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Volcano Engine MaaS eleva su objetivo de ingresos anuales a 15 mil millones de yuanes; los ingresos mensuales de Seedance 2.0 superan los 1 mil millones de yuanes

Según 36Kr, impulsada por el rápido crecimiento de su modelo de video de gran escala Seedance 2.0, Volcano Engine elevó en abril de este año su objetivo de ingresos anuales para el negocio MaaS (Modelo como Servicio) a 15 mil millones de yuanes, con esa meta siendo ajustada al alza casi cada mes.
En comparación, la meta fijada por Volcano Engine a finales de 2025 era solo de 10 mil millones de yuanes, mientras que sus ingresos reales provenientes del MaaS en ese año se estiman en aproximadamente 1.5 mil millones de yuanes. Esto significa que el último objetivo de ingresos, de 15 mil millones de yuanes, es diez veces superior a los ingresos reales del año anterior, lo que refleja una dinámica de crecimiento excepcionalmente fuerte.
El crecimiento acelerado del negocio MaaS de Volcano Engine se debe casi en su totalidad al sólido rendimiento comercial de su modelo de video estrella, Seedance 2.0. Los datos indican que Seedance 2.0 genera actualmente más de 1 mil millones de yuanes en ingresos mensuales, una cifra que sigue creciendo rápidamente.
Cabe destacar que este impresionante rendimiento se logró a pesar de que la API de Seedance 2.0 aún no se ha lanzado plenamente en los mercados extranjeros. A medida que el mercado internacional se expande gradualmente, las expectativas de ingresos de Volcano Engine para su negocio MaaS probable seguirán aumentando.
Los análisis del sector sugieren que la rentabilidad de Seedance 2.0 no solo confirma la rápida aplicación de la tecnología de generación de video en la capa de aplicaciones, sino que también señala un cambio en los modelos grandes de IA, pasando de la “exploración técnica” a las “aguas profundas” de la “monetización a gran escala”. El auge del negocio MaaS de Volcano Engine podría llevar a toda la industria de la IA a reconsiderar el techo comercial y el potencial de prima de mercado de los modelos de video integrales.
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