Genies lance des outils utilisateur pour la création d'avatars IA personnalisés
Genies s'est stratégiquement préparé à ce moment décisif. L'entreprise spécialisée dans les technologies d'avatars axées sur la culture dévoile ses outils de contenu généré par les utilisateurs, permettant à tout un chacun de concevoir des avatars IA personnalisés.
Après une levée de fonds de 150 millions de dollars en 2022, l'entreprise s'est concentrée sur le développement de sa propre technologie pour ce qu'elle appelle les « Parties », des environnements de jeu alimentés par des avatars IA, du contenu généré par les utilisateurs et un gameplay personnalisé.
Lors d'un entretien exclusif, le PDG de Genies, Akash Nigam, a donné à GamesBeat un aperçu de la technologie sophistiquée que l'entreprise a perfectionnée au fil des ans, dans le but de lancer la prochaine vague d'interactions numériques. Bien que la technologie sous-jacente soit mature, c'est la première fois que M. Nigam la présente à un journaliste.
« Comme on peut le constater, la qualité du résultat est exceptionnellement élevée. En ce qui concerne les modèles commerciaux potentiels, on pourrait envisager des structures de commission pour les créateurs qui développent ces expériences », a expliqué M. Nigam. « Bien que je ne puisse pas divulguer le nom de nos partenaires actuels, il s'agit d'entités de premier plan, les plus grands noms du divertissement et du jeu vidéo. »

Akash Nigam dirige Genies, le créateur de Parties. M. Nigam a souligné le principe fondamental de l'entreprise selon lequel chacun doit jouir d'une liberté créative. La suite technologique de Genies comprend des outils UGC complets permettant aux utilisateurs de développer divers avatars IA, avec des éléments de mode, des accessoires, des comportements et des personnalités, ainsi que des expériences immersives avec des avatars IA.
Il a également souligné que toutes les créations doivent rester compatibles entre elles. La plateforme intègre le Genies Avatar Framework, qui utilise l'apprentissage automatique et l'infographie pour garantir une interopérabilité transparente entre tous les avatars et expériences IA générés par les utilisateurs, favorisant ainsi une créativité sans limites.
« Nous avons engagé toute notre stratégie commerciale dans ces principes », a déclaré M. Nigam. « Notre conviction découle de notre compréhension de la trajectoire évolutive de l'internet. Nous prévoyons que le paysage numérique futur émergera de la convergence de trois tendances dominantes : l'intelligence artificielle, la réalité étendue et les jeux vidéo. »
La synergie de ces principes permet non seulement aux créateurs individuels de développer des expériences illimitées, mais aussi aux détenteurs de propriété intellectuelle de cultiver des écosystèmes de jeux sociaux alimentés par le contenu généré par les utilisateurs et les avatars IA. Ces environnements interconnectés constituent ce que Genies identifie comme des « Parties ».
Revenant sur une question posée en 2019, M. Nigam se souvient : « Vous nous avez interrogés sur notre orientation stratégique en matière d'avatars. La raison fondamentale est notre conviction que les avatars constituent une condition préalable essentielle à l'avenir d'Internet. À mesure que l'IA, la réalité étendue (XR) et les jeux vidéo fusionnent pour former un nouveau média, la présence des avatars devient incontournable. Au-delà des interfaces conversationnelles basées sur l'IA, les utilisateurs ont besoin d'éléments de jeu en trois dimensions, et les avatars ont toujours occupé une place centrale dans le domaine du jeu vidéo. Nous avons anticipé que cela s'étendrait à des domaines expérientiels personnalisés. »
Parmi les premiers utilisateurs des avatars de première génération de Genies figurent des icônes culturelles telles que Justin Bieber, Rihanna, J Balvin et Migos, ainsi que des milliers d'autres utilisateurs. Avec des bases opérationnelles à Los Angeles et San Francisco, Genies a obtenu un financement de 200 millions de dollars auprès d'investisseurs de renom, notamment Silver Lake, BOND, NEA et Bob Iger.
Mission et vision

Création de contenu généré par les utilisateurs avec Genies. Genies se consacre à la mise en place d'une infrastructure d'identité numérique pour les expériences de nouvelle génération. Alors que l'intelligence artificielle, les jeux vidéo et la réalité étendue convergent pour façonner l'avenir d'Internet, la technologie d'avatar de Genies sert de cadre de connexion à cette intersection. L'entreprise envisage un monde où l'identité numérique, le contenu généré par les utilisateurs et les avatars basés sur l'IA redéfinissent les applications mobiles grâce à des expériences de jeux sociaux personnalisées, adaptatives et intelligentes.
Selon M. Nigam, cette présentation représente l'aboutissement de plus de cinq ans de développement technologique.
Genies a initialement gagné en popularité pendant la pandémie, lorsque les interactions physiques avec les fans sont devenues impossibles. Les célébrités ont adopté des avatars 3D pour apparaître avec leur voix lors d'événements virtuels, créant ainsi de nouvelles possibilités d'engagement des fans via les plateformes en ligne.
Ce modèle s'est avéré durable, des milliers de célébrités ayant établi des sources de revenus persistantes après la pandémie, à l'instar des musiciens qui se sont tournés vers les revenus des concerts après le déclin des ventes traditionnelles de disques.
En ce qui concerne l'expansion future, M. Nigam prévoit : « De plus en plus, vous n'apparaîtrez pas sous les traits de Dean Takahashi, mais sous ceux d'un avatar reflétant votre personnalité. D'ici 2025, nous prévoyons l'adoption généralisée de grands modèles linguistiques personnalisés et une demande croissante pour les compagnons IA. Les gens commencent à spéculer que d'ici cinq ans, les individus pourraient entretenir davantage d'amitiés IA que de relations humaines. »
Si les compagnons IA actuels restent relativement statiques, M. Nigam estime qu'ils évolueront vers des entités dynamiques. Au-delà de leurs capacités conversationnelles, ils deviendront des actifs interactifs « prêts à l'emploi ».
« Ils se transformeront en ressources jouables », a-t-il précisé. « Prenez la génération Alpha : elle ne se rassemble pas de manière synchrone sur Instagram, mais préfère des plateformes comme Roblox et Fortnite. Pour communiquer efficacement avec cette tranche d'âge, vous devez permettre l'interaction grâce à du contenu généré par les utilisateurs. »
Interrogé sur les entreprises comparables, M. Nigam a cité Epic Games, soulignant que Tim Sweeney a souvent exprimé une vision similaire de la convergence entre l'IA, la réalité étendue (XR) et les jeux vidéo.
« Epic envisage également que les utilisateurs exploitent l'UEFN pour créer des mondes Fortnite en tant qu'espaces sociaux », a observé M. Nigam.
Il a précisé que Genies donne la priorité aux principes open source, grâce à des avatars IA, des outils UGC et des cadres interopérables.
« Notre feuille de route de développement est née de l'anticipation que tout le monde migrera vers ce nouveau média », a-t-il expliqué.
Si toutes les entreprises ne bénéficient pas de l'investissement de 1,5 milliard de dollars de Disney dans Epic, Genies établit des partenariats avec plusieurs collaborateurs potentiels.
