荒誕的 AI 虛構小說 Zelda: Twilight Princess 揭開神秘面紗
透過《The Legend of Zelda: Twilight Princess》的爆笑同人小說劇情,探索人工智慧產生故事的狂野世界。探索人工智慧如何創造怪異的情節,為經典遊戲注入新鮮的喜劇元素。期待奇特的角色時刻、離譜的情節轉折,以及由人工智慧重新想像的同人小說體驗。
重點介紹
AI 製造出充滿荒謬曲折的《暮光公主》同人小說故事情節。
在人工智能的引導下,以最少的人為調整,維持敘事的流暢。
結果是對原版 Twilight Princess 故事的幽默改編。
靈感來自 Snapcube 的「Sonic Destruction」系列的喜劇風格。
揭開 AI 創作的《暮光公主》故事面紗
異想天開的小說誕生
這項實驗的目的是釋放 AI,讓它為《塞爾達傳說:暮光公主》製作同人小說劇情,並以俏皮的荒謬感為優先,而非精雕細琢的故事。我們的目標是測試 AI 的創意極限,接受它可能產生的奇特敘事。創作者注意到潛在的音訊小插曲和業餘配音,為專案定下輕鬆的基調。
這次的嘗試接受了它的不完美,提供了一個有趣的人工智能驅動的故事,而不是一個嚴肅的文學追求。創作者俏皮地承認音訊與效能上的瑕疵,為未來創造出輕鬆的氣氛。AI 編寫了一個極度古怪的《暮光公主》劇本,很可能是之前分享過的。
引導 AI 的創作路徑
製作 AI 的劇情需要一些人性化的指導。當 AI 偏離得太遠時,溫和的干預可以確保故事保持鬆散的連貫性,儘管它本身就很瘋狂。人工智能的創造力與人為監督的結合,突顯了科技與藝術之間的微妙平衡。
這個專案在一段時間前啟動,雖然可能在較早前已分享,但創造者計劃了一個旁白。

由於技術故障無法儲存,因此延遲了配音的嘗試。
這顯示 AI 內容製作得益於人類的指導,才能塑造出連貫的敘事。創作者承認故事並非完全由 AI 驅動,早期的微小調整,例如引導 Link 到春天拜訪 Ilia 或進入暮光之境,都會隨著情節進展而逐漸消失。
Snapcube 的喜劇影響力
從 Snapcube 的「Sonic Destruction」系列中汲取靈感,本作充滿幽默感與不羈。雖然可能無法與 Snapcube 的喜劇高度相提並論,但創作人期望能有真正的笑料,並承諾會有一次奇特的 Hyrule 之旅。
Snapcube 的影響力顯示出對大膽、幽默內容的熱愛,並以非傳統的故事方式來娛樂讀者。創作者希望讀者能在故事中找到樂趣。

.
探索 AI 製作的劇本
第一幕:法隆森林陰沉的開始
黃昏時分,林克和 Rusl 坐在 Faron Woods 的泉水旁,沉浸在反思的情緒中,關鍵的日子即將來臨。

