Google高層透露,90%的遊戲開發者正悄悄運用人工智慧
人工智慧已成為遊戲產業不可或缺的一環。儘管部分即將推出的 AAA 級大作對生成式人工智慧仍持謹慎態度,但越來越多的開發者正積極採用這項技術。例如,育碧(Ubisoft)現在要求所有求職者都必須具備生成式人工智慧的相關經驗。《ARC Raiders》的首席開發者表示,他們正利用人工智慧徹底改造 Nexon 的開發流程。

Google Cloud Gaming 全球負責人傑克·布瑟(Jack Buser)在一次訪談中表示,至少有 90% 的遊戲開發者正在使用 AI 工具。然而,許多人因擔心受到批評而選擇不公開這一點。他指出,玩家可能並未意識到,他們今天喜愛的遊戲其實是借助 AI 輔助開發而成的。 去年夏天科隆電玩展上的一項調查顯示,約 90% 的開發者表示正在使用 AI。
布瑟補充道,許多遊戲工作室正運用 Google 的生成式 AI 工具(如 Gemini),以加速開發進度並更快將熱門作品推向市場。他強調這是一股正向趨勢,因為 AI 不僅能加快遊戲發行速度、降低成本,更能讓開發者有勇氣在創意上冒更大的風險。
布瑟還透露,卡普空正運用 Gemini 和 Nano Banana 來處理低價值任務並生成遊戲內容。 卡普空運用生成式人工智慧為小物件(如小石子與草叢)進行創意發想。藝術總監隨後會請 Gemini 篩選出最具創意的設計方案,再由美術團隊將其具體化。此舉讓開發者能專注於更高優先級的任務,例如設計敵人和主要角色。
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人工智慧幻覺幾乎引發美國軍事行動
在春季,美國官員在軍用飛機已經升空時做出了一項令人震驚的發現:針對一艘中國船隻進行武裝打擊的情報完全由一個人工智慧聊天機器人捏造。據美國有線電視新聞網(CNN)週五報道,該行動在最後一刻被取消, narrowly 避免了一場與中國的潛在衝突。這一事件凸顯了軍事領導人和外部專家日益增長的擔憂:隨著決策者越來越多地依賴人工智慧,這些系統產生的錯誤會在受到審查之前沿著指揮鏈向上蔓延。該情報報告在與美國-伊朗衝突期間流傳,聲稱該船隻正在運輸用於核武器計劃的元件。錯誤資訊源自一名特種作戰司令部分析師
英偉達的萊斯·卡普斯:在 TechCrunch Disrupt 2026 上等待 ChatGPT 時刻的機器人
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