L'évolution de l'interaction numérique

Genies vante les mérites des avatars intelligents. Les réseaux sociaux contemporains facilitent principalement la consommation de contenu plutôt que l'engagement social actif. Les plateformes traditionnelles telles qu'Instagram sont devenues des canaux de diffusion unilatéraux où les marques et les utilisateurs transmettent du contenu à un public passif.
À l'inverse, les plateformes de jeux basées sur le contenu généré par les utilisateurs (UGC), telles que Roblox et Fortnite, ont évolué pour devenir des environnements sociaux dynamiques où les utilisateurs s'expriment librement, socialisent et interagissent en temps réel. Selon M. Nigam, ces espaces interactifs basés sur l'UGC ont acquis une immense popularité auprès des générations Alpha et Z.
Cette transition générationnelle met en évidence l'émergence de Parties, la solution de Genies pour des interactions numériques plus profondes et réciproques. Avec le CGU et l'interopérabilité comme éléments fondamentaux, Parties permet aux marques et aux publics de co-créer, d'interagir et de s'engager grâce à des méthodes sans précédent.
L'établissement de liens entre la propriété intellectuelle et les jeunes générations s'apparente à la collaboration Disney-Epic annoncée en 2024, dans le cadre de laquelle Disney créera des espaces sociaux au sein de Fortnite permettant aux personnages d'interagir avec les fans à travers des environnements de jeu.
Pour cultiver des relations significatives avec la génération Alpha, il faut comprendre en profondeur leurs comportements numériques, leurs préférences et leurs schémas sociaux. Contrairement aux générations précédentes, la génération Alpha grandit à une époque où les interactions numériques et la personnalisation façonnent fondamentalement les expériences.
Pour susciter un engagement efficace, il est nécessaire de communiquer à travers leurs références culturelles, leurs tendances et leur langage numérique tout en participant à leurs habitats naturels : les plateformes de jeux, les réseaux sociaux et les mondes virtuels.
Comprendre les parties

Genies a mis au point une pile technologique pour prendre en charge les avatars intelligents et les Parties. Une Party constitue un écosystème de jeux UGC de nouvelle génération qui permet aux propriétaires de propriété intellectuelle de créer des plateformes mobiles entièrement personnalisables, alimentées par des avatars IA, des gameplay personnalisés et du contenu généré par les utilisateurs. Grâce aux Parties, les propriétaires et créateurs de propriété intellectuelle peuvent transformer l'engagement des utilisateurs, passant d'une consommation passive à une co-création active, établissant ainsi des relations uniques avec les utilisateurs via l'IA tout en leur donnant les moyens de contribuer à l'évolution de la marque.
Nigam a confirmé plusieurs clients importants, bien que les partenariats actuels en matière de propriété intellectuelle restent confidentiels. Les exemples visuels et les scénarios écrits dans cet article utilisent une propriété intellectuelle fictive, « Candy Party », pour illustrer les applications potentielles de la propriété intellectuelle réelle.
Les Parties reposent sur trois piliers fondamentaux : les avatars intelligents, le contenu généré par les utilisateurs et l'interopérabilité.
Avatars intelligents : ces personnages numériques alimentés par l'IA possèdent des personnalités, des comportements et une esthétique distincts, conçus pour faciliter un engagement significatif grâce à des interactions intelligentes, et constituent le cœur de toute fête. Basés sur de grands modèles linguistiques et une IA comportementale, ils transcendent les chatbots conventionnels pour devenir des atouts expressifs, adaptatifs et prêts à l'emploi, capables de converser en temps réel et de participer de manière dynamique au gameplay.
Les avatars intelligents vont au-delà de la personnalisation visuelle : ils font preuve de capacités cognitives, d'aptitudes d'apprentissage, d'expressions émotionnelles et de capacités interactives qui animent les espaces numériques. Leur architecture basée sur l'IA permet la génération de gestes, des réactions en temps réel et la synthèse vocale grâce à l'IA. Pendant le jeu, la physique alimentée par l'IA garantit des mouvements et des interactions fluides.
Exemple d'application Party : pour les propriétés intellectuelles établies, les propriétés intellectuelles basées sur des talents ou les nouvelles propriétés intellectuelles, les avatars intelligents animent des personnages ou des personnalités, permettant ainsi de créer des relations et des interactions dynamiques entre les utilisateurs tout au long des expériences Party. Imaginez une marque de confiserie lançant une Candy Party où sa mascotte Bubblegum Bunny est personnifiée par des avatars intelligents basés sur l'IA qui incarnent sa personnalité charmante, ses expressions ludiques et ses gestes subtils pour interagir et jouer avec les utilisateurs.
Les développeurs peuvent ensuite exploiter ces avatars intelligents basés sur la propriété intellectuelle pour créer et lancer des jeux UGC au sein de l'écosystème Candy Party. Au-delà des avatars intelligents basés sur la propriété intellectuelle, chaque utilisateur génère un avatar intelligent unique qui fonctionne comme un compagnon IA hyper-personnalisé, un atout prêt à l'emploi pour des expériences Party dynamiques, ainsi que des conversations personnalisées fournissant des conseils, des interactions amicales et des informations.
Technologie de base alimentant les avatars intelligents

Genies lance les fêtes. Création automatique et création d'avatars AIGC : grâce à l'outil de création automatique d'avatars de Genies, les utilisateurs peuvent produire automatiquement des avatars 3D stylisés qui leur ressemblent à partir d'images téléchargées. Cela simplifie la création d'avatars, permettant aux utilisateurs de générer des avatars attrayants et personnalisés pour participer à des fêtes sans avoir besoin de compétences techniques.
Grâce à l'outil de création AIGC de Genies, les utilisateurs peuvent également générer des avatars bipèdes à partir de suggestions textuelles, ce qui facilite la création d'avatars fantastiques (animaux, créatures ou personnages) pour les intégrer aux fêtes.
Personnalisation et compatibilité des avatars : un système de personnalisation complet permet aux utilisateurs de modifier tous les aspects de l'avatar, de la structure faciale aux couches de vêtements, garantissant ainsi l'unicité et la compatibilité totale entre les styles visuels. Après la génération, les utilisateurs peuvent affiner des détails spécifiques, notamment les traits du visage, le teint, la silhouette, la coiffure, le maquillage, les tatouages, les vêtements et les accessoires, pour un contrôle créatif accru.
Développement de la personnalité par l'IA : après avoir défini l'apparence d'un avatar intelligent, l'entraînement de l'IA permet de développer sa personnalité, ce qui débloque des conversations et un gameplay dynamiques tout au long des expériences Party.
IA comportementale : grâce à l'analyse des sentiments, les avatars intelligents s'animent en temps réel avec des gestes, des expressions et des mouvements synchronisés qui réagissent au contexte du jeu ou de la conversation. Cela crée des comportements réalistes (sourire, rire, froncer les sourcils, faire un signe de la main ou se cacher le visage dans les mains) en fonction des circonstances de l'interaction.
Pipeline d'animation personnalisée UGC : les utilisateurs peuvent capturer des mouvements du monde réel via le suivi du visage et du corps afin de générer des animations d'avatars personnalisées. À l'aide des capteurs d'un smartphone ou de vidéos téléchargées, tout le monde peut utiliser Genies Camera pour animer des avatars avec des mouvements, des émoticônes et des gestes expressifs afin de personnaliser les comportements des participants.
