Дом
Компания WorldLabs Ли Фэйфэя представляет Spark 2.0: первый кроссплатформенный рендер 3DGS, интегрированный с Three.js

Обновление от 15 апреля: WorldLabs, стартап в области пространственной аналитики, основанный профессором Стэнфордского университета Фэй-Фэй Ли, официально представил свою новейшую разработку — Spark 2.0. Этот динамический веб-рендерер на основе технологии 3DGS (3D Gaussian Splatting) обеспечивает полную интеграцию с популярным фреймворком Web3D — Three.js. Построенный на технологическом стеке WebGL2, Spark2.0 преодолевает аппаратные ограничения, позволяя пользователям получать доступ к высококачественному 3D-пространственному контенту напрямую через браузеры на настольных компьютерах, устройствах iOS, Android и мобильных устройствах VR.
Основным прорывом Spark2.0 является его новаторская система уровня детализации (LoD). Эта система обеспечивает потоковую передачу и рендеринг в реальном времени масштабных сред 3DGS, эффективно решая проблему чрезмерной зависимости от аппаратного обеспечения при работе со сверхбольшими сценами. Следовательно, сложные высокоточные 3D-сцены, которые раньше были доступны только на профессиональных рабочих станциях, теперь можно преобразовать в легкие приложения, плавно работающие в мобильных браузерах. Эта «независимость от устройства» значительно снижает барьер для применения технологий пространственной интеллигенции, обеспечивая фундаментальную поддержку для потребления и распространения 3D-контента.
Анализ отрасли подчеркивает, что выпуск Spark 2.0 является ключевым шагом на пути к массовому внедрению пространственной интеллектуальной аналитики. Объединяя технологию 3DGS со зрелой веб-экосистемой, WorldLabs не только расширяет границы веб-рендеринга 3D, но и демонстрирует огромный потенциал будущих технологий пространственного восприятия и реконструкции в электронной коммерции, виртуальном туризме и промышленном сотрудничестве. Это комплексное решение для потокового рендеринга ускоряет эволюцию Интернета от традиционных 2D-интерфейсов к иммерсивным, интерактивным и высококачественным 3D-опытам.
Связанная статья
Генеральный директор DeepMind Хассабис: я сплю шесть часов в день, обычно чувствую прилив энергии около часа ночи.
В недавнем интервью журналу Fortune генеральный директор Google DeepMind Демис Хаассабис раскрыл свой нестандартный подход к отдыху и продуктивности. Хаассабис признался, что спит очень мало, распределяя свои бодрствующие часы на два отдельных рабочи
OpenAI и Anthropic борются за долю рынка, несмотря на снижение выручки
Несмотря на недавние сообщения о том, что OpenAI не достигла целевых показателей по выручке, что во вторник оказало давление на акции технологических компаний, частные инвесторы, вкладывающие средства
Соблюдение требований к автономным транспортным средствам в Калифорнии: новая эра штрафов, геозоны и 1 млн миль
Компания Guident эксплуатирует шаттл AuveTech в Южной Флориде, обслуживая маршрут протяженностью четыре мили в Вест-Палм-Бич и маршрут протяженностью одну милю в Бока-Ратоне с использованием своей тех
Рекомендации по связанным специальным темам
Комментарии (0)

Обновление от 15 апреля: WorldLabs, стартап в области пространственной аналитики, основанный профессором Стэнфордского университета Фэй-Фэй Ли, официально представил свою новейшую разработку — Spark 2.0. Этот динамический веб-рендерер на основе технологии 3DGS (3D Gaussian Splatting) обеспечивает полную интеграцию с популярным фреймворком Web3D — Three.js. Построенный на технологическом стеке WebGL2, Spark2.0 преодолевает аппаратные ограничения, позволяя пользователям получать доступ к высококачественному 3D-пространственному контенту напрямую через браузеры на настольных компьютерах, устройствах iOS, Android и мобильных устройствах VR.
Основным прорывом Spark2.0 является его новаторская система уровня детализации (LoD). Эта система обеспечивает потоковую передачу и рендеринг в реальном времени масштабных сред 3DGS, эффективно решая проблему чрезмерной зависимости от аппаратного обеспечения при работе со сверхбольшими сценами. Следовательно, сложные высокоточные 3D-сцены, которые раньше были доступны только на профессиональных рабочих станциях, теперь можно преобразовать в легкие приложения, плавно работающие в мобильных браузерах. Эта «независимость от устройства» значительно снижает барьер для применения технологий пространственной интеллигенции, обеспечивая фундаментальную поддержку для потребления и распространения 3D-контента.
Анализ отрасли подчеркивает, что выпуск Spark 2.0 является ключевым шагом на пути к массовому внедрению пространственной интеллектуальной аналитики. Объединяя технологию 3DGS со зрелой веб-экосистемой, WorldLabs не только расширяет границы веб-рендеринга 3D, но и демонстрирует огромный потенциал будущих технологий пространственного восприятия и реконструкции в электронной коммерции, виртуальном туризме и промышленном сотрудничестве. Это комплексное решение для потокового рендеринга ускоряет эволюцию Интернета от традиционных 2D-интерфейсов к иммерсивным, интерактивным и высококачественным 3D-опытам.
Генеральный директор DeepMind Хассабис: я сплю шесть часов в день, обычно чувствую прилив энергии около часа ночи.
В недавнем интервью журналу Fortune генеральный директор Google DeepMind Демис Хаассабис раскрыл свой нестандартный подход к отдыху и продуктивности. Хаассабис признался, что спит очень мало, распределяя свои бодрствующие часы на два отдельных рабочи
OpenAI и Anthropic борются за долю рынка, несмотря на снижение выручки
Несмотря на недавние сообщения о том, что OpenAI не достигла целевых показателей по выручке, что во вторник оказало давление на акции технологических компаний, частные инвесторы, вкладывающие средства











