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Los jugadores de Steam están en su mayor parte abiertos a la IA: el 43 % está de acuerdo y el 8 % se niega rotundamente.

Según informó Gamesradar, una encuesta realizada por GameDiscoverCo entre 3.800 jugadores de Steam revela actitudes sorprendentemente abiertas hacia el uso de la IA en el desarrollo de videojuegos. Los resultados demuestran que una gran parte de los encuestados no se opone al empleo de la IA, con opiniones mucho más favorables de lo esperado.
Desglose de los resultados: el 23,4 % de los jugadores está “totalmente de acuerdo” con la presencia de la IA en los juegos, y el 19,6 % “puede aceptarla”, sumando así más del 43 %. El grupo más numeroso, con un 25,6 %, mantiene una actitud neutral. Solo el 23,3 % afirma no ser “particularmente aficionado” a los juegos con IA, y únicamente el 8,1 % adopta la postura más firme, negándose a jugar cualquier juego asistido por inteligencia artificial.
Casi el 90 % de los jugadores revisan las informaciones sobre el uso de la IA antes de comprar, aunque la mayoría solo “echa un vistazo rápido” a ellas.
Valve ahora exige que los desarrolladores de Steam indiquen claramente si utilizan IA en las páginas de sus juegos, lo que permite a los jugadores acceder a información relevante antes de realizar la compra. La encuesta también evaluó el grado de atención prestada a dichas indicaciones: el 44,4 % dijo haberlas “leído con detenimiento”, el 44,7 % “echar un vistazo rápido sin prestar mucha atención” y el 10,9 % “nunca las mira”.
Así, casi el 90 % de los usuarios de Steam toma conocimiento de estas indicaciones antes de comprar, lo que demuestra que el sistema de transparencia funciona. No obstante, la distribución casi igualitaria entre quienes leen con atención y quienes solo echan un vistazo rápido sugiere que, aunque a la mayoría de los jugadores les interesa la IA, rara vez se convierte en un factor decisivo en sus compras.
Una actitud abierta no implica ausencia de controversias; el debate sobre la IA seguirá evolucionando.
GameDiscoverCo señala que los participantes en la encuesta son “más activos” que la media de los jugadores, lo que hace que los resultados reflejen mejor a los jugadores habituales. Esto ofrece una visión de cómo los usuarios de Steam perciben actualmente el delicado tema de la IA en el desarrollo de videojuegos.
Junto con un informe anterior de Game Oracle que mostraba una caída del 53 % en las calificaciones de los juegos que utilizan abiertamente la IA, estas encuestas ofrecen una imagen más matizada. Existe una ligera discrepancia entre la aceptación declarada por los jugadores y su verdadera resistencia a comprar dichos juegos. A medida que la tecnología de IA evoluciona y sus aplicaciones en la industria cambian, el papel y los límites de esta tecnología en el desarrollo de videojuegos seguirá siendo objeto de debate entre desarrolladores y jugadores.
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