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O NVIDIA DLSS 5 marca a entrada da renderização em tempo real na era das redes neurais — um momento GPT para os gráficos

Vinte e cinco anos após a introdução dos shaders programáveis, a NVIDIA se encontra mais uma vez em um momento decisivo na área de computação gráfica. Em 16 de março, horário local, a NVIDIA lançou oficialmente o novo NVIDIA DLSS5. O fundador e CEO Jensen Huang afirmou durante o evento que isso marca a chegada do “momento GPT” para a tecnologia gráfica.
A principal inovação do DLSS5 reside em seu modelo de renderização por rede neural em tempo real. Ao contrário do cálculo tradicional por pixel, ele utiliza IA generativa para trazer iluminação e realismo de materiais com qualidade de Hollywood aos visuais dos jogos. Esse salto sinaliza uma mudança do ajuste manual para a colaboração entre humanos e IA na renderização generativa.
Jensen Huang explicou que o DLSS5 aprimora o realismo visual ao mesmo tempo em que preserva o controle preciso de que os artistas precisam para a expressão criativa. Com a IA, efeitos complexos de iluminação física não são mais um obstáculo ao desempenho, mas espetáculos visuais acessíveis.
Além dos avanços em software, a NVIDIA demonstrou notável ambição na expansão de hardware e negócios:
Uma visão de receita de um trilhão de dólares: Jensen Huang revelou que, até o final de 2027, os chips Blackwell e Rubin devem gerar pelo menos US$ 1 trilhão em receita.
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Dos jogos à direção, a NVIDIA está redefinindo cada pixel visível com IA. À medida que a indústria de gráficos entra na era da renderização neural, a linha entre o virtual e o real está desaparecendo a uma velocidade sem precedentes.
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