motion-ui
affaan-m/ECC
Oferece um sistema de animação de interface do usuário pronto para produção para React/Next.js, com diretrizes de desempenho, acessibilidade e usabilidade.
...Expandir tudoMotion System v4.2
Sistema de animação de interface do usuário pronto para produção para React / Next.js.
Focado em desempenho, acessibilidade e usabilidade — e não em decoração.
Quando usar
Use este sistema de animação quando o movimento:
- Guiar a atenção (por exemplo, integração, ações importantes)
- Comunicar o estado (carregamento, sucesso, erro, transições)
- Preserva a continuidade espacial (mudanças de layout, navegação)
Cenários apropriados
- Componentes interativos (botões, janelas modais, menus)
- Transições de estado (carregando → carregado, aberto → fechado)
- Continuidade de navegação e layout (elementos compartilhados, transição cruzada)
Considerações
- Acessibilidade: Sempre ofereça suporte à redução de movimento
- Adaptação ao dispositivo: ajuste para dispositivos de baixo desempenho
- Compromissos de desempenho: dê prioridade à responsividade em detrimento da suavidade visual
Evite usar movimento quando
- Ele for puramente decorativo
- Reduz a usabilidade ou a clareza
- Se afetar negativamente o desempenho
Como funciona
Princípio fundamental
O movimento deve:
- Orientar a atenção
- Comunicar o estado
- Preservar a continuidade espacial
Se não cumprir nenhum desses critérios → remova-o.
Instalação
npm install motion
Versão
motion/react- padrão para projetos atuais do Motion for React (pacote:motion)framer-motion- caminho de importação legado para projetos que ainda dependem do Framer Motion
Não misture. A mistura causa conflitos entre agendadores internos e AnimatePresence — os componentes de um pacote não coordenarão as animações de saída com os componentes do outro.
Para verificar qual versão seu projeto usa:
cat package.json | grep -E '"motion"|"framer-motion"'
Sempre importe de uma única fonte de forma consistente:
// Correct (modern)
import { motion, AnimatePresence } from "motion/react"
// Correct (legacy)
import { motion, AnimatePresence } from "framer-motion"
// Never mix both in the same project
Tokens do Motion
// motionTokens.ts
export const motionTokens = {
duration: {
fast: 0.18,
normal: 0.35,
slow: 0.6
},
// Use these as the `ease` value inside a `transition` object:
// transition={{ duration: motionTokens.duration.normal, ease: motionTokens.easing.smooth }}
easing: {
smooth: [0.22, 1, 0.36, 1] as [number, number, number, number],
sharp: [0.4, 0, 0.2, 1] as [number, number, number, number]
},
distance: {
sm: 8,
md: 16,
lg: 24
}
}
Exemplo de uso:
import { motionTokens } from "@/lib/motionTokens"
Regras de desempenho
Seguro
- transform
- opacidade
Evite
- largura / altura
- topo / esquerda
Regra: responsividade > fluidez
Adaptação ao dispositivo
A heurística combina o número de núcleos da CPU e a memória disponível para gerar um sinal mais confiável. deviceMemory está disponível no Chrome/Android; a alternativa abrange o Safari e o Firefox.
const isLowEnd =
typeof navigator !== "undefined" && (
// Low memory (Chrome/Android only; undefined elsewhere → treat as capable)
(navigator.deviceMemory !== undefined && navigator.deviceMemory <= 2) ||
// Few cores AND no memory API (covers Safari/Firefox on weak hardware)
(navigator.deviceMemory === undefined && navigator.hardwareConcurrency <= 4)
)
const duration = isLowEnd ? 0.2 : 0.4
Acessibilidade
JS (useReducedMotion)
import { motion, useReducedMotion } from "motion/react"
export function FadeIn() {
const reduce = useReducedMotion()
return (
)
}
CSS
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
.motion-safe-transition {
transition: opacity 0.2s;
}
.motion-reduce-transform {
transform: none !important;
}
}
Tailwind
Arquitetura e Padrões
Padrões básicos
| Cenário | Padrão |
|---|---|
| Feedback ao passar o mouse | whileHover |
| Feedback ao tocar/pressionar | whileTap |
| Revelar ao rolar | whileInView |
| Valor vinculado à rolagem | useScroll + useTransform |
| Montagem/desmontagem condicional | AnimatePresence |
| Pequenas mudanças no layout (elemento único, alteração < ~300px) | layout prop |
| Grandes mudanças no layout ou reajustes de página inteira | Evite layout; use transições CSS ou roteamento no nível da página em vez disso |
| Sequências complexas e imperativas | useAnimate |
Por que evitar `
layout` em contêineres grandes? A animação de layout do Framer usatransformpara ajustar posições, mas em elementos que ocupam toda a janela de visualização ou provocam reajustes profundos, o custo de medição causa travamentos visíveis e CLS. Prefira transições CSS Grid/Flexbox ou coordene-aslayoutIdapenas em elementos filhos específicos.
