Дом
Вторые Всемирные спортивные соревнования по роботам-гуманоидам открылись: 2056 стальных солдат сражаются на «Ледяной ленте»

Вечером 22 августа на Национальном конькобежном стадионе «Ледяная лента» стартовали Вторые Всемирные спортивные игры человекоподобных роботов. Мероприятие, организованное совместно правительством города Пекин, China Media Group, Всемирной организацией робототехники и Международным советом по футболу среди роботов Азиатско-Тихоокеанского региона, привлекло 666 команд и 2056 роботов из 16 стран шести континентов. По сравнению с первым розыгрышем участие значительно выросло: количество команд увеличилось на 138%, а число роботов увеличилось в четыре раза, что подчеркивает стремительное развитие воплощенного интеллекта.
Рекорды начали падать почти сразу во время церемонии открытия. В предварительном раунде мужского забега на 100 метров среди крупных групп робот Tian Gong Ultra от Пекинского центра инноваций в области человекоподобных роботов показал время 9,39 секунды, побив предыдущий мировой рекорд Усэйна Болта в 9,58 секунды. Это представляет собой драматическое улучшение по сравнению с лучшим результатом первого соревнования, составившим 21,50 секунды. Робот Tian Gong также занял первое место в предварительном раунде мужского забега на 400 метров среди крупных групп с результатом 39,70 секунды, превзойдя мировой рекорд среди людей в 43,03 секунды, и показал впечатляющий результат в прыжках в высоту — 2,8843 метра, что далеко превышает возможности человека. Кроме того, человекоподобный робот «Молния» показал время 41,95 секунды в мужском забеге на 400 метров, установив новый мировой рекорд.
В этом году игры делают приоритет на интеллект и автономное принятие решений, во многих соревнованиях было удалено ручное дистанционное управление в пользу полностью автономной работы. Во время входа спортсменов на церемонии открытия ведущие команды продемонстрировали свои возможности: 80 роботов Accelerated Evolution Booster T2 маршировали строем, независимо корректируя свои позы, чтобы составить слово «PEKIN»; 50 роботов Tian Gong Body Intelligence 3.0 выполнили синхронные повороты и сложные «повороты Томаса»; а 25 колесных роботов Galaxy General Wheel-type Galbot G1 выполнили полностью автономные сложные задачи в условиях дома, розничной торговли и общественного питания. Примечательно, что их модель мира для ловких рук впервые в мире позволила роботам самостоятельно вращать ручки и выполнять другие обобщенные ловкие операции.
Соревнования расширились с 26 дисциплин в первом издании до 51 в этом году, включая 30 соревновательных и 21 сценарную дисциплину, всего 1301 матч. Новые высокоинтенсивные дисциплины включают прыжки в длину, тяжелую атлетику, перетягивание каната и настольный теннис. Сценарные дисциплины теперь охватывают реальные приложения в промышленности, логистике, отелях, домах и пожарно-спасательных работах, включая специализированные испытания для ловких рук, такие как взвешивание порошка, отбор бобов пинцетом и открывание бутылок или подъем крышек.
Внутри страны приняли участие 641 команда с 1975 роботами от 157 компаний, 200 университетов и исследовательских институтов, включая активное участие 27 университетов уровня «985». На международном уровне традиционные робототехнические державы, такие как США, Германия и Япония, соревновались вместе с Бразилией, которая выставила пять команд-чемпионов Кубка мира по футболу среди роботов в качестве национальной сборной. После проведения мероприятия «Ледяная лента» будет преобразована в постоянный тренировочный центр для обеспечения ежедневной тренировочной поддержки всех участвующих команд.
Связанная статья
Claude представляет масштабное обновление с 43 универсальными рабочими процессами и глубокой интеграцией в 27 ведущих приложений
15 сентября 2026 года компания Anthropic представила значительное обновление своего предложения «Claude для малого и среднего бизнеса». В этом выпуске внедрено 43 оптимизированных рабочих процесса и обеспечена интеграция с до 27 ведущими платформами
Тencent меняет руководство в области искусственного интеллекта: после обучения глава Xu Can переходит в WeChat WeLM
Стратегия Tencent в области крупных моделей претерпела еще одно существенное изменение. Согласно сообщениям Intelligent Emergence, Сюй Кан, старший исследователь Tencent Yuan, был переведен в бизнес-группу WeChat (WXG). Он присоединился к команде кру
Китай запускает специальную кампанию по развитию больших моделей и IPv6: приложения на основе генеративного искусственного интеллекта должны будут полностью поддерживать сеть нового поколения
В Новом районе Сюнган официально стартовал первый этап масштабной инициативы по модернизации сетевой инфраструктуры для эры интеллектуальных технологий. Киберпространственное управление Китая (CAC) совместно с региональными органами по делам киберпро
Рекомендации по связанным специальным темам
Комментарии (0)

Вечером 22 августа на Национальном конькобежном стадионе «Ледяная лента» стартовали Вторые Всемирные спортивные игры человекоподобных роботов. Мероприятие, организованное совместно правительством города Пекин, China Media Group, Всемирной организацией робототехники и Международным советом по футболу среди роботов Азиатско-Тихоокеанского региона, привлекло 666 команд и 2056 роботов из 16 стран шести континентов. По сравнению с первым розыгрышем участие значительно выросло: количество команд увеличилось на 138%, а число роботов увеличилось в четыре раза, что подчеркивает стремительное развитие воплощенного интеллекта.