Démonstration de l'avatar intelligent IA
Contenu généré par les utilisateurs (UGC) : les communautés façonnent activement les expériences des fêtes en créant des jeux, des biens numériques et des personnalisations d'avatars, ce qui favorise une participation plus profonde. Les fêtes prospèrent grâce à un afflux continu de contenu généré par les utilisateurs : jeux, avatars et objets numériques. Si les propriétaires de propriété intellectuelle conservent le contrôle de la modération du contenu, les communautés influencent les expériences, renforçant ainsi l'engagement et la fidélité. La technologie UGC de Genies incarne sa mission d'autonomisation créative universelle, quel que soit le niveau de compétence.
Exemple d'application de fête : les propriétaires de propriété intellectuelle peuvent fournir aux utilisateurs les outils UGC de Genies pour débloquer des ressources et des jeux personnalisés à l'infini pour leur fête, permettant ainsi aux fans et aux créateurs d'utiliser la propriété intellectuelle de manière innovante grâce à la co-création de marque. Imaginez des créateurs concevant des sacs à main Bubblegum Bunny personnalisés, des robes Cupcake pour avatars ou des baguettes CandyRush pour avatars. Les développeurs pourraient créer des jeux de course Sugar Rush intégrant l'avatar intelligent Bubblegum Bunny, permettant ainsi aux fans de jouer ensemble dans Candy Party.
Il a précisé que les fêtes comprennent des avatars intelligents, des jeux UGC et des ressources UGC.
« Nous visons à réduire les barrières à l'entrée grâce à notre kit de développement et à nos outils de plateforme permettant de créer des expériences améliorées. Notre approche sans code permet aux fans de propriété intellectuelle âgés de 16 ans d'utiliser des blocs de construction pour créer des jeux significatifs », a-t-il expliqué. « Que les utilisateurs préfèrent les styles anime ou Pixar avec différentes formes et tailles, notre système garantit la compatibilité croisée. Cela illustre parfaitement l'UGC et l'interopérabilité avec les avatars intelligents au centre. »
Technologie de base permettant le CGU

Genies a levé 250 millions de dollars. Ressources UGC
Pipeline d'actifs AIGC : les outils de contenu généré par l'IA permettent la création d'actifs 3D à partir de simples invites textuelles ou graphiques. Cela réduit les barrières techniques et permet aux utilisateurs de produire des vêtements, des accessoires ou des avatars numériques de haute qualité pour les expériences Party.
Outils de mode DIY : des outils d'édition de mode avancés facilitent la modification et la personnalisation des articles, en changeant les textures, en ajoutant des embellissements ou en superposant plusieurs pièces pour créer des vêtements numériques uniques.
Jeux UGC
SDK d'expériences + outils de développement sans code : fournit aux développeurs et aux créateurs les outils essentiels pour créer des jeux intelligents prenant en charge l'UGC et l'interopérabilité. Cela permet des interactions en temps réel entre les avatars, un gameplay multijoueur fluide et une identité persistante dans toutes les expériences Party.
Le SDK Genies Experiences permet la publication directe de jeux dans n'importe quelle application Party, créant ainsi un environnement « super app » (comparable à des instances Roblox personnalisées). Les outils de développement sans code permettront aux utilisateurs de tous niveaux de créer et de lancer des mini-jeux personnalisés grâce à des expériences axées sur le chat, en tirant parti des technologies AIGC et Smart Avatar de Genies.
Compatibilité XR : élargit les possibilités créatives grâce à des expériences de réalité étendue immersives sur les appareils mobiles et portables.
Interopérabilité : afin de débloquer des écosystèmes UGC évolutifs et florissants, les frameworks de Genies garantissent une compatibilité et une interopérabilité transparentes entre tous les actifs et toutes les expériences. Cela garantit que les créations générées par les utilisateurs fonctionnent sans effort avec n'importe quel avatar, expérience ou Party, concrétisant ainsi leur mission « tout fonctionne avec tout ».
Le cadre Genies Avatar utilise l'apprentissage automatique et l'infographie pour offrir une personnalisation et une compatibilité illimitées pour les avatars IA, les expériences, la mode, les accessoires et les éléments connexes. Que les développeurs intègrent des avatars dans des jeux ou que les créateurs conçoivent de la mode numérique, le cadre garantit une adaptation transparente entre différentes expériences, environnements, esthétiques et plateformes.
Exemple d'application Party : lorsque les utilisateurs conçoivent des sacs à main Bubblegum Bunny, des baguettes CandyRush ou des robes Cupcake personnalisés, le système prépare automatiquement ces éléments pour une utilisation dans différents environnements. Une robe Cupcake créée pour des avatars humanoïdes s'adapte automatiquement aux silhouettes de trolls grâce à un remodelage transparent. Les ailes cybernétiques conçues pour les robots s'adaptent sans effort aux avatars d'ours polaires, démontrant ainsi leur interopérabilité. Les utilisateurs peuvent transférer des tenues ou des accessoires de jeux de style Candy vers des expériences de style anime où les éléments s'adaptent automatiquement à la nouvelle esthétique, ce qui augmente l'utilité et la valeur de la création dans toutes les expériences et toutes les fêtes.
Technologie de base permettant l'interopérabilité
AutoRigging : après la génération d'actifs 3D via des outils AIGC ou la création manuelle, les utilisateurs convertissent automatiquement les actifs en éléments entièrement riggés et prêts à l'emploi dans les jeux. Le système adapte les vêtements, les avatars ou les accessoires interactifs pour une intégration transparente dans les fêtes sans rigging manuel.
Prop Retargeting : la technologie de reciblage des accessoires de Genies ajuste automatiquement tous les actifs pour l'équipement ou l'interaction entre les avatars et les expériences de fête. Les objets individuels tels que les jetpacks ou les chapeaux sont redimensionnés, équipés et fonctionnent de manière dynamique en fonction du contexte de l'expérience.
Réajustement des vêtements : toute ressource UGC téléchargée (mode, coiffures ou accessoires) est automatiquement réajustée pour une compatibilité universelle avec les avatars de toutes tailles, formes ou styles. Les utilisateurs qui téléchargent des chemises pour des avatars de la taille d'Hulk ou d'un elfe bénéficient d'une configuration transparente dans toutes les parties, ce qui leur offre des possibilités créatives illimitées.
Stylisation des ressources : des outils de shader personnalisés garantissent que tous les UGC s'intègrent parfaitement à l'esthétique des parties, qu'ils soient hyperréalistes, de type cartoon ou inspirés des anime. Cela permet aux partenaires IP et aux développeurs de contrôler l'apparence des UGC.
Animation Retargeting : la technologie de reciblage et de remappage des animations de Genies garantit que toutes les animations et émoticônes fonctionnent de manière transparente sur tous les avatars, quels que soient leur taille, leur forme ou leur style.
Native Avatar Framework : résout les véritables défis d'interopérabilité et de performance entre les moteurs de jeu et de rendu. Le framework propriétaire de Genies permet aux créations et aux expériences d'avatars de fonctionner de manière transparente entre les jeux, les plateformes, les appareils et les moteurs, tout en maintenant la qualité et en garantissant une compatibilité universelle.
Connexion Genies : un point d'entrée universel et un système d'identité permettant aux utilisateurs de transférer sans effort leurs avatars et leurs inventaires de biens numériques d'une expérience Party à l'autre.
