隨著創作者們尋求對 AI 媒體的掌控權,ComfyUI 估值突破 5 億美元

新創公司 ComfyUI 透過基於節點的工作流程,讓創作者能精確控制擴散模型產出的圖像、影片及音訊,該公司已以 5 億美元估值完成 3,000 萬美元融資。
本輪融資由 Craft Ventures 領投,Pace Capital、Chemistry 及 TruArrow 共同參與。
ComfyUI 於 2023 年擴散模型剛問世不久時,以開源專案的形式啟動。當時,像 Midjourney 和 OpenAI 的 DALL-E 這樣的模型仍相當不可靠,經常產生明顯的錯誤,例如手上多出幾根手指。
為解決這些限制,專案創辦人建構了一個模組化框架,讓創作者能對生成流程的每一步驟進行細緻的控制。
該工具在創意專業人士中獲得了顯著的關注,最終促成了正式新創公司的成立。2024 年底,ComfyUI 從 Chemistry Ventures、Cursor Capital 以及 Guillermo Rauch(Vercel 創辦人)等投資者處籌集了 1,900 萬美元的 A 輪資金。
儘管與當初會生成多餘手指的時期相比,最新的擴散模型已大幅改善,但市場對 ComfyUI 所提供之細緻精準度的需求卻與日俱增。
「以 Midjourney 或 ChatGPT 這類典型的提示詞驅動工具為例,當你提出要求時,它們通常只能達成 60% 到 80% 的效果,」ComfyUI 共同創辦人兼執行長 Yoland Yan 表示。 「但要調整那剩下的 20%,你必須不斷拉動老虎機的把手。」
Yan 將這個過程比喻為在賭場賭博,因為為了微調而向模型發出提示,可能會導致輸出結果截然不同,甚至可能覆寫原本已經完美的部分。
ComfyUI 的節點式介面讓創作者能串接生成工作流程中的特定元件,從而對最終輸出的品質擁有完全掌控權。
「這種細微的差異,很難在基礎模型的提示框中傳達出來,」Yan 表示。
創作者們似乎也認同此觀點,ComfyUI 表示其用戶數已超過四百萬。
這項工具被視覺特效、動畫、廣告,甚至工業設計領域的創意專業人士廣泛使用。
據這家新創公司表示,其平台已成為技術美術師及其他創意人士不可或缺的工具,甚至在工作室的徵才版面上,如今常見「ComfyUI 美術師」或「ComfyUI 工程師」等職缺。
即使影片和圖像基礎模型不斷改進,Yan 仍認為它們離完美還很遠,這確保了像 ComfyUI 這樣的工具將持續受到高度需求。
「在人工智慧產出低品質內容比比皆是的世界裡,ComfyUI 所採用的『人機協作』模式最終將最受矚目,」他表示。
ComfyUI 的競爭對手包括 Weavy——這家新創公司去年已被 Figma 收購。
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本輪融資由 Craft Ventures 領投,Pace Capital、Chemistry 及 TruArrow 共同參與。
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