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Yinguo Technology : la nouvelle étoile montante chinoise de la 3D décroche un contrat de plusieurs centaines de millions et attire l'attention de NVIDIA
Alors que la concurrence dans le domaine des grands modèles d’IA entre dans une nouvelle phase axée sur les « modèles mondiaux », le secteur est confronté à un nouveau défi : permettre à l’IA non seulement de comprendre les images, mais aussi de générer des ressources numériques 3D réellement exploitables. Récemment, la société d’IA Yingmou Technology a annoncé une nouvelle levée de fonds de plusieurs centaines de millions de yuans, menée par Kaifu Fund et Shanghai Guotou Daliang, à laquelle ont également participé les actionnaires existants. Cet investissement reflète la confiance des marchés financiers dans le secteur de la génération 3D et marque l’émergence sur la scène mondiale d’une équipe de R&D chinoise composée principalement de talents nés après 2000, grâce à une technologie solide.
Le dernier modèle de Yingmou Technology, Rodin Gen-2.5 , représente une avancée technologique majeure. Il s’agit du premier grand modèle 3D au monde capable de générer des dizaines de millions de visages, et il introduit un mécanisme de type « réfléchir d’abord, puis générer », similaire à celui des grands modèles linguistiques. Cette conception permet au modèle de traiter de manière adaptative des objets de complexité variable en fonction de la puissance de calcul disponible : les modèles simples sont générés rapidement, tandis que les personnages complexes ou les détails fins bénéficient d’une puissance de calcul accrue, ce qui permet une restitution précise de détails tels que la texture de la peau, les pores et les écailles de dragon.

Contrairement à la plupart des outils de génération qui ne parviennent qu’à des effets de « niveau présentation », Yingmou Technology met l’accent sur « l’utilisabilité de niveau production ». Avec Rodin Gen-2.5, les modèles générés prennent en charge des matériaux PBR physiquement fidèles à une résolution ultra-haute de 12K, et les ressources peuvent être directement importées dans des moteurs de jeu ou des pipelines de post-production pour le démontage, le rigging et le montage secondaire. Cette approche pratique a rapidement rencontré un vif succès sur les marchés étrangers, environ 80 % du chiffre d’affaires de l’entreprise provenant d’Amérique du Nord. Sa technologie a été adoptée dans des contextes prestigieux tels que Unity AI Beta, Figma et le discours d’ouverture du CES prononcé par Jensen Huang, fondateur de NVIDIA.
Cette avancée est le fruit du travail d’une jeune équipe de R&D. L’équipe chargée des algorithmes de base chez Yingmou Technology est en grande partie issue du laboratoire MARS de l’université ShanghaiTech, ce qui en fait une équipe véritablement « post-2000 ». Malgré la forte mobilité des talents dans le secteur de l’IA, elle a su fidéliser ses collaborateurs en se concentrant sur un parcours vertical allant de la numérisation du monde réel à la génération d’humains numériques, puis à la création d’actifs 3D complets.
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Le dernier modèle de Yingmou Technology,

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