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Lenovo oppose DeepSeek et d'autres modèles d'IA à des millions de fans lors d'une première historique de duel de prédiction de la Coupe du monde
Avec la Coupe du Monde FIFA 2026, co-organisée par les États-Unis, le Canada et le Mexique, à l’horizon, un affrontement unique entre la technologie et le sport se dessine. Lenovo a dévoilé un concours pionnier de prédiction opposant l’intelligence artificielle aux humains pour le tournoi, développé en partenariat avec Migu.
Alimenté par l’Agent Super Intelligent Tianxi AI de Lenovo, cette initiative intègre des modèles d’IA chinois de pointe — notamment DeepSeek, Kimi, Wenxin Yilang, Tongyi Qianwen et China Mobile Jiutian — au sein de 12 équipes de prédiction distinctes. Cette « équipe d’élite » d’IA pronostiquera chaque match de la Coupe du Monde, s’engageant dans le premier duel historique de prédiction entre humains et IA, aux côtés de millions d’amateurs de football.

La phase initiale, intitulée « Coupe du Monde 2026 USA-Canada-Mexico 32 Équipes Questions Réelles », est désormais en ligne. Jusqu’au coup d’envoi du 11 juin, les participants peuvent prédire les résultats de la phase de groupes pour remporter des récompenses exclusives. Prédire correctement tous les résultats offre une chance de gagner des billets pour la finale de la Coupe du Monde, ainsi que des ordinateurs portés en édition limitée et des téléphones pliables aux accents dorés commémorant l’événement.
Le 11 juin, le concours passe en mode match en direct, avec trois catégories principales de prédiction : les résultats victoire-défaite-nul pour un match unique, les prédictions de score exact et les pronostics sur la progression vers le championnat. Ces modes couvrent les 104 matchs, de la phase de groupes jusqu’à la finale.
Au-delà de l’engagement des fans, l’IA sert d’outil critique pour la performance sur le terrain. Annoncé en janvier, Football AI Pro, développement conjoint de Lenovo et de la FIFA, est un agent d’IA conçu pour soutenir les opérations footballistiques. Pendant le tournoi, il fournit des analyses approfondies des données aux entraîneurs, joueurs et analystes. En exploitant des extraits vidéo et des avatars 3D, les analystes peuvent visualiser les données de manière dynamique, les entraîneurs peuvent simuler des ajustements tactiques contre des adversaires spécifiques, et les joueurs reçoivent des analyses de match personnalisées.
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