T-Mobile lance une technologie à faible latence dans le réseau 5G

Dans les semaines à venir, T-Mobile élargira la prise en charge de la norme L4S, qui signifie "Low Latency, Low Loss, Scalable Throughput" (faible latence, faible perte, débit modulable). Cette technologie permet de donner la priorité au trafic internet afin de minimiser les retards, d'offrir des appels vidéo plus fluides et des jeux en nuage en réduisant les interruptions frustrantes.
Aucun téléphone ou forfait spécial n'est nécessaire pour profiter des avantages de la technologie L4S. "L'amélioration vient du côté du réseau", explique John Saw, directeur technique de T-Mobile, dans une interview accordée à The Verge.
L4S a déjà été mis en œuvre dans "de nombreuses villes" sur le réseau 5G Advanced de T-Mobile, et l'opérateur "étend activement" sa disponibilité, selon Anushka Bishen, porte-parole de l'entreprise. Saw note que T-Mobile est le premier fournisseur américain de services sans fil à déployer le protocole L4S.
Le protocole L4S aide les appareils à gérer la congestion du réseau de manière plus efficace, réduisant ainsi les risques de mise en mémoire tampon et de décalage, des problèmes qui peuvent encore survenir même avec des connexions 5G plus rapides. Grâce au protocole L4S, les paquets de données sont marqués lorsqu'une congestion est détectée, ce qui permet aux appareils de s'adapter et de réduire le goulot d'étranglement, voire de le résoudre entièrement.
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M. Saw a illustré le concept à l'aide d'une comparaison avec la conduite automobile : "Le freinage réactif était l'ancienne méthode lorsque le trafic ralentissait. Le L4S ressemble davantage à un régulateur de vitesse adaptatif : votre véhicule ajuste sa vitesse automatiquement, sans que vous ayez à intervenir." Pour en savoir plus, l'article détaillé de mon ancien collègue Mitchell Clark en explique les avantages.
Pour les consommateurs, cela signifie que les applications qui prennent en charge le L4S devraient fonctionner avec une latence plus faible. Comme le souligne Saw dans un récent billet de blog, des technologies telles que GeForce Now de Nvidia et FaceTime d'Apple bénéficient d'une amélioration des performances grâce à la technologie L4S. Nvidia et Apple ont collaboré avec Comcast lors des essais de L4S, et Comcast a commencé à déployer la norme dans certaines villes au début de cette année.
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commentaires (2)
Als jemand, der oft Videokonferenzen führt, finde ich die L4S-Technologie echt vielversprechend. Weniger Verzögerung bei Videoanrufen wäre ein echter Game-Changer für die Remote-Arbeit. Hoffentlich setzen sich solche Standards auch bei anderen Anbietern durch, sonst bleibt das nur ein Nischenfeature. Die Frage ist, ob die Netzabdeckung da mithält... 🤔

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