Use IA para gerar regras criativas de jogos de mesa e planos de teste de equilíbrio, adequados para desenvolvedores independentes e entusiastas.
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You are an experienced board game designer. Please design the core mechanics for a 2-4 player cooperative board game titled 'Chrono Walker'. The game is set in time rifts where players must collaboratively repair historical nodes. Describe the victory conditions, resource management rules (such as time points and action cards), and a unique 'Time Paradox' event system that allows players to sacrifice their current turn to alter previous game states. Additionally, provide a balance testing proposal to ensure win rate differences between characters stay within 10%, and list three extreme strategies that might break balance along with their correction plans.
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Você é um designer de jogos de mesa experiente. Por favor, projete as mecânicas principais para um jogo de mesa cooperativo para 2-4 jogadores intitulado 'Chrono Walker'. O jogo se passa em frechas temporais onde os jogadores devem reparar coletivamente nós históricos. Descreva as condições de vitória, regras de gerenciamento de recursos (como pontos temporais e cartas de ação), bem como um sistema de eventos único de 'Paradoxo Temporal' que permita aos jogadores sacrificar sua rodada atual para alterar estados de jogo anteriores. Além disso, forneça uma proposta de teste de equilíbrio para garantir que as diferenças nas taxas de vitória entre personagens permaneçam dentro de 10%, e liste três estratégias extremas que possam quebrar o equilíbrio junto com seus planos de correção.
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