텐센트, 원클릭으로 편집 가능한 3D 공간 자산을 위해 ‘환원(Huan Yuan) 3D 월드 모델 2.0’을 오픈소스로 공개
텐센트의 환원(Huan Yuan) 팀은 오늘, 자사의 다중 모달 월드 모델을 대폭 업그레이드한 “환원 3D 월드 모델 2.0”(HY-World2.0)의 출시 및 오픈소스화를 발표했습니다. 이번 버전은 단순한 영상 생성을 넘어 상호작용이 가능하고 편집 가능한 3D 자산 제작으로의 전환을 의미합니다. 텍스트, 이미지, 영상 입력을 지원하여 사람, 사물, 장면이 포함된 완전한 3D 공간의 생성, 재구성 및 시뮬레이션을 가능하게 합니다. 또한 이 모델은 메쉬(Mesh), 3DGS, 포인트 클라우드 등 다양한 형식으로 내보낼 수 있으며, 유니티(Unity) 및 언리얼 엔진(Unreal Engine)과 같은 주요 게임 엔진과 원활하게 연동됩니다.

기술적인 측면에서 HY-World 2.0은 공간 이해, 생성, 재구성을 단일 프로세스로 통합합니다. 주요 업그레이드 사항으로는 카메라 매개변수 없이도 360도 파노라마 맵을 생성하는 엔드투엔드 암시적 학습(end-to-end implicit learning) 접근 방식을 사용하는 HY-Pano-2.0 모델; VLM과 내비메시(navmesh) 표현을 결합하여 지능형 이동 경로 계획을 가능하게 하는 자체 개발 공간 에이전트; 그리고 새로 생성된 영역과 기존 장면 간의 기하학적 구조 및 시각적 외관의 높은 일관성을 보장하는 WorldStereo 메커니즘이 있습니다.


또한, 업그레이드된 WorldMirror 2.0 아키텍처는 단일 패스에서 고밀도 포인트 클라우드와 카메라 매개변수를 예측하여 실제 장면을 재현함으로써, 고정밀 디지털 트윈 구축을 가능하게 합니다.
구글의 Genie3와 같은 주류 모델과 비교했을 때, Huan Yuan 2.0은 생성된 자산이 사실적인 물리적 충돌 특성을 갖추고 캐릭터 모드에서 자유로운 탐색을 지원한다는 점에서 두각을 나타냅니다. 이는 게임 레벨 프로토타입 및 체화된 지능형 시뮬레이션 환경 구축의 진입 장벽을 크게 낮춥니다.
이번 릴리스는 텐센트 후안위안이 3D 생성 분야에서 ‘물체 조작’에서 ‘세계 창조’로 진화했음을 의미합니다. 최첨단 공간 일관성 메모리 메커니즘을 통해 AI 기반 3D 콘텐츠 제작을 실용적이고 현실적인 단계로 끌어올렸습니다.
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