ベセスダ、『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster』のサプライズ発売を発表
BethesdaがThe Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredを正式に発表した。Virtuousが開発したこの20年近く前の名作のリマスターは、即座に発売される。Steam、PS5、XboxシリーズX/Sで49.99ドルでプレイ可能で、Xbox Game Passのサブスクリプションにも含まれている。
「オブリビオンは、シリーズにとって決定的な瞬間であり、ゲーム開発に対する我々のスタジオのアプローチを根本的に形作るものでした」と、ベセスダのスタジオ責任者であるトッド・ハワードは振り返ります。このリマスター版では、現代のハードウェアに最適化されたビジュアルが一新され、「ナイツ・オブ・ザ・ナイン」と「シバリング・アイルズ」の拡張コンテンツが同梱されています。

Oblivion Remasteredの動作 イメージ:ベセスダリマスターと銘打たれていますが、実際には開発会社の Virtuous が、Unreal Engine 5 を使用してゲーム全体を一から作り直したものです。2006年のオリジナル版とOblivion Remasteredを並べて比較すると、劇的な違いが見て取れます。すべてのアセットが一から作り直された結果、ライティングとシャドウが大幅にリアルになりました。
Unreal Engine 5 の進化により、キャラクターのリップシンクも大幅に改善されています。コアとなるゲームプレイは、オーディオ、ユーザーインターフェイス、レベリングシステムのアップデートにより、全体的に現代化されています。新しいレベリング メカニックは、SkyrimとOblivion 両方の優れた要素を融合しており、encumbrance や非戦闘特典などのメカニックも洗練されています。

オブリビオンは2025年に向けて全面的にオーバーホールされた :ベセスダ開発チームは三人称視点カメラを近代化し、スプリントのメカニズムを導入した。HUD、メニュー、マップの包括的なリデザインに加え、敵のスケーリングが強化され、説得や透視などの主要システムのインターフェイスが改善された。これらの大幅な変更により、すべてのキャラクターがアニメーションを一新している。
Bethesdaの外部プロジェクト兼スタジオディレクターであるTom Mustaine氏は、「我々は多くの面を現代化したが、その根底にあるのは、綿密に作り込まれた世界を舞台とする素晴らしいアドベンチャーであることに変わりはない」と、公開ストリームの中で述べている。
通常版と並行して、ベセスダは『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Deluxe Edition』を発売します。このバージョンには、ボーナスクエスト、ユニークな防具と武器のセット、馬の鎧、デジタルアートブック、公式サウンドトラックが含まれています。
Oblivion』リマスターの噂が最初に浮上したのは2023年、マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザードの買収に対するFTCの精査に関する文書からだった。同じ文書には、未発表の「Fallout 3」リマスターや「Dishonored」フランチャイズの新作も示唆されていた。
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