Les Parties redéfinissent l'engagement dans l'espace numérique, en offrant une connexion sociale, de la créativité et des jeux qui vont au-delà des jeux traditionnels ou des réseaux sociaux. Grâce à la pile technologique de Genies, les Parties permettent aux propriétaires de propriété intellectuelle de transformer leur public en co-créateurs qui façonnent collectivement l'évolution de la plateforme.
En tirant parti de la technologie de Genies, les propriétaires de propriété intellectuelle et les créateurs construisent des écosystèmes sociaux, interactifs et interopérables alimentés par des avatars IA et du contenu généré par les utilisateurs.
Réseau de talents : Genies permet aux propriétaires de propriété intellectuelle de collaborer avec les meilleurs talents dans les domaines de la musique, du sport et du divertissement afin de stimuler la distribution et d'unifier les bases de fans grâce à des méthodes innovantes. Les propriétaires de propriété intellectuelle peuvent s'associer à des talents pour créer des expériences IP Party combinées, tandis que les créateurs et les développeurs exploitent les deux ensembles de propriété intellectuelle pour créer des jeux et des ressources.
La mode aura une influence significative sur les styles et les personnages du contenu généré par les utilisateurs. Des entreprises telles que Roblox, Epic Games, Lego et Disney devraient faire leur entrée dans ce domaine. Genies vise à accélérer leur entrée grâce à des avatars intelligents et des « Parties », permettant la création d'avatars de qualité fan dans des environnements sans code.
Nigam envisage un outil « Mega Stylizer » pour faciliter l'interopérabilité entre les mondes disponibles, un composant de l'écosystème complet que Genies développe à travers les Parties.
« Nous pensons que ces Parties représenteront les futures applications mobiles au sein de cet écosystème, des applications centrées sur des avatars intelligents capables d'agir de manière autonome et d'influencer le gameplay. »
Une nouvelle ère pour le développement de la propriété intellectuelle

Les individus peuvent stimuler le développement de la propriété intellectuelle. Les discussions précédentes se concentraient sur la propriété intellectuelle existante et les talents qui redynamisent la propriété intellectuelle grâce à de nouveaux canaux.
PI existante : les propriétaires de PI et les marques établis utilisent la pile technologique de Genies pour animer leur propriété intellectuelle grâce à des avatars intelligents et des Parties propriétaires.
PI des talents – Influenceurs, créateurs ou célébrités développant des identités numériques grâce à des avatars intelligents personnalisés pour des expériences de groupe.
Une fois que ces outils auront atteint leur pleine capacité en libre-service, ils inaugureront une ère de création de propriété intellectuelle originale, permettant à quiconque de développer, déployer et monétiser de manière transparente la propriété intellectuelle à distance.
Nouvelle propriété intellectuelle – Tout le monde peut générer du contenu et des personnages originaux à l'aide de la technologie UGC de Genies afin de créer une propriété intellectuelle nouvelle, réinventée ou fictive sous forme d'avatars intelligents pour des expériences de type « Party ».
Composants essentiels au développement de la propriété intellectuelle

Genies a levé 250 millions de dollars. Générer des propriétés intellectuelles d'avatars intelligents
Technologie : génération automatique d'avatars intelligents
Objectif : Permet la création universelle de propriété intellectuelle intelligente et personnalisable basée sur des avatars. Les outils alimentés par l'IA rationalisent le développement, permettant à tout le monde de créer des avatars intelligents uniques.
Développer la propriété intellectuelle
Technologie : création de jeux sans code + SDK d'expériences
Objectif : cette phase consiste à affiner et à développer la propriété intellectuelle générée à l'aide d'outils d'IA et du SDK (kit de développement logiciel) Genies Experiences, permettant ainsi des expériences interactives et immersives avec la propriété intellectuelle des avatars intelligents.
Promouvoir la propriété intellectuelle
Technologie : Caméra XR
Objectif : les utilisateurs peuvent présenter et commercialiser leur propriété intellectuelle grâce à Genies Camera, un outil conçu pour générer du contenu avatar attrayant et personnalisable afin de stimuler la distribution.
Monétiser la propriété intellectuelle
Technologie : Marché des biens numériques AIGC
Objectif : la dernière étape permet la commercialisation de la propriété intellectuelle au sein du marché des actifs Genies, où les actifs numériques peuvent être vendus, échangés ou utilisés dans différentes expériences.
Cet écosystème permet aux particuliers et aux entreprises de créer, promouvoir et tirer profit d'une propriété intellectuelle numérique unique, élargissant ainsi les possibilités en matière de jeux basés sur le contenu généré par les utilisateurs, d'avatars numériques et d'économies virtuelles.
Exemple de développement d'une nouvelle propriété intellectuelle :
Étape 1 : Générer une propriété intellectuelle d'avatar intelligent : Alex, étudiant à l'université et artiste numérique en herbe, développe un personnage d'avatar intelligent nommé « Neon Nova ». À l'aide des outils d'autogénération et d'AIGC de Genies, avec des consignes telles que « rockstar cyberpunk avec des tatouages néon et des vêtements streetwear futuristes », ils établissent l'identité visuelle de Neon Nova. Grâce à des outils d'IA axés sur la personnalité et le comportement, il lui confère une personnalité charismatique et mystérieuse, avec une apparence, une voix, une histoire et un personnage distincts.
Étape 2 : Développer la propriété intellectuelle : une fois Neon Nova créée, Alex utilise les outils de création de jeux sans code et le SDK Experiences de Genies pour créer une expérience immersive avec l'application « CyberCity Music Festival ». Dans cet événement virtuel, Neon Nova donne des concerts interactifs et interagit avec les utilisateurs à travers des quêtes. Les interactions des utilisateurs contribuent à façonner le récit évolutif de Neon Nova.
Étape 3 : Promouvoir la propriété intellectuelle : Alex utilise la caméra de Genies pour capturer du contenu dynamique mettant en scène Neon Nova interprétant des chansons et interagissant avec ses fans. Ces moments partageables publiés sur TikTok, Instagram et X (Twitter) élargissent la base de fans de Neon Nova grâce à sa personnalité en ligne, ce qui favorise l'adoption de l'application Party.
Étape 4 : Monétiser la propriété intellectuelle : pour la monétisation, Alex conçoit et vend des produits numériques exclusifs et des accessoires de collection pour Neon Nova à l'aide de la place de marché numérique AIGC de Genies. Les fans achètent des articles de mode numériques, des packs musicaux et des objets de collection uniques inspirés de Neon Nova pour les utiliser dans l'application Party ou les échanger entre eux, ce qui génère des sources de revenus tout en développant la propriété intellectuelle.
L'environnement sans code
En réfléchissant aux cycles de développement antérieurs vers 2021, M. Nigam a fait remarquer que la création de personnages 3D prêts à être utilisés dans les jeux nécessitait auparavant environ huit semaines. « Grâce au développement d'un ensemble de données propriétaire sur cinq ans, qui a permis de générer des avatars et des mouvements stylisés, nous parvenons désormais à une génération automatisée. »
M. Nigam a fait la démonstration de la création de personnages fantastiques inspirés de célébrités.
« Notre capacité précédente était de 20 avatars par an », a-t-il révélé. « Les capacités actuelles permettent d'atteindre 10 000 avatars d'ici vendredi. »
Actuellement, Genies prend uniquement en charge les avatars bipèdes.
