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Kuaishou lanza su primera campaña de reclutamiento de creadores para ingresar al mercado de contenido interactivo basado en IA

Tras las pruebas internas de TikTok con el “Espacio Interactivo de IA”, Kuaishou ha lanzado oficialmente una función para crear “Contenido Interactivo de IA”, ya disponible para un grupo inicial de creadores colaboradores. Esto indica que la competencia entre las plataformas de videos cortos se está expandiendo, pasando de la duración tradicional del contenido a experiencias interactivas.
Según Dujia, Kuaishou busca creadores con formación o interés en narrativas interactivas basadas en IA, diálogos de personajes de IA y aplicaciones ligeras interactivas, capaces de producir contenido nuevo de forma constante. Los creadores seleccionados contarán con acceso anticipado a las herramientas de creación, trabajarán directamente con el equipo de la plataforma para perfeccionar el producto y se beneficiarán de un plan de co-creación de contenido interactivo de IA.
El contenido interactivo de IA, impulsado por modelos grandes, permite a los usuarios dar forma activa a la narrativa mediante entradas de texto o decisiones, rompiendo con el modelo tradicional de consumo unidireccional de videos cortos. Actualmente existen tres categorías principales: diálogos de personajes de IA que ofrecen compañía virtual y juegos de rol; tramas interactivas ramificadas en las que las decisiones del usuario desbloquean múltiples finales; y aplicaciones ligeras interactivas de IA que combinan experiencias basadas en escenarios con tareas atractivas. En comparación con los videos estándar, el alto valor de rejugabilidad de este formato puede aumentar significativamente el tiempo que los usuarios pasan en la plataforma.
Los analistas del sector consideran que esta iniciativa de Kuaishou representa un paso crucial en un mercado de videos cortos cada vez más saturado. Dado que el tiempo total que los usuarios pasan en línea ya ha alcanzado un punto de estancamiento, las posibilidades de crecimiento en el tiempo promedio de uso a través de videos cortos y transmisiones en vivo están disminuyendo. El contenido interactivo de IA introduce una nueva categoría de “contenido jugable” dentro de la plataforma, transformando la experiencia de “ver videos” a “jugar con contenido”. Esto puede aprovechar el tiempo fragmentado de los usuarios, mejorar su retención y generar datos de interacción que ayuden a perfeccionar los algoritmos de recomendación. Además, supone una extensión natural de las capacidades multimodales de Kuaishou, basadas en su tecnología Qilin AI.
No obstante, este campo aún está en sus inicios y enfrenta desafíos como diálogos de IA poco naturales, tramas predecibles y hábitos de uso insuficientemente desarrollados. A medida que las principales plataformas entran en la competencia, solo el tiempo dirá si el contenido interactivo de IA podrá realmente transformar el panorama de los videos cortos.
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