亞馬遜與 007 及 AI 史努比合作,以推動雲端遊戲發展
電子商務與娛樂巨頭亞馬遜(Amazon)宣布對其遊戲部門進行新一輪的戰略重組。透過將先前各自獨立的 Prime Games、Amazon Game Studios 以及 Luna 雲端遊戲業務合併為一個統一的實體,該公司旨在消除以往的部門壁壘,並更精準地瞄準全球最大的消費娛樂市場。

重大業務重組與雙軌策略
在新架構下,亞馬遜實施了一項明確的雙軌平台發展策略。Luna 作為核心遊戲平台,而 Amazon Game Studios 則負責內容開發與發行。這種做法常被拿來與微軟 Xbox 的「平台與工作室協作模式」相提並論。
在內容方面,亞馬遜正逐漸擺脫過去對硬核 MMO 玩家的側重,轉而透過休閒遊戲和派對遊戲鎖定更廣泛的受眾。其中一個例子是最近推出的一款基於雲端的派對遊戲,該遊戲巧妙地融入了生成式 AI,並邀請饒舌歌手 Snoop Dogg 擔任 AI 裁判。玩家只需使用智慧型手機作為控制器即可加入遊戲。
媒體與遊戲的整合,以及對 007 宇宙的雄心
儘管專注於輕量級 AI 派對遊戲,亞馬遜並未放棄其 AAA 級遊戲的雄心。該公司目前有 10 至 15 款遊戲正在開發中,其中近 40% 為高預算作品。 高層表示,電視與遊戲之間的界線終將模糊,每個主要電影 IP 都應擁有專屬的遊戲故事。例如,新款《古墓奇兵》遊戲及其真人電視劇正同步開發中。
更值得注意的是,在取得標誌性《007》系列的全權創作控制權後,亞馬遜正積極打造一個龐大的007遊戲宇宙。 繼近期推出的《007:慰藉量子》大獲成功後,亞馬遜正與開發商協商,將該遊戲引入 Luna 雲端遊戲平台。該公司亦表示,未來所有 007 續作都將由亞馬遜遊戲工作室直接發行,從而有效建立一個橫跨電影觀賞、遊戲及周邊商品的整合商業鏈。
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