セイバー、元チーフ脚本家が反論する中、AIがゲーム脚本家を置き換えることを否定:両方の立場を同時に取ることはできない

Saber Interactiveは、今後のタイトル「Rideshare Stimulator」の制作を担当するスタジオであり、脚本のクレジットを巡って批判に直面している。先月発表され、Unigine部門によって開発されているこのプロジェクトは、公的な論争を引き起こした。元リードライターのStella Saccoはソーシャルメディアで、制作中にChatGPTに置き換えられたと主張し、すべての乗客のボイスオーバーがAIによって生成されたと述べた。さらに、スタジオが開発の途中でクリエイティブな方向性を変更したか、SteamストアページからAIの使用を意図的に省略したかどうかについて懸念を表明した。
SaberのCEOであるMatthew Karchは、これらの告発を明確に否定し、SaberもUnigineも人間のライターをAIに置き換えていないと主張した。彼は、物語は完全に人間によって作成されたと明らかにしたが、無限の乗客との対話を処理するためにAIを利用する実験的なフリーライドモードがあることを認めた。2001年以来、NPCの行動やゲームプレイを強化するためにAIツールを長年使用してきたことを強調し、Karchは同社の3,000人以上のスタッフ全員が人工知能に置き換えられることはないことを保証した。
明らかなAIの指標にもかかわらず、SteamページにはAIの開示がない
この論争の中心は透明性にある。ゲームのトレーラーには、模擬乗客のためのAI生成の会話とボイスアクティングが示されているが、「Rideshare Stimulator」のSteamストアページには生成AIについての言及がない。プレイヤーのAIコンテンツに対する感情が分かれている中、このような技術を開示するかどうかの決定は、開発者の誠実さの重要な試練となっている。AIの関与を隠蔽することは、技術そのものよりも大きな反発を招くことが多い。
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