베데스다, 엘더 스크롤 IV: 오블리비언 리마스터 깜짝 출시 발표
베데스다가 엘더 스크롤 IV: 오블리비언 리마스터를 공식 발표했습니다. 프로젝트 소식이 처음 유출된 지 불과 며칠 만에 말이죠. 버츄어스가 개발한 거의 20년 된 고전 게임의 리마스터 버전은 즉시 플레이할 수 있습니다. 섀도우 드롭으로 출시되며, 오늘 Steam, PS5, Xbox Series X/S에서 49.99달러에 플레이할 수 있으며, Xbox Game Pass 구독에 포함되어 있습니다.
베데스다의 스튜디오 책임자인 토드 하워드는 "오블리비언은 시리즈의 진정한 결정적 순간이자 게임 개발에 대한 우리 스튜디오의 접근 방식을 근본적으로 형성한 게임입니다."라고 말합니다. 이번 리마스터 버전은 최신 하드웨어에 최적화된 완전히 새로워진 비주얼과 함께 많은 사랑을 받았던 Knights of the Nine 및 Shivering Isles 확장팩을 번들로 제공합니다.

오블리비언 리마스터의 실제 모습. 이미지: Bethesda리마스터라는 타이틀을 붙였지만, 개발사 버츄어스(Virtuous)는 사실 언리얼 엔진 5를 사용하여 게임 전체를 처음부터 다시 만들었습니다. 2006년 오리지널과 오블리비언 리마스터를 나란히 비교해보면 극적인 차이를 확인할 수 있습니다. 모든 에셋을 처음부터 다시 만들었기 때문에 훨씬 더 사실적인 라이팅과 섀도를 구현할 수 있었습니다.
언리얼 엔진 5의 발전으로 캐릭터 립싱크도 크게 개선되었습니다. 오디오, 유저 인터페이스, 레벨링 시스템이 업데이트되는 등 핵심 게임플레이가 전반적으로 현대화되었습니다. 새로운 레벨링 메커니즘은 스카이림과 오블리비언의 장점을 결합했으며, 인컴벌런스 및 비전투 특전과 같은 메커니즘도 개선되었습니다.

오블리비언은 2025년에 맞춰 전면 개편되었습니다. 이미지: Bethesda개발팀은 3인칭 카메라 시점을 현대화하고 질주 메커니즘을 도입했습니다. 설득과 투시와 같은 주요 시스템의 인터페이스가 개선되었으며, 종합적인 HUD, 메뉴, 맵 재설계와 함께 적의 스케일링이 향상되었습니다. 이러한 광범위한 변화 덕분에 모든 캐릭터의 애니메이션이 업데이트되었습니다.
베데스다의 외부 프로젝트 및 스튜디오 디렉터인 톰 머스테인은 공개 스트리밍에서 "많은 부분이 현대화되었지만, 그 핵심은 세심하게 제작된 세계를 배경으로 한 놀라운 모험이라는 점은 동일합니다."라고 말했습니다.
베데스다는 일반판과 함께 엘더 스크롤 IV: 오블리비언 리마스터 디럭스 에디션을 출시합니다. 이 버전에는 보너스 퀘스트, 특별한 갑옷과 무기 세트, 말 갑옷, 디지털 아트북, 공식 사운드트랙이 포함되어 있습니다.
오블리비언 리마스터에 대한 소문은 2023년 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수에 대한 FTC의 조사 관련 문서에서 처음 등장했습니다. 같은 문서에는 발표되지 않은 폴아웃 3 리마스터와 디스아너드 프랜차이즈의 새로운 작품에 대한 암시도 있었습니다.
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