Gere regras e mecânicas equilibradas para desenvolvedores independentes.
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Act as a senior board game designer to create the core gameplay loop for a 2-4 player cooperative board game titled 'Interstellar Trade'. The setting is a resource-scarce near-future solar system where players assume roles of crew members with distinct functions. Please detail the following: First, define four basic resources (energy, food, parts, data) and their acquisition and consumption rules. Second, design a 'risk-reward' random event wheel featuring at least three specific events and their impacts on the game progress. Third, establish win and lose conditions ensuring the game concludes within 15-30 minutes. Finally, provide a brief example turn sequence illustrating critical player decisions in the first round. Ensure logical consistency, no obvious loopholes, and emphasize strategic depth and interaction over pure luck.
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Atue como um designer sênior de jogos de mesa para criar o loop principal de jogo de um jogo de mesa cooperativo para 2-4 jogadores intitulado 'Interstellar Trade'. O cenário é um sistema solar próximo do futuro com escassez de recursos, onde os jogadores assumem papéis de membros da tripulação com funções distintas. Por favor, detalhe o seguinte: primeiro, defina quatro recursos básicos (energia, comida, peças, dados) e suas regras de aquisição e consumo. segundo, projete uma roda de eventos aleatórios 'risco-ganho' que inclua pelo menos três eventos específicos e seu impacto no progresso do jogo. terceiro, estabeleça condições de vitória e derrota que garantam que o jogo termine dentro de 15-30 minutos. quarto, forneça uma sequência de turnos de exemplo breve que ilustre as decisões críticas dos jogadores na primeira rodada. Garanta a consistência lógica, evite falhas óbvias e priorize a profundidade estratégica e a interação em vez da pura sorte.
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