« Notre feuille de route prévoit la prise en charge des quadrupèdes pour les chiens, les chats et les créatures similaires cette année. Actuellement, les utilisateurs peuvent générer des modèles de tortues bipèdes, de samouraïs ou de tout autre personnage souhaité prêts à être utilisés dans les jeux », a-t-il expliqué. « L'élément essentiel est la création de mode au sein de cet écosystème. »
Genies automatise les processus de rigging et d'animation des personnages.
« Un aspect crucial consiste à donner aux développeurs les moyens de créer des expériences captivantes pouvant être publiées dans cette super application, tout en permettant aux jeunes non techniciens de développer des mini-jeux amusants et personnalisés », a déclaré M. Nigam. « La mise en œuvre sans code est devenue possible grâce à un travail de développement approfondi. »
Résumé
Cet examen initial des avatars IA, des outils de jeu et de la plateforme UGC de Genies, développés au fil des ans, clarifie leur ambition : ils construisent l'infrastructure fondamentale de la prochaine ère numérique.
Ancrée dans les principes fondamentaux de Genies (« Tout le monde peut tout créer » et « Tout fonctionne avec tout »), la pile technologique intègre l'IA, les jeux et l'interopérabilité pour libérer une créativité et une connexion illimitées. En combinant des outils de création alimentés par l'IA, des cadres d'interopérabilité et des avatars IA entièrement interactifs, Genies réinvente les identités en ligne, les jeux sociaux et la création numérique.
« Nous avons conclu des partenariats avec des entités majeures, ce qui est extrêmement gratifiant compte tenu du calendrier de développement prolongé. Des annonces suivront dans les mois à venir », a confirmé M. Nigam. « Les stratégies de déploiement varieront selon les partenaires, avec des calendriers de lancement différents. Bien que les détails restent confidentiels, la proximité de la mise en œuvre est assurée. »
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Il a également souligné que toutes les créations doivent rester compatibles entre elles. La plateforme intègre le Genies Avatar Framework, qui utilise l'apprentissage automatique et l'infographie pour garantir une interopérabilité transparente entre tous les avatars et expériences IA générés par les utilisateurs, favorisant ainsi une créativité sans limites.
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Genies se consacre à la mise en place d'une infrastructure d'identité numérique pour les expériences de nouvelle génération. Alors que l'intelligence artificielle, les jeux vidéo et la réalité étendue convergent pour façonner l'avenir d'Internet, la technologie d'avatar de Genies sert de cadre de connexion à cette intersection. L'entreprise envisage un monde où l'identité numérique, le contenu généré par les utilisateurs et les avatars basés sur l'IA redéfinissent les applications mobiles grâce à des expériences de jeux sociaux personnalisées, adaptatives et intelligentes.
Selon M. Nigam, cette présentation représente l'aboutissement de plus de cinq ans de développement technologique.
Genies a initialement gagné en popularité pendant la pandémie, lorsque les interactions physiques avec les fans sont devenues impossibles. Les célébrités ont adopté des avatars 3D pour apparaître avec leur voix lors d'événements virtuels, créant ainsi de nouvelles possibilités d'engagement des fans via les plateformes en ligne.
Ce modèle s'est avéré durable, des milliers de célébrités ayant établi des sources de revenus persistantes après la pandémie, à l'instar des musiciens qui se sont tournés vers les revenus des concerts après le déclin des ventes traditionnelles de disques.
En ce qui concerne l'expansion future, M. Nigam prévoit : « De plus en plus, vous n'apparaîtrez pas sous les traits de Dean Takahashi, mais sous ceux d'un avatar reflétant votre personnalité. D'ici 2025, nous prévoyons l'adoption généralisée de grands modèles linguistiques personnalisés et une demande croissante pour les compagnons IA. Les gens commencent à spéculer que d'ici cinq ans, les individus pourraient entretenir davantage d'amitiés IA que de relations humaines. »
Si les compagnons IA actuels restent relativement statiques, M. Nigam estime qu'ils évolueront vers des entités dynamiques. Au-delà de leurs capacités conversationnelles, ils deviendront des actifs interactifs « prêts à l'emploi ».
« Ils se transformeront en ressources jouables », a-t-il précisé. « Prenez la génération Alpha : elle ne se rassemble pas de manière synchrone sur Instagram, mais préfère des plateformes comme Roblox et Fortnite. Pour communiquer efficacement avec cette tranche d'âge, vous devez permettre l'interaction grâce à du contenu généré par les utilisateurs. »
Interrogé sur les entreprises comparables, M. Nigam a cité Epic Games, soulignant que Tim Sweeney a souvent exprimé une vision similaire de la convergence entre l'IA, la réalité étendue (XR) et les jeux vidéo.
« Epic envisage également que les utilisateurs exploitent l'UEFN pour créer des mondes Fortnite en tant qu'espaces sociaux », a observé M. Nigam.
Il a précisé que Genies donne la priorité aux principes open source, grâce à des avatars IA, des outils UGC et des cadres interopérables.
« Notre feuille de route de développement est née de l'anticipation que tout le monde migrera vers ce nouveau média », a-t-il expliqué.
Si toutes les entreprises ne bénéficient pas de l'investissement de 1,5 milliard de dollars de Disney dans Epic, Genies établit des partenariats avec plusieurs collaborateurs potentiels.
L'évolution de l'interaction numérique

Les réseaux sociaux contemporains facilitent principalement la consommation de contenu plutôt que l'engagement social actif. Les plateformes traditionnelles telles qu'Instagram sont devenues des canaux de diffusion unilatéraux où les marques et les utilisateurs transmettent du contenu à un public passif.
À l'inverse, les plateformes de jeux basées sur le contenu généré par les utilisateurs (UGC), telles que Roblox et Fortnite, ont évolué pour devenir des environnements sociaux dynamiques où les utilisateurs s'expriment librement, socialisent et interagissent en temps réel. Selon M. Nigam, ces espaces interactifs basés sur l'UGC ont acquis une immense popularité auprès des générations Alpha et Z.
Cette transition générationnelle met en évidence l'émergence de Parties, la solution de Genies pour des interactions numériques plus profondes et réciproques. Avec le CGU et l'interopérabilité comme éléments fondamentaux, Parties permet aux marques et aux publics de co-créer, d'interagir et de s'engager grâce à des méthodes sans précédent.
L'établissement de liens entre la propriété intellectuelle et les jeunes générations s'apparente à la collaboration Disney-Epic annoncée en 2024, dans le cadre de laquelle Disney créera des espaces sociaux au sein de Fortnite permettant aux personnages d'interagir avec les fans à travers des environnements de jeu.
Pour cultiver des relations significatives avec la génération Alpha, il faut comprendre en profondeur leurs comportements numériques, leurs préférences et leurs schémas sociaux. Contrairement aux générations précédentes, la génération Alpha grandit à une époque où les interactions numériques et la personnalisation façonnent fondamentalement les expériences.
Pour susciter un engagement efficace, il est nécessaire de communiquer à travers leurs références culturelles, leurs tendances et leur langage numérique tout en participant à leurs habitats naturels : les plateformes de jeux, les réseaux sociaux et les mondes virtuels.
