Google 測試 AI 驅動的遊戲平臺
隨著人工智慧向沒有程式設計、設計或藝術背景的使用者開放開發,遊戲創作門檻正在迅速降低。谷歌實驗室最近透過一項新實驗展示了這一點。
週三,谷歌的實驗平臺推出了 Playground,這是一個由人工智慧驅動的工具,允許使用者使用簡單的文字提示構建瀏覽器遊戲,無需具備專業技術知識。
使用者可以選擇 trivia(問答)或 racing(賽車)等型別,也可以從頭開始。他們可以選擇 2D 或 3D 視覺效果,以及單人或多人模式,然後描述遊戲機制和藝術風格。Playground 還允許使用者上傳影象,人工智慧會將其轉換為符合所選風格的遊戲素材。
建立的遊戲可在移動裝置和桌面裝置上執行。專案保持私密,可透過連結分享,或釋出到 Playground 的“探索”畫廊。已釋出的遊戲可以包含排行榜,創作者可以在釋出後繼續更新它們。
圖片版權:谷歌
谷歌計劃在未來的更新中整合 Unity Spark。這將使使用者能夠訪問先進的 3D 工具和專業級機制,擴充套件平臺上的可能性。
Playground 目前面向美國 18 歲以上的使用者開放,並計劃在全球範圍內擴充套件。瀏覽和玩遊戲是免費的,但生成遊戲使用每週令牌系統。免費使用者獲得有限的令牌,而 Google One AI 訂閱者享有更高的限制。
Playground 加入了日益增長的人工智慧遊戲工具市場。Roblox 在七月推出了其 Build 功能,允許透過自然語言提示建立遊戲。
這一舉措與谷歌更廣泛的遊戲戰略相一致。在 2022 年探索雲遊戲 Stadia 之後,谷歌已將遊戲整合到其他平臺,包括 YouTube Playables,這是一個即時基於網頁的遊戲中心。
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谷歌的 Genie 世界模型現在能夠模擬真實的街道,並整合街景功能
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圖片版權:谷歌
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