Layout e transições
- Transições compartilhadas entre elementos →
layoutId(devem ser únicas por instância montada) - Transições de entrada/saída →
AnimatePresence(consultemodeorientações abaixo)
AnimatePresence mode
Sempre especifique mode explicitamente — o padrão ("sync") executa a entrada e a saída simultaneamente, o que causa sobreposição visual na maioria dos padrões de interface do usuário.
mode |
Quando usar |
|---|---|
"wait" |
A saída é concluída antes do início da entrada. Use para modais, notificações e transições de página. |
"sync" (padrão) |
“Enter” e “exit” se sobrepõem. Use apenas quando a sobreposição for intencional (por exemplo, carrosséis com transição cruzada). |
"popLayout" |
O elemento que está saindo é retirado do fluxo imediatamente; os itens restantes se animam para preencher o espaço. Use para listas, abas e cartões que podem ser fechados. |
// Modal — always use "wait"
{open && }
// Dismissible list item — use "popLayout"
{items.map(item => )}
Padrões avançados (conceitos)
- Paralaxe (transformações vinculadas à rolagem)
- Narração por rolagem (seções fixas)
- Inclinação 3D (transformações baseadas no ponteiro)
- Fade cruzado (compartilhado
layoutId) - Revelação progressiva (clip-path)
- Carregamento esqueleto (opacidade em loop)
- Microinterações (feedback ao passar o mouse/tocar)
- Sistema de mola (movimento baseado em física)
Fundamentos de modais
- Armadilha de foco
- Fechar com tecla Escape
- Bloqueio de rolagem
- Funções ARIA
- Usar
AnimatePresence mode="wait"para que a animação de saída seja concluída antes que o próximo modal seja exibido
Exemplo completo
import React, { useEffect, useRef, useState } from "react"
import { motion, AnimatePresence } from "motion/react"
function useFocusTrap(ref: React.RefObject, active: boolean) {
useEffect(() => {
if (!active || !ref.current) return
const el = ref.current
const focusable = el.querySelectorAll(
'button, [href], input, select, textarea, [tabindex]:not([tabindex="-1"])'
)
const first = focusable[0]
const last = focusable[focusable.length - 1]
function handleKey(e: KeyboardEvent) {
if (e.key !== "Tab") return
if (e.shiftKey && document.activeElement === first) {
e.preventDefault()
last?.focus()
} else if (!e.shiftKey && document.activeElement === last) {
e.preventDefault()
first?.focus()
}
}
el.addEventListener("keydown", handleKey)
first?.focus()
return () => el.removeEventListener("keydown", handleKey)
}, [active, ref])
}
function useScrollLock(active: boolean) {
useEffect(() => {
if (!active) return
const prev = document.body.style.overflow
document.body.style.overflow = "hidden"
return () => { document.body.style.overflow = prev }
}, [active])
}
function Modal({ open, closeModal }: { open: boolean; closeModal: () => void }) {
const ref = useRef(null)
useFocusTrap(ref, open)
useScrollLock(open)
useEffect(() => {
function onKey(e: KeyboardEvent) {
if (e.key === "Escape") closeModal()
}
if (open) window.addEventListener("keydown", onKey)
return () => window.removeEventListener("keydown", onKey)
}, [open, closeModal])
return (
// mode="wait" ensures exit animation finishes before any new modal enters
{open && (
Dialog Title
)}
)
}
export function Example() {
const [open, setOpen] = useState(false)
return (
<>
Segurança do SSR
- Alinhar os estados iniciais entre as renderizações do servidor e do cliente
- Evite origens de animação implícitas (sempre defina
initialexplicitamente) - Envolva os componentes de movimento em
"use client"no Next.js App Router
Depuração
Verifique:
- Importação incorreta (mistura de
motion/reacteframer-motion) - ausência da
"use client"no Next.js App Router - Ausência da
keyprop emAnimatePresencefilhos - Incompatibilidade de hidratação (o estado inicial difere entre SSR e cliente)
layoutUso incorreto da propriedade em contêineres grandes, causando lentidão no reflow- Animação orientada por estado não sendo acionada (verifique as matrizes de dependências)
QA
- Sem CLS
- Teclado funciona
- Foco preso em janelas modais
- Funções ARIA corretas (
role="dialog",aria-modal="true") - Movimento reduzido respeitado (
useReducedMotion+ consulta de mídia CSS) - Sem avisos de hidratação no Next.js
- As animações param corretamente ao desmontar (sem vazamentos de memória)
AnimatePresence modedefinido explicitamente em todos os locais de uso
Antipadrões
- Animação de propriedades de layout (
width,height,top,left) - Animações infinitas sem propósito (sempre pergunte: que estado isso comunica?)