Comprendre les parties

Une Party constitue un écosystème de jeux UGC de nouvelle génération qui permet aux propriétaires de propriété intellectuelle de créer des plateformes mobiles entièrement personnalisables, alimentées par des avatars IA, des gameplay personnalisés et du contenu généré par les utilisateurs. Grâce aux Parties, les propriétaires et créateurs de propriété intellectuelle peuvent transformer l'engagement des utilisateurs, passant d'une consommation passive à une co-création active, établissant ainsi des relations uniques avec les utilisateurs via l'IA tout en leur donnant les moyens de contribuer à l'évolution de la marque.
Nigam a confirmé plusieurs clients importants, bien que les partenariats actuels en matière de propriété intellectuelle restent confidentiels. Les exemples visuels et les scénarios écrits dans cet article utilisent une propriété intellectuelle fictive, « Candy Party », pour illustrer les applications potentielles de la propriété intellectuelle réelle.
Les Parties reposent sur trois piliers fondamentaux : les avatars intelligents, le contenu généré par les utilisateurs et l'interopérabilité.
Avatars intelligents : ces personnages numériques alimentés par l'IA possèdent des personnalités, des comportements et une esthétique distincts, conçus pour faciliter un engagement significatif grâce à des interactions intelligentes, et constituent le cœur de toute fête. Basés sur de grands modèles linguistiques et une IA comportementale, ils transcendent les chatbots conventionnels pour devenir des atouts expressifs, adaptatifs et prêts à l'emploi, capables de converser en temps réel et de participer de manière dynamique au gameplay.
Les avatars intelligents vont au-delà de la personnalisation visuelle : ils font preuve de capacités cognitives, d'aptitudes d'apprentissage, d'expressions émotionnelles et de capacités interactives qui animent les espaces numériques. Leur architecture basée sur l'IA permet la génération de gestes, des réactions en temps réel et la synthèse vocale grâce à l'IA. Pendant le jeu, la physique alimentée par l'IA garantit des mouvements et des interactions fluides.
Exemple d'application Party : pour les propriétés intellectuelles établies, les propriétés intellectuelles basées sur des talents ou les nouvelles propriétés intellectuelles, les avatars intelligents animent des personnages ou des personnalités, permettant ainsi de créer des relations et des interactions dynamiques entre les utilisateurs tout au long des expériences Party. Imaginez une marque de confiserie lançant une Candy Party où sa mascotte Bubblegum Bunny est personnifiée par des avatars intelligents basés sur l'IA qui incarnent sa personnalité charmante, ses expressions ludiques et ses gestes subtils pour interagir et jouer avec les utilisateurs.
Les développeurs peuvent ensuite exploiter ces avatars intelligents basés sur la propriété intellectuelle pour créer et lancer des jeux UGC au sein de l'écosystème Candy Party. Au-delà des avatars intelligents basés sur la propriété intellectuelle, chaque utilisateur génère un avatar intelligent unique qui fonctionne comme un compagnon IA hyper-personnalisé, un atout prêt à l'emploi pour des expériences Party dynamiques, ainsi que des conversations personnalisées fournissant des conseils, des interactions amicales et des informations.
Technologie de base alimentant les avatars intelligents

Création automatique et création d'avatars AIGC : grâce à l'outil de création automatique d'avatars de Genies, les utilisateurs peuvent produire automatiquement des avatars 3D stylisés qui leur ressemblent à partir d'images téléchargées. Cela simplifie la création d'avatars, permettant aux utilisateurs de générer des avatars attrayants et personnalisés pour participer à des fêtes sans avoir besoin de compétences techniques.
Grâce à l'outil de création AIGC de Genies, les utilisateurs peuvent également générer des avatars bipèdes à partir de suggestions textuelles, ce qui facilite la création d'avatars fantastiques (animaux, créatures ou personnages) pour les intégrer aux fêtes.
Personnalisation et compatibilité des avatars : un système de personnalisation complet permet aux utilisateurs de modifier tous les aspects de l'avatar, de la structure faciale aux couches de vêtements, garantissant ainsi l'unicité et la compatibilité totale entre les styles visuels. Après la génération, les utilisateurs peuvent affiner des détails spécifiques, notamment les traits du visage, le teint, la silhouette, la coiffure, le maquillage, les tatouages, les vêtements et les accessoires, pour un contrôle créatif accru.
Développement de la personnalité par l'IA : après avoir défini l'apparence d'un avatar intelligent, l'entraînement de l'IA permet de développer sa personnalité, ce qui débloque des conversations et un gameplay dynamiques tout au long des expériences Party.
IA comportementale : grâce à l'analyse des sentiments, les avatars intelligents s'animent en temps réel avec des gestes, des expressions et des mouvements synchronisés qui réagissent au contexte du jeu ou de la conversation. Cela crée des comportements réalistes (sourire, rire, froncer les sourcils, faire un signe de la main ou se cacher le visage dans les mains) en fonction des circonstances de l'interaction.
Pipeline d'animation personnalisée UGC : les utilisateurs peuvent capturer des mouvements du monde réel via le suivi du visage et du corps afin de générer des animations d'avatars personnalisées. À l'aide des capteurs d'un smartphone ou de vidéos téléchargées, tout le monde peut utiliser Genies Camera pour animer des avatars avec des mouvements, des émoticônes et des gestes expressifs afin de personnaliser les comportements des participants.
Démonstration de l'avatar intelligent IA
Contenu généré par les utilisateurs (UGC) : les communautés façonnent activement les expériences des fêtes en créant des jeux, des biens numériques et des personnalisations d'avatars, ce qui favorise une participation plus profonde. Les fêtes prospèrent grâce à un afflux continu de contenu généré par les utilisateurs : jeux, avatars et objets numériques. Si les propriétaires de propriété intellectuelle conservent le contrôle de la modération du contenu, les communautés influencent les expériences, renforçant ainsi l'engagement et la fidélité. La technologie UGC de Genies incarne sa mission d'autonomisation créative universelle, quel que soit le niveau de compétence.
Exemple d'application de fête : les propriétaires de propriété intellectuelle peuvent fournir aux utilisateurs les outils UGC de Genies pour débloquer des ressources et des jeux personnalisés à l'infini pour leur fête, permettant ainsi aux fans et aux créateurs d'utiliser la propriété intellectuelle de manière innovante grâce à la co-création de marque. Imaginez des créateurs concevant des sacs à main Bubblegum Bunny personnalisés, des robes Cupcake pour avatars ou des baguettes CandyRush pour avatars. Les développeurs pourraient créer des jeux de course Sugar Rush intégrant l'avatar intelligent Bubblegum Bunny, permettant ainsi aux fans de jouer ensemble dans Candy Party.
Il a précisé que les fêtes comprennent des avatars intelligents, des jeux UGC et des ressources UGC.
