Genesis使用Python轉變AI與機器人模擬
Genesis:開源AI與機器人模擬革命
AI與機器人的世界正以驚人速度演進,需求更快、更智能、更易取得的模擬工具。登場的是Genesis—一個基於Python的開源平台,正在改變遊戲規則。不同於傳統物理引擎,Genesis是一個完整的模擬生態系統,設計為極快、直觀且強大。
長久以來,高品質模擬被鎖在昂貴硬體、複雜軟體和繁瑣手動設定背後。Genesis通過民主化存取改變這一切,使先進模擬可用於獨立研究者、初創公司和愛好者—不僅限於大預算實驗室。
為何Genesis脫穎而出
✅ 開源與社群驅動 – 無需付費,純粹協作。
✅ 原生Python – 為易用性與可存取性而建。
✅ 無與倫比的速度 – 模擬每秒數百萬幀,遠超即時。
✅ 生成式AI驅動 – 從自然語言提示創建3D世界。
✅ 完整物理引擎 – 無縫處理剛體、流體和軟材質
✅ 照片般真實渲染 – 適合研究、展示和訓練。

Genesis有何不同?
1. 不僅是物理引擎—而是完整模擬生態系統
大多數模擬工具僅聚焦於物理。Genesis 遠超其範圍,提供:
- 生成式世界建構(只需用文字描述場景,它即可建構)。
- 超快速訓練環境供AI與機器人使用。
- 跨平台支援(Linux、macOS、Windows)並具GPU加速。
2. 解決機器人模擬的最大痛點
歷史上,機器人研究一直是緩慢、昂貴且分散的。Genesis正面解決這些問題:
- 速度: 訓練AI模型過去需數月或數年—現在只需數小時。
- 可存取性: 不再與C++或專有軟體糾纏—僅需Python。
- 自動化: 通過AI生成模擬減少手動資料收集。

Genesis實戰:核心功能
⚡ 極速模擬(最高達4300萬FPS!)
基準測試顯示Genesis 超越 Isaac Gym與MuJoCo,速度達10倍至80倍。
場景 PyBullet/MuJoCo Isaac Gym Genesis 平面與Franka手臂 79,000 FPS 38,000 FPS 430萬 FPS 平面與站立Anymal C 90,000 FPS 8,600 FPS 1500萬 FPS 平面與10個6自由度網格 50,000 FPS 33,000 FPS 2.44億 FPS
🌍 生成式3D世界(只需描述你想要的)
輸入如:
"木桌上的一盆植物,微風輕拂葉片搖曳。"
Genesis 即時生成場景—無需手動3D建模。

🔧 統一物理引擎(剛體、軟體與流體動力學)
- 模擬水滴撞擊瓶子。
- 建模布料覆蓋物體。
- 測試機器人與軟材質的交互。
全在單一框架內,無需多種工具。

🚀 未來:4D動態世界
Genesis已推進至4D模擬—為3D環境加入基於時間的運動。這意味著:
- AI生成動態場景(如"展示機器人學習走路10秒")。
- 自然語言控制複雜模擬。
開始使用Genesis
安裝(僅需一條指令)
pip install genesis-world基本使用(幾秒內完成Python)
pythonimport genesis as gs,[object Object],
,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
scene.run()

