Google 洩露即將推出的 Android 設計語言詳細資訊:Material 3 Expressive
Google 準備在 I/O 發表新一代 Android 設計系統
Google 將於即將舉行的 Google I/O 開發者大會上,推出其 Android 設計語言的重大演進,這是透過已公佈的活動日程表和意外洩漏的部落格文章所揭露的。下一次的迭代,將從「Material 3」改變為「Material Design 3 Expressive」,承諾透過 UI 設計來增強情感投入。
這項進步代表 Google 自 2014 年首次推出 Material Design 以來,持續精進其設計哲學。這項更新是繼 2021 年的「Material You」(Material 3)系統之後,根據使用者的壁紙推出個人化的介面適應。

圖片來源:Google (via 9to5Google) 情緒化的設計方式
根據意外發表的資料,Material Design 3 Expressive 著重於創造能與使用者建立更深情感連結的介面。Google 的研究顯示,當介面結合能突顯關鍵功能的表現性視覺元素時,可用性就會提高。
新系統的主要特點包括
- 動態使用形狀和色彩心理學
- 增強視覺層次,提高可用性
- 改善不同年齡層的可及性
- 維持開發者客製化的彈性

圖片來源:Google (via 9to5Google) 開發人員資源與實作
I/O 環節「使用 Material 3 Expressive 建立次世代使用者經驗」將為開發人員提供
- 新的情感化設計模式指引
- 早期存取的 alpha 程式碼樣本
- 原型資產與設計檔案
- 展示成效的案例研究
儘管表現性設計具有顯著的優點,Google 強調它必須補充而非取代既有的介面模式。當 Material 3 Expressive 於今年稍後推出時,開發人員將可獲得工具,在情感投入與功能清晰度之間取得平衡。
相關文章
Google 的 Gemini AI 在協助下征服 Pokémon Blue
Google 的 AI 里程碑:征服經典 Pokémon 冒險遊戲Google 最先進的 AI 模型似乎取得了顯著的遊戲突破 - 完成 1996 年 Game Boy 遊戲《Pokémon Blue》。首席執行長 Sundar Pichai 在社交媒體上慶祝這項成就,不過這項成就有其重要的背景。Gemini Plays Pokémon Liveestream 專案其實是由軟體工程師 Joel Z
Chromecast 重新推出令人興奮的新功能和升級
為 Chromecast 粉絲提供熟悉的串流替代方案當 Google 逐步淘汰小巧的 Chromecast 數位電視棒,改用體積較大的 TV Streamer 機上盒時,許多使用者惋惜失去了這個簡約的串流解決方案。現在,歐洲的消費者發現了一個有趣的替代方案,它秉承了原版 Chromecast 的精神 - Thomson Cast 150,雖然目前僅限於歐洲大陸市場。乍看之下,Cast 150 似乎
Google 因 Android Instant Apps 使用率低而停用 Android Instant Apps
Google 停用 Android Instant Apps 功能Google 正式宣布將於年底前逐步停用 Android 的 Instant Apps 功能,理由是該功能的使用者參與度不足。Instant Apps 最初於 2017 年推出,讓開發人員可以建立輕量級的應用程式版本,從網頁連結立即啟動 - 省去傳統試用體驗的安裝需求。Instant Apps 的興衰這項創新功能原本承諾會徹底改變行
評論 (0)
0/200
Google 準備在 I/O 發表新一代 Android 設計系統
Google 將於即將舉行的 Google I/O 開發者大會上,推出其 Android 設計語言的重大演進,這是透過已公佈的活動日程表和意外洩漏的部落格文章所揭露的。下一次的迭代,將從「Material 3」改變為「Material Design 3 Expressive」,承諾透過 UI 設計來增強情感投入。
這項進步代表 Google 自 2014 年首次推出 Material Design 以來,持續精進其設計哲學。這項更新是繼 2021 年的「Material You」(Material 3)系統之後,根據使用者的壁紙推出個人化的介面適應。

情緒化的設計方式
根據意外發表的資料,Material Design 3 Expressive 著重於創造能與使用者建立更深情感連結的介面。Google 的研究顯示,當介面結合能突顯關鍵功能的表現性視覺元素時,可用性就會提高。
新系統的主要特點包括
- 動態使用形狀和色彩心理學
- 增強視覺層次,提高可用性
- 改善不同年齡層的可及性
- 維持開發者客製化的彈性

開發人員資源與實作
I/O 環節「使用 Material 3 Expressive 建立次世代使用者經驗」將為開發人員提供
- 新的情感化設計模式指引
- 早期存取的 alpha 程式碼樣本
- 原型資產與設計檔案
- 展示成效的案例研究
儘管表現性設計具有顯著的優點,Google 強調它必須補充而非取代既有的介面模式。當 Material 3 Expressive 於今年稍後推出時,開發人員將可獲得工具,在情感投入與功能清晰度之間取得平衡。












