Google-Manager verrät: 90 % der Spieleentwickler nutzen heimlich KI
KI ist aus der Gaming-Branche nicht mehr wegzudenken. Während einige kommende AAA-Titel gegenüber generativer KI noch zurückhaltend sind, setzen immer mehr Entwickler diese aktiv ein. So verlangt Ubisoft mittlerweile von allen Bewerbern, dass sie Erfahrung mit generativer KI mitbringen. Der leitende Entwickler von „ARC Raiders“ erklärte, dass man KI nutze, um den Entwicklungsprozess bei Nexon grundlegend zu überarbeiten.

Jack Buser, globaler Leiter von Google Cloud Gaming, sagte in einem Interview, dass mindestens 90 % der Spieleentwickler KI-Tools nutzen. Viele entscheiden sich jedoch aus Angst vor Kritik dafür, dies nicht offenzulegen. Er merkte an, dass den Spielern möglicherweise nicht bewusst ist, dass ihre heutigen Lieblingsspiele mit Hilfe von KI entwickelt werden. Eine Umfrage auf der Gamescom im vergangenen Sommer ergab, dass rund 90 % der Entwickler angaben, KI zu nutzen.
Buser fügte hinzu, dass viele Studios generative KI-Tools von Google wie Gemini nutzen, um die Entwicklung zu beschleunigen und beliebte Titel schneller auf den Markt zu bringen. Er betonte, dass dies ein positiver Trend sei, da KI die Veröffentlichungen beschleunige und Kosten senke, was es Entwicklern ermögliche, mehr kreative Risiken einzugehen.
Buser berichtete außerdem, dass Capcom Gemini und Nano Banana einsetzt, um Routineaufgaben zu erledigen und Spielinhalte zu generieren. Capcom nutzt generative KI, um Ideen für kleine Assets wie Kieselsteine und Gras zu entwickeln. Der Art Director bittet Gemini anschließend, die kreativsten Entwürfe herauszufiltern, die das Art-Team dann zum Leben erweckt. So können sich die Entwickler auf Aufgaben mit höherer Priorität konzentrieren, wie zum Beispiel das Design von Gegnern und Hauptcharakteren.
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