- Escalonamento excessivo de listas (mantenha
staggerChildren≤ 0,1 s; além disso, parece lento) - Ignorar preferências de movimento reduzido
- Uso de
layoutem contêineres grandes ou que ocupam toda a janela de visualização - Omitir
modeemAnimatePresence(o padrão"sync"causa sobreposição visual) - Usar movimento apenas para fins decorativos
Filosofia
O movimento é design de interação.
Regra final
Se o movimento não melhorar a experiência do usuário (UX) → remova-o.
Exemplos
Interação com botões
import { motion } from "motion/react"
export function Button() {
return (
Click me
)
}
Exemplo de movimento reduzido
import { motion, useReducedMotion } from "motion/react"
export function FadeIn() {
const reduce = useReducedMotion()
return (
)
}
Lista escalonada
import { motion } from "motion/react"
const container = {
hidden: {},
visible: {
transition: { staggerChildren: 0.08 } // keep ≤ 0.1s to avoid sluggishness
}
}
const item = {
hidden: { opacity: 0, y: 10 },
visible: { opacity: 1, y: 0, transition: { duration: 0.3, ease: [0.22, 1, 0.36, 1] } }
}
export function List() {
return (
{[1, 2, 3].map(i => (
Item {i}
))}
)
}
Modal com AnimatePresence
import { motion, AnimatePresence } from "motion/react"
export function Modal({ open }: { open: boolean }) {
return (
{open && (
)}
)
}
Paralaxe de rolagem
import { useScroll, useTransform, motion } from "motion/react"
export function Parallax() {
const { scrollYProgress } = useScroll()
const y = useTransform(scrollYProgress, [0, 1], [0, -80])
return
}
Carregamento esqueleto
import { motion } from "motion/react"
export function Skeleton() {
return (
)
}
Layout compartilhado (transição cruzada)
import { motion } from "motion/react"
// layoutId must be unique per mounted instance.
// If multiple instances can exist simultaneously, append a unique id:
// layoutId={`shared-${item.id}`}
export function Shared() {
return
}
---
name: motion-ui
description: Provides a production-ready UI motion system for React/Next.js with performance, accessibility, and usability guidelines.
---
# Motion System v4.2
Production-ready UI motion system for React / Next.js.
Focused on **performance, accessibility, and usability** — not decoration.
## When to Use
Use this motion system when motion:
* Guides attention (e.g., onboarding, key actions)
* Communicates state (loading, success, error, transitions)
* Preserves spatial continuity (layout changes, navigation)
### Appropriate Scenarios
* Interactive components (buttons, modals, menus)
* State transitions (loading → loaded, open → closed)
* Navigation and layout continuity (shared elements, crossfade)
### Considerations
* **Accessibility**: Always support reduced motion
* **Device adaptation**: Adjust for low-end devices
* **Performance trade-offs**: Prefer responsiveness over visual smoothness
### Avoid Using Motion When
* It is purely decorative
* It reduces usability or clarity
* It impacts performance negatively
---
## How It Works
### Core Principle
Motion must:
* Guide attention
* Communicate state
* Preserve spatial continuity
If it does none → remove it.