Рекорды начали падать почти сразу во время церемонии открытия. В предварительном раунде мужского забега на 100 метров среди крупных групп робот Tian Gong Ultra от Пекинского центра инноваций в области человекоподобных роботов показал время 9,39 секунды, побив предыдущий мировой рекорд Усэйна Болта в 9,58 секунды. Это представляет собой драматическое улучшение по сравнению с лучшим результатом первого соревнования, составившим 21,50 секунды. Робот Tian Gong также занял первое место в предварительном раунде мужского забега на 400 метров среди крупных групп с результатом 39,70 секунды, превзойдя мировой рекорд среди людей в 43,03 секунды, и показал впечатляющий результат в прыжках в высоту — 2,8843 метра, что далеко превышает возможности человека. Кроме того, человекоподобный робот «Молния» показал время 41,95 секунды в мужском забеге на 400 метров, установив новый мировой рекорд.
В этом году игры делают приоритет на интеллект и автономное принятие решений, во многих соревнованиях было удалено ручное дистанционное управление в пользу полностью автономной работы. Во время входа спортсменов на церемонии открытия ведущие команды продемонстрировали свои возможности: 80 роботов Accelerated Evolution Booster T2 маршировали строем, независимо корректируя свои позы, чтобы составить слово «PEKIN»; 50 роботов Tian Gong Body Intelligence 3.0 выполнили синхронные повороты и сложные «повороты Томаса»; а 25 колесных роботов Galaxy General Wheel-type Galbot G1 выполнили полностью автономные сложные задачи в условиях дома, розничной торговли и общественного питания. Примечательно, что их модель мира для ловких рук впервые в мире позволила роботам самостоятельно вращать ручки и выполнять другие обобщенные ловкие операции.
Соревнования расширились с 26 дисциплин в первом издании до 51 в этом году, включая 30 соревновательных и 21 сценарную дисциплину, всего 1301 матч. Новые высокоинтенсивные дисциплины включают прыжки в длину, тяжелую атлетику, перетягивание каната и настольный теннис. Сценарные дисциплины теперь охватывают реальные приложения в промышленности, логистике, отелях, домах и пожарно-спасательных работах, включая специализированные испытания для ловких рук, такие как взвешивание порошка, отбор бобов пинцетом и открывание бутылок или подъем крышек.
Внутри страны приняли участие 641 команда с 1975 роботами от 157 компаний, 200 университетов и исследовательских институтов, включая активное участие 27 университетов уровня «985». На международном уровне традиционные робототехнические державы, такие как США, Германия и Япония, соревновались вместе с Бразилией, которая выставила пять команд-чемпионов Кубка мира по футболу среди роботов в качестве национальной сборной. После проведения мероприятия «Ледяная лента» будет преобразована в постоянный тренировочный центр для обеспечения ежедневной тренировочной поддержки всех участвующих команд.
Claude представляет масштабное обновление с 43 универсальными рабочими процессами и глубокой интеграцией в 27 ведущих приложений
15 сентября 2026 года компания Anthropic представила значительное обновление своего предложения «Claude для малого и среднего бизнеса». В этом выпуске внедрено 43 оптимизированных рабочих процесса и обеспечена интеграция с до 27 ведущими платформами
Тencent меняет руководство в области искусственного интеллекта: после обучения глава Xu Can переходит в WeChat WeLM
Стратегия Tencent в области крупных моделей претерпела еще одно существенное изменение. Согласно сообщениям Intelligent Emergence, Сюй Кан, старший исследователь Tencent Yuan, был переведен в бизнес-группу WeChat (WXG). Он присоединился к команде кру
Китай запускает специальную кампанию по развитию больших моделей и IPv6: приложения на основе генеративного искусственного интеллекта должны будут полностью поддерживать сеть нового поколения
В Новом районе Сюнган официально стартовал первый этап масштабной инициативы по модернизации сетевой инфраструктуры для эры интеллектуальных технологий. Киберпространственное управление Китая (CAC) совместно с региональными органами по делам киберпро











