Snapは生成AIのビデオチームを分割し、Dotmoを立ち上げることで、高い研究開発コストを軽減する

スナップ(Snap)はスナップチャットの親会社であり、内部の生成AIビデオチームを「Dotmo」という新しい独立したエンティティにスピンオフしたことを正式に発表した。この戦略的決定は、社内での生成AI開発に関連する高額なコストに対処するもので、スナップの財務負担を軽減しつつ、チームにより大きな運用上の機動性を付与することを目的としている。Dotmoは、インタラクティブなゲーム体験を創出するために設計されたAIモデルの構築に集中する予定であり、その創設チームは新しい事業に移行したスナップの主要な従業員で構成されている。
Dotmoは独立して運営されるものの、スナップと強い財務および技術的な結びつきを維持している。新会社はスナップから直接の資金提供を受けられないが、スナップの最高技術責任者(CTO)であるボビー・マーフィーが主要な投資家として、大きな個人的持分を保有する。マーフィーはスナップでのフルタイムの役割を引き続き務め、生成AIの研究開発を率いる。人材および技術のライセンス提供と引き換えに、スナップはDotmoの大きな株式持分を取得しており、Dotmoは将来的に外部からの資金調達も追求する可能性がある。
このスピンオフは、今年のスナップによる2回目の大規模な再編試みである。2026年の早い時期、スナップはスマートグラスの開発を担当するSpecsチームをスピンオフした。2,200ドルで販売されたARグラスは市場で期待された結果を出せず、スナップの株価下落の一因となった。これに加えて、スナップが今年約1,000人の人員削減をEarlierに決定したことを踏まえると、この動きは同社が中核以外の事業の簡素化と財務構造の最適化に取り組んでいることを浮き彫りにしている。ハードウェアに焦点を当てたSpecsとは異なり、Dotmoはスナップの中核事業の範囲外にあるデジタル体験に集中しているが、両エンティティとも将来的な協力の可能性を保持している。
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