---
### Installation
```bash
npm install motion
```
---
### Version
* `motion/react` - default for current Motion for React projects (package: `motion`)
* `framer-motion` - legacy import path for projects that still depend on Framer Motion
**Do not mix.** Mixing causes conflicting internal schedulers and broken `AnimatePresence` contexts — components from one package will not coordinate exit animations with components from the other.
To check which version your project uses:
```bash
cat package.json | grep -E '"motion"|"framer-motion"'
```
Always import from one source consistently:
```ts
// Correct (modern)
import { motion, AnimatePresence } from "motion/react"
// Correct (legacy)
import { motion, AnimatePresence } from "framer-motion"
// Never mix both in the same project
```
---
### Motion Tokens
```ts
// motionTokens.ts
export const motionTokens = {
duration: {
fast: 0.18,
normal: 0.35,
slow: 0.6
},
// Use these as the `ease` value inside a `transition` object:
// transition={{ duration: motionTokens.duration.normal, ease: motionTokens.easing.smooth }}
easing: {
smooth: [0.22, 1, 0.36, 1] as [number, number, number, number],
sharp: [0.4, 0, 0.2, 1] as [number, number, number, number]
},
distance: {
sm: 8,
md: 16,
lg: 24
}
}
```
Usage example:
```tsx
import { motionTokens } from "@/lib/motionTokens"
<motion.div
initial={{ opacity: 0, y: motionTokens.distance.md }}
animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
transition={{
duration: motionTokens.duration.normal,
ease: motionTokens.easing.smooth
}}
/>
```
---
### Performance Rules
**Safe**
* transform
* opacity
**Avoid**
* width / height
* top / left
Rule: responsiveness > smoothness
---
### Device Adaptation
The heuristic combines CPU core count **and** available memory for a more reliable signal. `deviceMemory` is available on Chrome/Android; the fallback covers Safari and Firefox.
```ts
const isLowEnd =
typeof navigator !== "undefined" && (
// Low memory (Chrome/Android only; undefined elsewhere → treat as capable)
(navigator.deviceMemory !== undefined && navigator.deviceMemory <= 2) ||
// Few cores AND no memory API (covers Safari/Firefox on weak hardware)
(navigator.deviceMemory === undefined && navigator.hardwareConcurrency <= 4)
)
const duration = isLowEnd ? 0.2 : 0.4
```
---
### Accessibility
#### JS (useReducedMotion)
```tsx
import { motion, useReducedMotion } from "motion/react"
export function FadeIn() {
const reduce = useReducedMotion()
return (
<motion.div
initial={{ opacity: 0, y: reduce ? 0 : 24 }}
animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
/>
)
}
```
#### CSS
```css
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
.motion-safe-transition {
transition: opacity 0.2s;
}
.motion-reduce-transform {
transform: none !important;
}
}
```
#### Tailwind
```html
<div class="motion-safe:animate-fade motion-reduce:opacity-100"></div>
```
---
### Architecture & Patterns
#### Core Patterns
| Scenario | Pattern |
|---|---|
| Hover feedback | `whileHover` |
| Tap / press feedback | `whileTap` |
| Reveal on scroll | `whileInView` |
| Scroll-linked value | `useScroll` + `useTransform` |
| Conditional mount/unmount | `AnimatePresence` |
| Small layout shifts (single element, < ~300px change) | `layout` prop |
| Large layout shifts or full-page reflows | Avoid `layout`; use CSS transitions or page-level routing instead |
| Complex, imperative sequences | `useAnimate` |
> **Why avoid `layout` on large containers?** Framer's layout animation uses `transform` to reconcile positions, but on elements that span the full viewport or trigger deep reflow, the measurement cost causes visible jank and CLS. Prefer CSS Grid/Flexbox transitions or coordinate with `layoutId` on specific child elements only.
