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NVIDIA DLSS 5 marca el inicio de la era de las redes neuronales en el renderizado en tiempo real: un momento «GPT» para los gráficos

Veinticinco años después de la introducción de los shaders programables, NVIDIA se encuentra una vez más en un punto de inflexión en el ámbito de los gráficos por ordenador. El 16 de marzo, hora local, NVIDIA presentó oficialmente el nuevo NVIDIA DLSS5. El fundador y director ejecutivo, Jensen Huang, afirmó durante el evento que esto marca la llegada del «momento GPT» para la tecnología gráfica.
El avance fundamental de DLSS5 reside en su modelo de renderizado mediante redes neuronales en tiempo real. A diferencia del cálculo tradicional píxel a píxel, utiliza IA generativa para aportar a los gráficos de los videojuegos una iluminación y un realismo de materiales propios de Hollywood. Este salto marca un cambio de la optimización manual a la colaboración entre humanos e IA en el renderizado generativo.
Jensen Huang explicó que DLSS5 mejora el realismo visual al tiempo que preserva el control preciso que los artistas necesitan para su expresión creativa. Gracias a la IA, los complejos efectos de iluminación física ya no son un lastre para el rendimiento, sino espectáculos visuales al alcance de todos.
Más allá de los avances en software, NVIDIA ha demostrado una notable ambición en materia de hardware y expansión empresarial:
Una visión de ingresos de un billón de dólares: Jensen Huang reveló que, para finales de 2027, se espera que los chips Blackwell y Rubin generen al menos un billón de dólares en ingresos.
Expansión de las plataformas de conducción inteligente: Fabricantes de automóviles como BYD, Geely y Nissan están desarrollando vehículos autónomos de nivel 4 en la plataforma DRIVE Hyperion.
Desde los videojuegos hasta la conducción, NVIDIA está redefiniendo cada píxel visible con IA. A medida que la industria de los gráficos entra en la era del renderizado neuronal, la línea entre lo virtual y lo real se está desvaneciendo a una velocidad sin precedentes.
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