持,并可通过苹果 AirPods 获得空间音频和头部跟踪功能。
从技术上讲,Mac 用户使用苹果的 Proton-like 游戏移植工具运行《赛博朋克 2077》已经有一段时间了。不过,这次发布的正式版完全采用了苹果芯片和原生 Metal 图形 API,包括基于磁贴的延迟渲染(TBDR)架构。
赛博朋克 2077》与 CD Projekt Red 最新的 2.3 补丁一起登陆 Mac 平台,引入了新的汽车和扩展的照片模式选项。游戏支持所有平台的跨平台升级,包括《幻影自由》扩展和迄今为止发布的所有主要更新。
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苹果被由人工智能推动的Mac需求激增这一情况打了个措手不及。
在这家科技巨头的最新季度报告中,苹果的iPhone销量和服务收入成为了关注的焦点,而Mac也凭借对人工智能处理需求的增加,取得了出色的表现。 华尔街分析师原本预计Mac的收入会在80亿美元左右。然而,苹果报告称,在截至3月28日的第二季度,Mac的收入达到了84亿美元——这一数字对于该公司而言属于非核心业务领域的显著成绩。此外,尽管在财报发布前的市场预期认为Mac的销量会与去年同期持平,但苹果实际上报告称其销量同比增长了6%。苹果的总收入达到了1112亿美元,较去年同期增长了17%。 苹
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