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Yinguo Technology: la estrella emergente de la generación 3D en China consigue una inversión de cientos de millones y llama la atención de NVIDIA
A medida que la competencia en el ámbito de los grandes modelos de IA entra en una nueva fase centrada en los «modelos del mundo», el sector se enfrenta a un nuevo reto: conseguir que la IA no solo comprenda los elementos visuales, sino que también genere activos digitales en 3D que sean realmente útiles. Recientemente, la empresa de IA Yingmou Technology anunció una nueva ronda de financiación por valor de cientos de millones de yuanes, liderada por Kaifu Fund y Shanghai Guotou Daliang, en la que también participaron los accionistas actuales. Esta inversión refleja la confianza del mercado de capitales en el sector de la generación 3D y marca el ascenso a la escena mundial de un equipo chino de I+D compuesto principalmente por talentos «nacidos después del 2000» gracias a una tecnología sólida.
El último modelo de Yingmou Technology, Rodin Gen-2.5 , representa un importante avance tecnológico. Se trata del primer modelo 3D a gran escala del mundo capaz de generar decenas de millones de rostros, e introduce un mecanismo de «pensar primero, generar después» similar al de los grandes modelos de lenguaje. Este diseño permite al modelo gestionar de forma adaptativa objetos de diferente complejidad en función del presupuesto computacional: los modelos sencillos se generan rápidamente, mientras que los personajes complejos o las partes detalladas reciben más potencia de cálculo, lo que permite una reproducción precisa de detalles como la textura de la piel, los poros y las escamas de dragón.

A diferencia de la mayoría de las herramientas de generación que solo logran efectos de «nivel de presentación», Yingmou Technology se centra en la «usabilidad a nivel de producción». Con Rodin Gen-2.5, los modelos generados admiten materiales PBR físicamente precisos a una resolución ultraalta de 12K, y los activos pueden importarse directamente a motores de videojuegos o flujos de trabajo de posproducción para su desmontaje, rigging y edición secundaria. Este enfoque práctico ha ganado rápidamente popularidad en los mercados internacionales, y alrededor del 80 % de los ingresos de la empresa proceden de Norteamérica. Su tecnología se ha adoptado en escenarios de gran repercusión, como Unity AI Beta, Figma y la ponencia inaugural del fundador de NVIDIA, Jensen Huang, en el CES.
Este avance está impulsado por un joven equipo de I+D. El equipo principal de algoritmos de Yingmou Technology procede en su mayor parte del MARS Lab de la Universidad Tecnológica de Shanghái, lo que lo convierte en un equipo verdaderamente «pos-2000». A pesar de la elevada movilidad del talento en el sector de la IA, han logrado mantener una alta retención, centrándose en una trayectoria vertical que va desde el escaneo del mundo real hasta la generación de humanos digitales y, posteriormente, la creación de activos 3D completos.
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El último modelo de Yingmou Technology,

A diferencia de la mayoría de las herramientas de generación que solo logran efectos de «nivel de presentación», Yingmou Technology se centra en la «usabilidad a nivel de producción». Con Rodin Gen-2.5, los modelos generados admiten materiales PBR físicamente precisos a una resolución ultraalta de 12K, y los activos pueden importarse directamente a motores de videojuegos o flujos de trabajo de posproducción para su desmontaje, rigging y edición secundaria. Este enfoque práctico ha ganado rápidamente popularidad en los mercados internacionales, y alrededor del 80 % de los ingresos de la empresa proceden de Norteamérica. Su tecnología se ha adoptado en escenarios de gran repercusión, como Unity AI Beta, Figma y la ponencia inaugural del fundador de NVIDIA, Jensen Huang, en el CES.
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