賽博朋克 2077 將於 7 月 17 日推出 Mac 版

賽博朋克 2077》本週將在 macOS 上推出,比原定的 2025 年初登場時間更早。賽博朋克 2077》:Ultimate Edition於 7 月 17 日起正式透過 Apple 的 Mac App Store、Steam、Epic Games Store 和 GOG.com 在 Apple 矽晶片裝置上推出。
CD Projekt Red 優化了《賽博朋克 2077》,適用於多種 Mac 硬體,從早期的 M1 機型到最新的 M4 晶片。但請注意,只有特定的 M1 和 M2 Mac 才受支援 - 您的裝置必須具備至少 16GB 的統一記憶體才能執行遊戲。8GB 記憶體的基本 M1 和 M2 型號不相容。
遊戲包含專為各款 Apple 矽晶片機種量身打造的圖形預設,功能更強大的 Apple 矽晶片也將完全支援路徑追蹤 - 電影級的全光線追蹤模式,可大幅增強光線與遮蔽效果。
AMD 的 FSR 升頻與幀生成功能將在 Mac 版本的《賽博朋克 2077》中提供,在啟用路徑追蹤等進階功能時有助於提供更流暢的遊戲。此外,MetalFX 升頻功能也包含在內,並與 Apple 的 Magic Mouse 和 Trackpad 相容。
Apple 與 CD Projekt Red 尚未分享各種 Apple 矽晶片配置的效能基準。包括 Apple XDR 顯示器在內的 HDR 顯示器擁有者,可在《賽博朋克 2077》中享受 HDR 支援,並可搭配 Apple AirPods 使用空間音訊與頭部追蹤功能。
Mac 使用者使用 Apple 類似 Proton- 的遊戲移植工具執行《賽博朋克 2077》已有一段時間。然而,這次的正式版則完全採用 Apple 矽晶片與原生 Metal 圖形 API,包括 Tile-Based Deferred Rendering (TBDR) 架構。
賽博朋克 2077與 CD Projekt Red 最新的 2.3 修補程式一同登陸 Mac 平台,推出新車與擴充的相片模式選項。本遊戲支援所有平台的跨平台進階,並包含Phantom Liberty擴充版以及迄今為止發佈的所有主要更新。
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蘋果被由人工智慧推動的Mac需求激增這一情況打了個措手不及。
在這家科技巨頭的最新季度報告中,蘋果的iPhone銷量和服務收入成為了關注的焦點,而Mac也憑藉對人工智慧處理需求的增加,取得了出色的表現。 華爾街分析師原本預計Mac的收入會在80億美元左右。然而,蘋果報告稱,在截至3月28日的第二季度,Mac的收入達到了84億美元——這一數字對於該公司而言屬於非核心業務領域的顯著成績。此外,儘管在財報釋出前的市場預期認為Mac的銷量會與去年同期持平,但蘋果實際上報告稱其銷量同比增長了6%。蘋果的總收入達到了1112億美元,較去年同期增長了17%。 蘋
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