Générez des règles et mécaniques équilibrées pour les développeurs indépendants.
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Act as a senior board game designer to create the core gameplay loop for a 2-4 player cooperative board game titled 'Interstellar Trade'. The setting is a resource-scarce near-future solar system where players assume roles of crew members with distinct functions. Please detail the following: First, define four basic resources (energy, food, parts, data) and their acquisition and consumption rules. Second, design a 'risk-reward' random event wheel featuring at least three specific events and their impacts on the game progress. Third, establish win and lose conditions ensuring the game concludes within 15-30 minutes. Finally, provide a brief example turn sequence illustrating critical player decisions in the first round. Ensure logical consistency, no obvious loopholes, and emphasize strategic depth and interaction over pure luck.
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Agissez en tant que concepteur de jeux de société senior pour créer la boucle de jeu principale d'un jeu de société coopératif pour 2 à 4 joueurs intitulé 'Interstellar Trade'. Le décor est un système solaire proche de l'avenir marqué par la pénurie de ressources, où les joueurs incarnent des membres d'équipage aux fonctions distinctes. Veuillez détailler les éléments suivants : premièrement, définissez quatre ressources de base (énergie, nourriture, pièces, données) et leurs règles d'acquisition et de consommation. deuxièmement, concevez une roue d'événements aléatoires 'risque-récompense' comportant au moins trois événements spécifiques et leur impact sur la progression du jeu. troisièmement, établissez des conditions de victoire et de défaite garantissant que le jeu se termine dans un délai de 15 à 30 minutes. enfin, fournissez une séquence de tours d'exemple brève illustrant les décisions critiques des joueurs lors du premier tour. Assurez la cohérence logique, évitez les failles évidentes et privilégiez la profondeur stratégique et l'interaction plutôt que la pure chance.
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