#### Layout & Transitions
* Shared element transitions → `layoutId` (must be unique per mounted instance)
* Enter / exit transitions → `AnimatePresence` (see `mode` guidance below)
#### AnimatePresence `mode`
Always specify `mode` explicitly — the default (`"sync"`) runs enter and exit simultaneously, which causes visual overlap in most UI patterns.
| `mode` | When to use |
|---|---|
| `"wait"` | Exit completes before enter starts. Use for **modals, toasts, page transitions**. |
| `"sync"` (default) | Enter and exit overlap. Use only when overlap is intentional (e.g., crossfade carousels). |
| `"popLayout"` | Exiting element is popped out of flow immediately; remaining items animate to fill. Use for **lists, tabs, dismissible cards**. |
```tsx
// Modal — always use "wait"
<AnimatePresence mode="wait">
{open && <Modal key="modal" />}
</AnimatePresence>
// Dismissible list item — use "popLayout"
<AnimatePresence mode="popLayout">
{items.map(item => <Card key={item.id} />)}
</AnimatePresence>
```
---
### Advanced Patterns (Concepts)
* Parallax (scroll-linked transforms)
* Scroll storytelling (sticky sections)
* 3D tilt (pointer-based transforms)
* Crossfade (shared `layoutId`)
* Progressive reveal (clip-path)
* Skeleton loading (looped opacity)
* Micro-interactions (hover/tap feedback)
* Spring system (physics-based motion)
---
### Modal Essentials
* Focus trap
* Escape close
* Scroll lock
* ARIA roles
* Use `AnimatePresence mode="wait"` so exit animation completes before the next modal enters
#### Full Example
```tsx
import React, { useEffect, useRef, useState } from "react"
import { motion, AnimatePresence } from "motion/react"
function useFocusTrap(ref: React.RefObject<HTMLDivElement | null>, active: boolean) {
useEffect(() => {
if (!active || !ref.current) return
const el = ref.current
const focusable = el.querySelectorAll<HTMLElement>(
'button, [href], input, select, textarea, [tabindex]:not([tabindex="-1"])'
)
const first = focusable[0]
const last = focusable[focusable.length - 1]
function handleKey(e: KeyboardEvent) {
if (e.key !== "Tab") return
if (e.shiftKey && document.activeElement === first) {
e.preventDefault()
last?.focus()
} else if (!e.shiftKey && document.activeElement === last) {
e.preventDefault()
first?.focus()
}
}
el.addEventListener("keydown", handleKey)
first?.focus()
return () => el.removeEventListener("keydown", handleKey)
}, [active, ref])
}
function useScrollLock(active: boolean) {
useEffect(() => {
if (!active) return
const prev = document.body.style.overflow
document.body.style.overflow = "hidden"
return () => { document.body.style.overflow = prev }
}, [active])
}
function Modal({ open, closeModal }: { open: boolean; closeModal: () => void }) {
const ref = useRef<HTMLDivElement>(null)
useFocusTrap(ref, open)
useScrollLock(open)
useEffect(() => {
function onKey(e: KeyboardEvent) {
if (e.key === "Escape") closeModal()
}
if (open) window.addEventListener("keydown", onKey)
return () => window.removeEventListener("keydown", onKey)
}, [open, closeModal])
return (
// mode="wait" ensures exit animation finishes before any new modal enters
<AnimatePresence mode="wait">
{open && (
<motion.div
role="dialog"
aria-modal="true"
aria-labelledby="modal-title"
initial={{ opacity: 0 }}
animate={{ opacity: 1 }}
exit={{ opacity: 0 }}
transition={{ duration: 0.2 }}
className="fixed inset-0 flex items-center justify-center bg-black/40"
>
<motion.div
ref={ref}
initial={{ scale: 0.95, opacity: 0 }}
animate={{ scale: 1, opacity: 1 }}
exit={{ scale: 0.95, opacity: 0 }}
transition={{ duration: 0.2, ease: [0.22, 1, 0.36, 1] }}
className="bg-white p-6 rounded"
>
<h2 id="modal-title">Dialog Title</h2>
<button onClick={closeModal}>Close</button>
</motion.div>
</motion.div>
)}
</AnimatePresence>
)
}
export function Example() {
const [open, setOpen] = useState(false)
return (
<>
<button onClick={() => setOpen(true)}>Open</button>
<Modal open={open} closeModal={() => setOpen(false)} />
</>
)
}
```
---
### SSR Safety
* Match initial states between server and client renders
* Avoid implicit animation origins (always set `initial` explicitly)
* Wrap motion components in `"use client"` in Next.js App Router
---
### Debugging
Check:
* Wrong import (mixing `motion/react` and `framer-motion`)
* Missing `"use client"` directive in Next.js App Router
* Missing `key` prop on `AnimatePresence` children
* Hydration mismatch (initial state differs between SSR and client)
* `layout` prop misuse on large containers causing reflow jank
* State-driven animation not triggering (check dependency arrays)
---
### QA
* No CLS
* Keyboard works
* Focus trapped in modals
* ARIA roles correct (`role="dialog"`, `aria-modal="true"`)
* Reduced motion respected (`useReducedMotion` + CSS media query)
* No hydration warnings in Next.js
* Animations stop cleanly on unmount (no memory leaks)
* `AnimatePresence mode` set explicitly on all usage sites
---
### Anti-Patterns
* Animating layout properties (`width`, `height`, `top`, `left`)
* Infinite animations without purpose (always ask: what state does this communicate?)
