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2ª Edição do Torneio Mundial de Esportes com Robôs Humanoides Tem Início: 2056 Soldados de Aço Enfrentam-se no Ice Ribbon

Os II Jogos Mundiais de Esportes de Robôs Humanoides foram inaugurados no Oval Nacional de Patinação de Velocidade, conhecido como “Fita de Gelo”, na noite de 22 de agosto. Organizado conjuntamente pelo Governo Municipal de Pequim, China Media Group, World Robot Cooperation Organization e Asia-Pacific Robot Soccer International Council, o evento reuniu 666 equipes e 2.056 robôs de 16 países em seis continentes. A participação aumentou significativamente em comparação com a edição inaugural, com o número de equipes subindo 138% e a contagem de robôs quadruplicando, destacando o rápido avanço da inteligência incorporada.
Os recordes começaram a cair quase imediatamente durante a cerimência de abertura. Na fase preliminar dos 100 metros masculinos em grande grupo, o Tian Gong Ultra, do Centro de Inovação em Robôs Humanoides de Pequim, concluiu a prova em 9,39 segundos, quebrando o anterior recorde mundial de 9,58 segundos estabelecido por Usain Bolt. Isso representa uma melhoria dramática em relação ao melhor tempo da primeira competição, de 21,50 segundos. O robô Tian Gong também conquistou o primeiro lugar na fase preliminar dos 400 metros masculinos em grande grupo, com um tempo de 39,70 segundos, superando o recorde mundial humano de 43,03 segundos, e alcançou um impressionante salto em altura de 2,8843 metros, muito além das capacidades humanas. Além disso, o robô humanoide “Lightning” percorreu 400 metros em 41,95 segundos, estabelecendo um novo recorde mundial.
Os jogos deste ano priorizam a inteligência e a tomada de decisão autônoma, com muitas competições removendo o controle remoto manual em favor da operação totalmente autônoma. Durante a entrada dos atletas na cerimência de abertura, as equipes líderes demonstraram suas capacidades: 80 robôs Accelerated Evolution Booster T2 marcharam em formação, ajustando independentemente suas posturas para formar a palavra “BEIJING”; 50 robôs Tian Gong Body Intelligence 3.0 executaram curvas sincronizadas e manobras difíceis “Thomas Turns”; e 25 robôs Galaxy General Wheel-type Galbot G1 concluíram tarefas complexas totalmente autônomas em ambientes domésticos, varejistas e de catering. Notavelmente, seu modelo mundial de mão hábil alcançou um marco global ao permitir que os robôs girassem canetas por conta própria e realizassem outras operações gerais de destreza.
A competição expandiu-se de 26 eventos na primeira edição para 51 neste ano, compreendendo 30 eventos competitivos e 21 eventos de cenário, totalizando 1.301 partidas. Novos eventos de alta intensidade incluem salto em distância, halterofilismo, puxar corda e tênis de mesa. Os eventos de cenário agora cobrem aplicações do mundo real na indústria, logística, hotéis, residências e resgate contra incêndios, apresentando desafios especializados de mão hábil, como pesagem de pó, seleção de feijões com pinças e abertura de garrafas ou levantamento de tampas.
No âmbito doméstico, participaram 641 equipes com 1.975 robôs de 157 empresas, 200 universidades e instituições de pesquisa, incluindo a participação ativa de 27 universidades “985”. Internacionalmente, potências tradicionais da robótica, como Estados Unidos, Alemanha e Japão, competiram ao lado do Brasil, que escalou cinco equipes campeãs da Copa do Mundo de Futebol Robótico como seleção nacional. Após o evento, o “Fita de Gelo” será convertido em uma base de treinamento permanente para fornecer suporte diário de treinamento a todas as equipes participantes.
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