« Nous visons à réduire les barrières à l'entrée grâce à notre kit de développement et à nos outils de plateforme permettant de créer des expériences améliorées. Notre approche sans code permet aux fans de propriété intellectuelle âgés de 16 ans d'utiliser des blocs de construction pour créer des jeux significatifs », a-t-il expliqué. « Que les utilisateurs préfèrent les styles anime ou Pixar avec différentes formes et tailles, notre système garantit la compatibilité croisée. Cela illustre parfaitement l'UGC et l'interopérabilité avec les avatars intelligents au centre. »
Technologie de base permettant le CGU

Ressources UGC
Pipeline d'actifs AIGC : les outils de contenu généré par l'IA permettent la création d'actifs 3D à partir de simples invites textuelles ou graphiques. Cela réduit les barrières techniques et permet aux utilisateurs de produire des vêtements, des accessoires ou des avatars numériques de haute qualité pour les expériences Party.
Outils de mode DIY : des outils d'édition de mode avancés facilitent la modification et la personnalisation des articles, en changeant les textures, en ajoutant des embellissements ou en superposant plusieurs pièces pour créer des vêtements numériques uniques.
Jeux UGC
SDK d'expériences + outils de développement sans code : fournit aux développeurs et aux créateurs les outils essentiels pour créer des jeux intelligents prenant en charge l'UGC et l'interopérabilité. Cela permet des interactions en temps réel entre les avatars, un gameplay multijoueur fluide et une identité persistante dans toutes les expériences Party.
Le SDK Genies Experiences permet la publication directe de jeux dans n'importe quelle application Party, créant ainsi un environnement « super app » (comparable à des instances Roblox personnalisées). Les outils de développement sans code permettront aux utilisateurs de tous niveaux de créer et de lancer des mini-jeux personnalisés grâce à des expériences axées sur le chat, en tirant parti des technologies AIGC et Smart Avatar de Genies.
Compatibilité XR : élargit les possibilités créatives grâce à des expériences de réalité étendue immersives sur les appareils mobiles et portables.
Interopérabilité : afin de débloquer des écosystèmes UGC évolutifs et florissants, les frameworks de Genies garantissent une compatibilité et une interopérabilité transparentes entre tous les actifs et toutes les expériences. Cela garantit que les créations générées par les utilisateurs fonctionnent sans effort avec n'importe quel avatar, expérience ou Party, concrétisant ainsi leur mission « tout fonctionne avec tout ».
Le cadre Genies Avatar utilise l'apprentissage automatique et l'infographie pour offrir une personnalisation et une compatibilité illimitées pour les avatars IA, les expériences, la mode, les accessoires et les éléments connexes. Que les développeurs intègrent des avatars dans des jeux ou que les créateurs conçoivent de la mode numérique, le cadre garantit une adaptation transparente entre différentes expériences, environnements, esthétiques et plateformes.
Exemple d'application Party : lorsque les utilisateurs conçoivent des sacs à main Bubblegum Bunny, des baguettes CandyRush ou des robes Cupcake personnalisés, le système prépare automatiquement ces éléments pour une utilisation dans différents environnements. Une robe Cupcake créée pour des avatars humanoïdes s'adapte automatiquement aux silhouettes de trolls grâce à un remodelage transparent. Les ailes cybernétiques conçues pour les robots s'adaptent sans effort aux avatars d'ours polaires, démontrant ainsi leur interopérabilité. Les utilisateurs peuvent transférer des tenues ou des accessoires de jeux de style Candy vers des expériences de style anime où les éléments s'adaptent automatiquement à la nouvelle esthétique, ce qui augmente l'utilité et la valeur de la création dans toutes les expériences et toutes les fêtes.
Technologie de base permettant l'interopérabilité
AutoRigging : après la génération d'actifs 3D via des outils AIGC ou la création manuelle, les utilisateurs convertissent automatiquement les actifs en éléments entièrement riggés et prêts à l'emploi dans les jeux. Le système adapte les vêtements, les avatars ou les accessoires interactifs pour une intégration transparente dans les fêtes sans rigging manuel.
Prop Retargeting : la technologie de reciblage des accessoires de Genies ajuste automatiquement tous les actifs pour l'équipement ou l'interaction entre les avatars et les expériences de fête. Les objets individuels tels que les jetpacks ou les chapeaux sont redimensionnés, équipés et fonctionnent de manière dynamique en fonction du contexte de l'expérience.
Réajustement des vêtements : toute ressource UGC téléchargée (mode, coiffures ou accessoires) est automatiquement réajustée pour une compatibilité universelle avec les avatars de toutes tailles, formes ou styles. Les utilisateurs qui téléchargent des chemises pour des avatars de la taille d'Hulk ou d'un elfe bénéficient d'une configuration transparente dans toutes les parties, ce qui leur offre des possibilités créatives illimitées.
Stylisation des ressources : des outils de shader personnalisés garantissent que tous les UGC s'intègrent parfaitement à l'esthétique des parties, qu'ils soient hyperréalistes, de type cartoon ou inspirés des anime. Cela permet aux partenaires IP et aux développeurs de contrôler l'apparence des UGC.
Animation Retargeting : la technologie de reciblage et de remappage des animations de Genies garantit que toutes les animations et émoticônes fonctionnent de manière transparente sur tous les avatars, quels que soient leur taille, leur forme ou leur style.
Native Avatar Framework : résout les véritables défis d'interopérabilité et de performance entre les moteurs de jeu et de rendu. Le framework propriétaire de Genies permet aux créations et aux expériences d'avatars de fonctionner de manière transparente entre les jeux, les plateformes, les appareils et les moteurs, tout en maintenant la qualité et en garantissant une compatibilité universelle.
Connexion Genies : un point d'entrée universel et un système d'identité permettant aux utilisateurs de transférer sans effort leurs avatars et leurs inventaires de biens numériques d'une expérience Party à l'autre.
Les Parties redéfinissent l'engagement dans l'espace numérique, en offrant une connexion sociale, de la créativité et des jeux qui vont au-delà des jeux traditionnels ou des réseaux sociaux. Grâce à la pile technologique de Genies, les Parties permettent aux propriétaires de propriété intellectuelle de transformer leur public en co-créateurs qui façonnent collectivement l'évolution de la plateforme.
En tirant parti de la technologie de Genies, les propriétaires de propriété intellectuelle et les créateurs construisent des écosystèmes sociaux, interactifs et interopérables alimentés par des avatars IA et du contenu généré par les utilisateurs.
Réseau de talents : Genies permet aux propriétaires de propriété intellectuelle de collaborer avec les meilleurs talents dans les domaines de la musique, du sport et du divertissement afin de stimuler la distribution et d'unifier les bases de fans grâce à des méthodes innovantes. Les propriétaires de propriété intellectuelle peuvent s'associer à des talents pour créer des expériences IP Party combinées, tandis que les créateurs et les développeurs exploitent les deux ensembles de propriété intellectuelle pour créer des jeux et des ressources.
La mode aura une influence significative sur les styles et les personnages du contenu généré par les utilisateurs. Des entreprises telles que Roblox, Epic Games, Lego et Disney devraient faire leur entrée dans ce domaine. Genies vise à accélérer leur entrée grâce à des avatars intelligents et des « Parties », permettant la création d'avatars de qualité fan dans des environnements sans code.
Nigam envisage un outil « Mega Stylizer » pour faciliter l'interopérabilité entre les mondes disponibles, un composant de l'écosystème complet que Genies développe à travers les Parties.