* Over-staggering lists (keep `staggerChildren` ≤ 0.1s; beyond that it feels slow)
* Ignoring reduced motion preferences
* Using `layout` on large or full-viewport containers
* Omitting `mode` on `AnimatePresence` (default `"sync"` causes visual overlap)
* Using motion purely for decoration
---
### Philosophy
Motion is interaction design.
---
### Final Rule
> If motion does not improve UX → remove it.
---
## Examples
### Button Interaction
```tsx
import { motion } from "motion/react"
export function Button() {
return (
<motion.button
whileHover={{ scale: 1.02 }}
whileTap={{ scale: 0.97 }}
transition={{ duration: 0.15, ease: [0.4, 0, 0.2, 1] }}
>
Click me
</motion.button>
)
}
```
---
### Reduced Motion Example
```tsx
import { motion, useReducedMotion } from "motion/react"
export function FadeIn() {
const reduce = useReducedMotion()
return (
<motion.div
initial={{ opacity: 0, y: reduce ? 0 : 24 }}
animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
transition={{ duration: reduce ? 0.1 : 0.35, ease: [0.22, 1, 0.36, 1] }}
/>
)
}
```
---
### Stagger List
```tsx
import { motion } from "motion/react"
const container = {
hidden: {},
visible: {
transition: { staggerChildren: 0.08 } // keep ≤ 0.1s to avoid sluggishness
}
}
const item = {
hidden: { opacity: 0, y: 10 },
visible: { opacity: 1, y: 0, transition: { duration: 0.3, ease: [0.22, 1, 0.36, 1] } }
}
export function List() {
return (
<motion.ul variants={container} initial="hidden" animate="visible">
{[1, 2, 3].map(i => (
<motion.li key={i} variants={item}>Item {i}</motion.li>
))}
</motion.ul>
)
}
```
---
### Modal with AnimatePresence
```tsx
import { motion, AnimatePresence } from "motion/react"
export function Modal({ open }: { open: boolean }) {
return (
<AnimatePresence mode="wait">
{open && (
<motion.div
initial={{ opacity: 0, scale: 0.95 }}
animate={{ opacity: 1, scale: 1 }}
exit={{ opacity: 0, scale: 0.95 }}
transition={{ duration: 0.2, ease: [0.22, 1, 0.36, 1] }}
/>
)}
</AnimatePresence>
)
}
```
---
### Scroll Parallax
```tsx
import { useScroll, useTransform, motion } from "motion/react"
export function Parallax() {
const { scrollYProgress } = useScroll()
const y = useTransform(scrollYProgress, [0, 1], [0, -80])
return <motion.div style={{ y }} />
}
```
---
### Skeleton Loading
```tsx
import { motion } from "motion/react"
export function Skeleton() {
return (
<motion.div
className="bg-gray-200 h-6 w-full rounded"
animate={{ opacity: [0.5, 1, 0.5] }}
transition={{
duration: 1.5, // comfortable pulse — was missing, caused fast flash
repeat: Infinity,
ease: "easeInOut"
}}
/>
)
}
```
---
### Shared Layout (Crossfade)
```tsx
import { motion } from "motion/react"
// layoutId must be unique per mounted instance.
// If multiple instances can exist simultaneously, append a unique id:
// layoutId={`shared-${item.id}`}
export function Shared() {
return <motion.div layoutId="shared" />
}
```
Todos os arquivos
1 arquivosInstalar motion-ui
Baixe e descompacte os arquivos de habilidades no diretório .claude/skills/.
Baixar ZIPClone o repositório e copie os arquivos da habilidade para o seu projeto.
git clone https://github.com/affaan-m/ECC/tree/main/skills/motion-ui # Copy SKILL.md to your .claude/skills/ directory
Copiar





Lar