.
故事以林克和 Rusl 在 Faron Woods 開始,營造出遊戲迷熟悉的憂鬱氣氛。它為重要事件埋下伏筆,暗示著即將發生的事情。
林克:是時候派人去村莊打探我們族人命運的消息了。
RUSL: 同意。Farhan 可能會利用這個時機,所以我們必須為他的回來做好準備。
林克誰去呢?
RUSL瞥了林克一眼,催促他做決定。林克停頓了一下,然後宣佈
我去我去我最熟悉這個地區,也最適合這項任務。
我支持你的選擇。
守衛們點點頭表示同意。
林克就這麼決定了。我們黎明出發。我來牽馬,Rusl來準備。
明白
林克走出叢林,前往準備中的營地。他經過 Tinchov,Tinchov 恭敬地點頭,然後繼續前進。
這個開場設定了林克的旅程,暗示了與 Farhan 的緊張關係,同時呼應了《暮光公主》熟悉的語調,儘管作者是 AI。
AI 創作的小說:權衡輕重
優點
提供令人驚訝的原創情節。
為熟悉的角色和設定提供新鮮的角度。
快速產生大量內容,探索多樣化的敘事路徑。
缺點
可能缺乏豐富的情感和細膩的細節。
如果沒有監督,可能會產生不穩定或不合邏輯的內容。
品質與連貫性需要人工輸入。
常見問題
什麼是 AI 製作的同人小說?
AI 製作的同人小說使用人工智慧在既有的虛構宇宙中編織故事,將熟悉的元素與不可預測的 AI 驅動創意融合在一起。
這個計畫有多少是由人類的參與所形成?
大部分的劇情都是由 AI 創作的,但在劇情偏離或失去連貫性時,需要極少的人為指導來重新調整劇情,以確保最終故事的精緻度。
暮光公主》同人小說的靈感來自何處?
本專案的靈感來自 Snapcube 的「Sonic Destruction」系列,旨在以幽默、非主流的方式敘述《塞爾達傳說:暮光公主》。
相關問題
AI 如何提升創意寫作?
AI 可協助創意寫作,產生情節、角色、對話或模仿風格,啟發創意、打破寫作障礙,或創造獨特的故事路徑,但往往需要人類精煉以達到凝聚力。
人工智能產生的內容有哪些挑戰?
AI 內容可能會缺乏情感深度、難以連貫一致,或需要人為監督品質。它也可能讓人覺得是衍生作品,或是難以從現有作品中脫穎而出。
AI 在說故事方面的下一步是什麼?
AI 講故事的未來包括量身打造的敘事、可適應讀者選擇的互動故事,以及身歷其境的 VR 體驗,可能會改變故事的製作與欣賞方式。
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評論 (1)
0/200
StevenAllen
2025-09-10 18:30:33
AI가 만든 젤다 팬픽이 이렇게 웃길 줄이야... 링크가 고양이로 변한다니 ㅋㅋ 그냥 게임 다시 하는 게 나을 것 같네요. 재밌긴 한데, 아직 AI한테 창의력은 무리인가 보다 🐱
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透過《The Legend of Zelda: Twilight Princess》的爆笑同人小說劇情,探索人工智慧產生故事的狂野世界。探索人工智慧如何創造怪異的情節,為經典遊戲注入新鮮的喜劇元素。期待奇特的角色時刻、離譜的情節轉折,以及由人工智慧重新想像的同人小說體驗。
重點介紹
AI 製造出充滿荒謬曲折的《暮光公主》同人小說故事情節。
在人工智能的引導下,以最少的人為調整,維持敘事的流暢。
結果是對原版 Twilight Princess 故事的幽默改編。
靈感來自 Snapcube 的「Sonic Destruction」系列的喜劇風格。
揭開 AI 創作的《暮光公主》故事面紗
異想天開的小說誕生
這項實驗的目的是釋放 AI,讓它為《塞爾達傳說:暮光公主》製作同人小說劇情,並以俏皮的荒謬感為優先,而非精雕細琢的故事。我們的目標是測試 AI 的創意極限,接受它可能產生的奇特敘事。創作者注意到潛在的音訊小插曲和業餘配音,為專案定下輕鬆的基調。
這次的嘗試接受了它的不完美,提供了一個有趣的人工智能驅動的故事,而不是一個嚴肅的文學追求。創作者俏皮地承認音訊與效能上的瑕疵,為未來創造出輕鬆的氣氛。AI 編寫了一個極度古怪的《暮光公主》劇本,很可能是之前分享過的。
引導 AI 的創作路徑
製作 AI 的劇情需要一些人性化的指導。當 AI 偏離得太遠時,溫和的干預可以確保故事保持鬆散的連貫性,儘管它本身就很瘋狂。人工智能的創造力與人為監督的結合,突顯了科技與藝術之間的微妙平衡。
這個專案在一段時間前啟動,雖然可能在較早前已分享,但創造者計劃了一個旁白。

由於技術故障無法儲存,因此延遲了配音的嘗試。
這顯示 AI 內容製作得益於人類的指導,才能塑造出連貫的敘事。創作者承認故事並非完全由 AI 驅動,早期的微小調整,例如引導 Link 到春天拜訪 Ilia 或進入暮光之境,都會隨著情節進展而逐漸消失。
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這個計畫有多少是由人類的參與所形成?
大部分的劇情都是由 AI 創作的,但在劇情偏離或失去連貫性時,需要極少的人為指導來重新調整劇情,以確保最終故事的精緻度。
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AI 內容可能會缺乏情感深度、難以連貫一致,或需要人為監督品質。它也可能讓人覺得是衍生作品,或是難以從現有作品中脫穎而出。
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