« Nous pensons que ces Parties représenteront les futures applications mobiles au sein de cet écosystème, des applications centrées sur des avatars intelligents capables d'agir de manière autonome et d'influencer le gameplay. »
Une nouvelle ère pour le développement de la propriété intellectuelle

Les discussions précédentes se concentraient sur la propriété intellectuelle existante et les talents qui redynamisent la propriété intellectuelle grâce à de nouveaux canaux.
PI existante : les propriétaires de PI et les marques établis utilisent la pile technologique de Genies pour animer leur propriété intellectuelle grâce à des avatars intelligents et des Parties propriétaires.
PI des talents – Influenceurs, créateurs ou célébrités développant des identités numériques grâce à des avatars intelligents personnalisés pour des expériences de groupe.
Une fois que ces outils auront atteint leur pleine capacité en libre-service, ils inaugureront une ère de création de propriété intellectuelle originale, permettant à quiconque de développer, déployer et monétiser de manière transparente la propriété intellectuelle à distance.
Nouvelle propriété intellectuelle – Tout le monde peut générer du contenu et des personnages originaux à l'aide de la technologie UGC de Genies afin de créer une propriété intellectuelle nouvelle, réinventée ou fictive sous forme d'avatars intelligents pour des expériences de type « Party ».
Composants essentiels au développement de la propriété intellectuelle

Générer des propriétés intellectuelles d'avatars intelligents
Technologie : génération automatique d'avatars intelligents
Objectif : Permet la création universelle de propriété intellectuelle intelligente et personnalisable basée sur des avatars. Les outils alimentés par l'IA rationalisent le développement, permettant à tout le monde de créer des avatars intelligents uniques.
Développer la propriété intellectuelle
Technologie : création de jeux sans code + SDK d'expériences
Objectif : cette phase consiste à affiner et à développer la propriété intellectuelle générée à l'aide d'outils d'IA et du SDK (kit de développement logiciel) Genies Experiences, permettant ainsi des expériences interactives et immersives avec la propriété intellectuelle des avatars intelligents.
Promouvoir la propriété intellectuelle
Technologie : Caméra XR
Objectif : les utilisateurs peuvent présenter et commercialiser leur propriété intellectuelle grâce à Genies Camera, un outil conçu pour générer du contenu avatar attrayant et personnalisable afin de stimuler la distribution.
Monétiser la propriété intellectuelle
Technologie : Marché des biens numériques AIGC
Objectif : la dernière étape permet la commercialisation de la propriété intellectuelle au sein du marché des actifs Genies, où les actifs numériques peuvent être vendus, échangés ou utilisés dans différentes expériences.
Cet écosystème permet aux particuliers et aux entreprises de créer, promouvoir et tirer profit d'une propriété intellectuelle numérique unique, élargissant ainsi les possibilités en matière de jeux basés sur le contenu généré par les utilisateurs, d'avatars numériques et d'économies virtuelles.
Exemple de développement d'une nouvelle propriété intellectuelle :
Étape 1 : Générer une propriété intellectuelle d'avatar intelligent : Alex, étudiant à l'université et artiste numérique en herbe, développe un personnage d'avatar intelligent nommé « Neon Nova ». À l'aide des outils d'autogénération et d'AIGC de Genies, avec des consignes telles que « rockstar cyberpunk avec des tatouages néon et des vêtements streetwear futuristes », ils établissent l'identité visuelle de Neon Nova. Grâce à des outils d'IA axés sur la personnalité et le comportement, il lui confère une personnalité charismatique et mystérieuse, avec une apparence, une voix, une histoire et un personnage distincts.
Étape 2 : Développer la propriété intellectuelle : une fois Neon Nova créée, Alex utilise les outils de création de jeux sans code et le SDK Experiences de Genies pour créer une expérience immersive avec l'application « CyberCity Music Festival ». Dans cet événement virtuel, Neon Nova donne des concerts interactifs et interagit avec les utilisateurs à travers des quêtes. Les interactions des utilisateurs contribuent à façonner le récit évolutif de Neon Nova.
Étape 3 : Promouvoir la propriété intellectuelle : Alex utilise la caméra de Genies pour capturer du contenu dynamique mettant en scène Neon Nova interprétant des chansons et interagissant avec ses fans. Ces moments partageables publiés sur TikTok, Instagram et X (Twitter) élargissent la base de fans de Neon Nova grâce à sa personnalité en ligne, ce qui favorise l'adoption de l'application Party.
Étape 4 : Monétiser la propriété intellectuelle : pour la monétisation, Alex conçoit et vend des produits numériques exclusifs et des accessoires de collection pour Neon Nova à l'aide de la place de marché numérique AIGC de Genies. Les fans achètent des articles de mode numériques, des packs musicaux et des objets de collection uniques inspirés de Neon Nova pour les utiliser dans l'application Party ou les échanger entre eux, ce qui génère des sources de revenus tout en développant la propriété intellectuelle.
L'environnement sans code
En réfléchissant aux cycles de développement antérieurs vers 2021, M. Nigam a fait remarquer que la création de personnages 3D prêts à être utilisés dans les jeux nécessitait auparavant environ huit semaines. « Grâce au développement d'un ensemble de données propriétaire sur cinq ans, qui a permis de générer des avatars et des mouvements stylisés, nous parvenons désormais à une génération automatisée. »
M. Nigam a fait la démonstration de la création de personnages fantastiques inspirés de célébrités.
« Notre capacité précédente était de 20 avatars par an », a-t-il révélé. « Les capacités actuelles permettent d'atteindre 10 000 avatars d'ici vendredi. »
Actuellement, Genies prend uniquement en charge les avatars bipèdes.
« Notre feuille de route prévoit la prise en charge des quadrupèdes pour les chiens, les chats et les créatures similaires cette année. Actuellement, les utilisateurs peuvent générer des modèles de tortues bipèdes, de samouraïs ou de tout autre personnage souhaité prêts à être utilisés dans les jeux », a-t-il expliqué. « L'élément essentiel est la création de mode au sein de cet écosystème. »
Genies automatise les processus de rigging et d'animation des personnages.
« Un aspect crucial consiste à donner aux développeurs les moyens de créer des expériences captivantes pouvant être publiées dans cette super application, tout en permettant aux jeunes non techniciens de développer des mini-jeux amusants et personnalisés », a déclaré M. Nigam. « La mise en œuvre sans code est devenue possible grâce à un travail de développement approfondi. »
Résumé
Cet examen initial des avatars IA, des outils de jeu et de la plateforme UGC de Genies, développés au fil des ans, clarifie leur ambition : ils construisent l'infrastructure fondamentale de la prochaine ère numérique.
Ancrée dans les principes fondamentaux de Genies (« Tout le monde peut tout créer » et « Tout fonctionne avec tout »), la pile technologique intègre l'IA, les jeux et l'interopérabilité pour libérer une créativité et une connexion illimitées. En combinant des outils de création alimentés par l'IA, des cadres d'interopérabilité et des avatars IA entièrement interactifs, Genies réinvente les identités en ligne, les jeux sociaux et la création numérique.
« Nous avons conclu des partenariats avec des entités majeures, ce qui est extrêmement gratifiant compte tenu du calendrier de développement prolongé. Des annonces suivront dans les mois à venir », a confirmé M. Nigam. « Les stratégies de déploiement varieront selon les partenaires, avec des calendriers de lancement différents. Bien que les détails restent confidentiels, la proximité de la mise en œuvre est assurée. »
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