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Hyper3D Rodin Gen-2.5 génère un million de visages en 4 secondes : premier modèle 3D de 10 millions de visages avec un niveau de détail digne de la production
Le secteur de l'IA dédiée à la génération 3D a franchi une nouvelle étape. Hyper3D (Deemos Technology) a dévoilé Rodin Gen-2.5, le présentant comme le modèle de génération 3D le plus avancé disponible à ce jour. Capable de produire un modèle d’un million de polygones en seulement 4 secondes, il s’agit du premier système de génération 3D au monde à atteindre les 10 millions de polygones, capturant des détails aussi fins que les pores et les microstructures de la peau. Cela marque une évolution significative pour la 3D basée sur l’IA, qui passe du simple statut de « visualisable » à celui de véritablement « utilisable ».

Vitesse et échelle repensées : la réflexion adaptative occupe le devant de la scène
Rodin Gen-2.5 intègre un mécanisme d’**effort de réflexion adaptative**, inspiré des grands modèles linguistiques, qui alloue dynamiquement la puissance de calcul en fonction de la complexité de la tâche. Il propose plusieurs modes de génération :
Mode « Très bas » : génération en 4 secondes, idéal pour le prototypage rapide et les tests par lotsd’éléments simplesMode « Bas » : génération en 9 secondes, adapté aux modèles minimalistes etaux petitsobjets à surface dureMode « Moyen » : Génération en 20 secondes, offrant un équilibre entre structure etdétails. Mode «High »: Génération en 40 secondes, pour des ressources de haute qualité dotées de couches structurelles riches etde finitions lisses.Mode « Very High »: Génération en 80 secondes, pour des ressources de qualité professionnelle d’une précision microscopique.AIbase souligne que cette approche par niveaux améliore considérablement l’efficacité de la production en conditions réelles, en permettant aux utilisateurs de sélectionner le mode adapté à chaque tâche, qu’il s’agisse d’itérer rapidement sur des concepts ou de générer des ressources finales haute fidélité.
Textures 3D natives : couverture complète à 360° sans zones floues
Contrairement à l’approche 2D-vers-3D couramment utilisée dans le secteur, Rodin Gen-2.5 utilise une architecture de génération 3D native. Une seule image de référence suffit pour produire un modèle entièrement texturé avec des matériaux PBR :
Les textures sont créées directement dans l’espace 3D, offrant une couverture complète à 360° sans distorsion ni flou sur aucune surface. Parfaitement alignés sur la géométrie, les détails fins tels que la texture des tissus et les coutures sont rendus de manière naturelle. Le logiciel propose un mode « Faithful » (qui suit fidèlement la référence) et un mode « Creative » (qui affine intelligemment la structure, par exemple en corrigeant les pneus pour en faire des cercles parfaits). À la précision maximale, les utilisateurs peuvent basculer entre les modes « Micro » (détails microscopiques au niveau des pores) et « Clean » (géométrie lissée pour les travaux stylisés ou d’animation).Le modèle prend également en charge la génération simultanée de jusqu’à 10 résultats, ce qui facilite l’exploration de multiples directions créatives en un seul lot.
Une équipe locale engagée dans la 3D native : Prix du meilleur article au SIGGRAPH 2025
L’équipe à l’origine de Rodin, **Deemos Technology**, est un groupe local dédié à la génération 3D. Depuis 2016, elle se consacre pleinement à ce domaine. Alors que la plupart des acteurs du secteur ont emprunté la voie de la conversion 2D vers 3D, elle a opté pour une approche 3D native, plus exigeante mais plus complète, qui lui a permis de résoudre avec succès des problèmes persistants tels que les faces cassées et la topologie désordonnée.
Cette année, l’équipe a reçu le prix du meilleur article du SIGGRAPH 2025— parmi les entreprises commerciales, seules Google et Meta ont également été récompensées —, ce qui souligne son expertise technique.
AIbase constate qu’avec Rodin Gen-2.5, la génération 3D par IA progresse rapidement vers une qualité prête pour la production. Son potentiel s’étend au développement de jeux vidéo, au commerce électronique, à la RA/RV et à l’impression 3D. À l’avenir, les obstacles à la création de contenu 3D devraient considérablement diminuer, offrant ainsi aux créateurs et développeurs professionnels des outils plus efficaces pour leurs flux de travail.
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