Google 测试 AI 驱动的游戏平台
随着人工智能向没有编程、设计或艺术背景的用户开放开发,游戏创作门槛正在迅速降低。谷歌实验室最近通过一项新实验展示了这一点。
周三,谷歌的实验平台推出了 Playground,这是一个由人工智能驱动的工具,允许用户使用简单的文本提示构建浏览器游戏,无需具备专业技术知识。
用户可以选择 trivia(问答)或 racing(赛车)等类型,也可以从头开始。他们可以选择 2D 或 3D 视觉效果,以及单人或多人模式,然后描述游戏机制和艺术风格。Playground 还允许用户上传图像,人工智能会将其转换为符合所选风格的游戏素材。
创建的游戏可在移动设备和桌面设备上运行。项目保持私密,可通过链接分享,或发布到 Playground 的“探索”画廊。已发布的游戏可以包含排行榜,创作者可以在发布后继续更新它们。
图片版权:谷歌
谷歌计划在未来的更新中集成 Unity Spark。这将使用户能够访问先进的 3D 工具和专业级机制,扩展平台上的可能性。
Playground 目前面向美国 18 岁以上的用户开放,并计划在全球范围内扩展。浏览和玩游戏是免费的,但生成游戏使用每周令牌系统。免费用户获得有限的令牌,而 Google One AI 订阅者享有更高的限制。
Playground 加入了日益增长的人工智能游戏工具市场。Roblox 在七月推出了其 Build 功能,允许通过自然语言提示创建游戏。
这一举措与谷歌更广泛的游戏战略相一致。在 2022 年探索云游戏 Stadia 之后,谷歌已将游戏整合到其他平台,包括 YouTube Playables,这是一个即时基于网页的游戏中心。
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