優缺點
✅ 優勢
✔ 閃電般快速模擬(每秒數百萬FPS)。
✔ 優先Python—對研究者與開發者友善。
✔ 開源與可自訂。
✔ 生成式AI即時場景創建。
✔ 跨平台(Windows、macOS、Linux)。
❌ 限制
⚠ 新平台—社群規模小於老工具。
⚠ 針對高端GPU最佳化(建議RTX 4090)。
⚠ Python依賴—不適合C++純粹主義者。
常見問題
❓ Genesis真是免費的嗎?
是的! 它完全開源(MIT許可)—使用、修改、貢獻皆可。
❓ 支援哪些檔案格式?
.URDF、.MJCF、.OBJ、.GLB、.STL等。
❓ 我能在筆電上運行嗎?
可以,但建議使用GPU加速(NVIDIA/AMD/Metal)以獲得最佳性能。
最終評價:AI與機器人的遊戲改變者
Genesis 消除了模擬的最大瓶頸—速度、成本與複雜性。無論是訓練機器人運動、測試AI模型,或原型新設計,此平台將開發時間從數月縮短至數小時。
準備試用?
👉 立即安裝Genesis 加入革命!
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Genesis:開源AI與機器人模擬革命
AI與機器人的世界正以驚人速度演進,需求更快、更智能、更易取得的模擬工具。登場的是Genesis—一個基於Python的開源平台,正在改變遊戲規則。不同於傳統物理引擎,Genesis是一個完整的模擬生態系統,設計為極快、直觀且強大。
長久以來,高品質模擬被鎖在昂貴硬體、複雜軟體和繁瑣手動設定背後。Genesis通過民主化存取改變這一切,使先進模擬可用於獨立研究者、初創公司和愛好者—不僅限於大預算實驗室。
為何Genesis脫穎而出
✅ 開源與社群驅動 – 無需付費,純粹協作。
✅ 原生Python – 為易用性與可存取性而建。
✅ 無與倫比的速度 – 模擬每秒數百萬幀,遠超即時。
✅ 生成式AI驅動 – 從自然語言提示創建3D世界。
✅ 完整物理引擎 – 無縫處理剛體、流體和軟材質
✅ 照片般真實渲染 – 適合研究、展示和訓練。
Genesis有何不同?
1. 不僅是物理引擎—而是完整模擬生態系統
大多數模擬工具僅聚焦於物理。Genesis 遠超其範圍,提供:
- 生成式世界建構(只需用文字描述場景,它即可建構)。
- 超快速訓練環境供AI與機器人使用。
- 跨平台支援(Linux、macOS、Windows)並具GPU加速。
2. 解決機器人模擬的最大痛點
歷史上,機器人研究一直是緩慢、昂貴且分散的。Genesis正面解決這些問題:
- 速度: 訓練AI模型過去需數月或數年—現在只需數小時。
- 可存取性: 不再與C++或專有軟體糾纏—僅需Python。
- 自動化: 通過AI生成模擬減少手動資料收集。
Genesis實戰:核心功能
⚡ 極速模擬(最高達4300萬FPS!)
基準測試顯示Genesis 超越 Isaac Gym與MuJoCo,速度達10倍至80倍。
場景 | PyBullet/MuJoCo | Isaac Gym | Genesis |
---|---|---|---|
平面與Franka手臂 | 79,000 FPS | 38,000 FPS | 430萬 FPS |
平面與站立Anymal C | 90,000 FPS | 8,600 FPS | 1500萬 FPS |
平面與10個6自由度網格 | 50,000 FPS | 33,000 FPS | 2.44億 FPS |
🌍 生成式3D世界(只需描述你想要的)
輸入如:
"木桌上的一盆植物,微風輕拂葉片搖曳。"
Genesis 即時生成場景—無需手動3D建模。
🔧 統一物理引擎(剛體、軟體與流體動力學)
- 模擬水滴撞擊瓶子。
- 建模布料覆蓋物體。
- 測試機器人與軟材質的交互。
全在單一框架內,無需多種工具。
🚀 未來:4D動態世界
Genesis已推進至4D模擬—為3D環境加入基於時間的運動。這意味著:
- AI生成動態場景(如"展示機器人學習走路10秒")。
- 自然語言控制複雜模擬。
開始使用Genesis
安裝(僅需一條指令)
基本使用(幾秒內完成Python)
import genesis as gs,[object Object],
,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
scene.run()
優缺點
✅ 優勢
✔ 閃電般快速模擬(每秒數百萬FPS)。
✔ 優先Python—對研究者與開發者友善。
✔ 開源與可自訂。
✔ 生成式AI即時場景創建。
✔ 跨平台(Windows、macOS、Linux)。
❌ 限制
⚠ 新平台—社群規模小於老工具。
⚠ 針對高端GPU最佳化(建議RTX 4090)。
⚠ Python依賴—不適合C++純粹主義者。
常見問題
❓ Genesis真是免費的嗎?
是的! 它完全開源(MIT許可)—使用、修改、貢獻皆可。
❓ 支援哪些檔案格式?
.URDF、.MJCF、.OBJ、.GLB、.STL等。
❓ 我能在筆電上運行嗎?
可以,但建議使用GPU加速(NVIDIA/AMD/Metal)以獲得最佳性能。
最終評價:AI與機器人的遊戲改變者
Genesis 消除了模擬的最大瓶頸—速度、成本與複雜性。無論是訓練機器人運動、測試AI模型,或原型新設計,此平台將開發時間從數月縮短至數小時。
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