크리에이터들이 AI 미디어에 대한 주도권을 확보하고자 함에 따라 ComfyUI의 기업 가치가 5억 달러를 기록했습니다.

크리에이터들이 노드 기반 워크플로우를 통해 확산 모델의 이미지, 영상, 오디오 출력을 정밀하게 제어할 수 있도록 지원하는 스타트업 ‘ComfyUI’가 기업 가치 5억 달러를 기준으로 3,000만 달러의 자금을 조달했다.
이번 투자 라운드는 크래프트 벤처스(Craft Ventures)가 주도했으며, 페이스 캐피털(Pace Capital), 케미스트리(Chemistry), 트루애로우(TruArrow)가 추가로 참여했다.
ComfyUI는 확산 모델이 등장한 직후인 2023년에 오픈소스 프로젝트로 시작되었습니다. 당시 Midjourney나 OpenAI의 DALL-E와 같은 모델들은 여전히 신뢰성이 떨어졌으며, 손에 손가락이 하나 더 생기는 등 명백한 오류를 자주 발생시켰습니다.
이러한 한계를 해결하기 위해 프로젝트 창립자들은 창작자가 생성 과정의 모든 단계를 세밀하게 제어할 수 있는 모듈형 프레임워크를 구축했습니다.
이 도구는 크리에이티브 전문가들 사이에서 큰 호응을 얻었으며, 결국 본격적인 스타트업으로 출범하게 되었습니다. 2024년 말, ComfyUI는 Chemistry Ventures, Cursor Capital, Guillermo Rauch(Vercel 창립자) 등 투자자들로부터 1,900만 달러 규모의 시리즈 A 투자를 유치했습니다.
손가락이 하나 더 생기는 시절에 비해 최신 확산 모델은 크게 개선되었지만, ComfyUI가 제공하는 세밀한 정밀도에 대한 수요는 오히려 더욱 증가했습니다.
ComfyUI의 공동 창립자이자 CEO인 Yoland Yan은 “Midjourney나 ChatGPT와 같은 일반적인 프롬프트 기반 도구를 생각해 보면, 무언가를 요청해도 결과물은 기대치의 60%에서 80% 정도밖에 나오지 않습니다.”라고 말했습니다. “하지만 나머지 20%를 조정하려면 슬롯머신을 계속 돌려야만 합니다.”
옌은 이 과정을 카지노에서의 도박에 비유했는데, 모델에 사소한 변경을 요청하는 것만으로도 완전히 다른 결과가 나올 수 있으며, 이미 완벽했던 부분이 덮어쓰일 가능성도 있기 때문이다.
ComfyUI의 노드 기반 인터페이스를 통해 창작자들은 생성 워크플로우의 특정 구성 요소를 연결할 수 있어, 최종 결과물의 품질을 완벽하게 제어할 수 있습니다.
"그 정도의 미묘한 차이는 기본 모델의 프롬프트 상자에서는 전달하기 어렵습니다,"라고 얀은 말했다.
크리에이터들도 이에 동의하는 듯하며, ComfyUI는 400만 명 이상의 사용자를 보유하고 있다고 보고하고 있다.
이 도구는 시각 효과, 애니메이션, 광고, 심지어 산업 디자인 분야의 크리에이티브 전문가들이 사용하고 있습니다.
이 스타트업에 따르면, 자사 플랫폼은 테크니컬 아티스트와 기타 크리에이터들에게 필수적인 도구가 되었으며, 심지어 스튜디오 채용 게시판에서 “ComfyUI 아티스트”나 “ComfyUI 엔지니어”를 모집하는 공고가 흔히 볼 수 있을 정도가 되었다.
영상 및 이미지 파운데이션 모델이 지속적으로 개선되고 있음에도 불구하고, 얀은 이러한 모델들이 여전히 완벽과는 거리가 멀기 때문에 ComfyUI와 같은 도구에 대한 높은 수요가 계속될 것이라고 주장한다.
"AI의 엉터리 결과물이 도처에 넘쳐나는 세상에서, Comfy가 추구하는 '인간 개입(human-in-the-loop)' 방식이 궁극적으로 가장 큰 주목을 받을 것"이라고 그는 말했다.
ComfyUI의 경쟁사로는 작년에 Figma가 인수한 스타트업 Weavy가 있습니다.
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"그 정도의 미묘한 차이는 기본 모델의 프롬프트 상자에서는 전달하기 어렵습니다,"라고 얀은 말했다.
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