KI-Startup OpenArt startet Ein-Klick-Gehirnfäule-Videoerstellung
Videos mit KI-generierten "Hirnfäule"-Inhalten gewinnen im Internet immer mehr an Attraktivität und ziehen vor allem ein jüngeres Publikum in ihren Bann. In diesen Clips sind oft skurrile Figuren zu sehen, wie ein Hai mit Turnschuhen oder eine Ballerina mit einem Cappuccino als Kopf.
Vorreiter dieses Trends ist das Startup OpenArt, das im Jahr 2022 von zwei ehemaligen Google-Mitarbeitern gegründet wurde. Die Plattform hat nach eigenen Angaben rund drei Millionen aktive Nutzer pro Monat.
Vor kurzem hat das Unternehmen eine neue "One-Click-Story"-Funktion in der offenen Betaphase eingeführt. Mit diesem Tool können Nutzer einen einzigen Satz, ein komplettes Skript oder sogar einen Song in ein einminütiges Video mit einem klaren Erzählbogen verwandeln. Es unterstützt eine breite Palette von Inhalten, von lustigen TikTok-Stories bis hin zu umfangreicheren Erklärvideos oder Musikvideos für YouTube. OpenArt sieht auch Potenzial für diese Funktion in Werbeanwendungen.
One-Click Story bietet drei Hauptvorlagen: Charakter-Vlog, Musikvideo oder Erklärvideo. Für einen Charakter-Vlog laden die Benutzer zunächst ein Bild ihrer Figur hoch und geben eine beschreibende Aufforderung ein. Wird ein Lied hochgeladen, analysiert die Software den Text und erstellt Animationen, die das Thema des Liedes widerspiegeln, z. B. die Darstellung von blühenden Blumen in einem Garten.
Die Nutzer können ihre Videos verfeinern, indem sie den Storyboard-Modus des Editors erneut aufrufen, um einzelne Clips zu bearbeiten und die Eingabeaufforderungen für bessere Ergebnisse anzupassen. Die Plattform integriert über 50 verschiedene KI-Modelle, so dass die Nutzer die Flexibilität haben, ihre bevorzugten Tools zu wählen, darunter DALLE-3, GPT, Imagen, Flux Kontext und Stable Diffusion.

Bildnachweis:OpenArt Das Hauptziel dieser neuen Funktion ist es, die KI-Erstellung noch zugänglicher zu machen. Trotz anhaltender Debatten erfreuen sich KI-generierte Inhalte nach wie vor großer Beliebtheit.
Diese Tools bieten zwar erhebliche Vorteile, z. B. die Möglichkeit, schnell originelle Inhalte mit einzigartigen Charakteren und Geschichten zu erstellen, werfen aber auch einige ethische Bedenken auf. Zu den wichtigsten Fragen gehören die Möglichkeit der Nachahmung des Stils anderer Künstler, die Rechte an geistigem Eigentum und die Gefahr des Missbrauchs zur Erstellung von Fehlinformationen.
Techcrunch-Veranstaltung Tech- und VC-Schwergewichte nehmen an der Disrupt 2025 Agenda teil
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San Francisco | 27. bis 29. Oktober 2025 JETZT ANMELDEN Während unserer Tests haben wir festgestellt, dass die Charakter-Vlog-Option aufgrund der verfügbaren Charaktere - wie Pikachu, SpongeBob und Super Mario - in einen rechtlich zweideutigen Bereich vordringen könnte, was das Risiko einer Verletzung des geistigen Eigentums (IP) mit sich bringen könnte. Diese Bedenken wurden im Juni deutlich, als Disney und Universal eine Klage gegen das KI-Unternehmen Midjourney wegen KI-generierter Bilder einreichten.
Nutzer sollten sich darüber im Klaren sein, dass die Inhalte von Social-Media-Plattformen entfernt werden können, wenn ihre Videos gegen das Urheberrecht verstoßen. Darüber hinaus kann ein Nutzer, der zu der Verletzung beigetragen hat, nach dem Urheberrechtsgesetz haftbar gemacht werden und möglicherweise vom Rechteinhaber verklagt werden.
"Wir versuchen, bei Verletzungen des geistigen Eigentums sehr vorsichtig zu sein", erklärte Coco Mao, Mitbegründerin und CEO, gegenüber TechCrunch. "Wenn man bestimmte geschützte Zeichen hochlädt, sind die von uns verwendeten Modelle so konzipiert, dass sie diese standardmäßig ablehnen und die Erstellung dieses Zeichens verhindern. Manchmal schlüpfen sie jedoch durch."
Mao fügte hinzu, dass das Unternehmen offen für Gespräche mit den wichtigsten Inhabern von geistigem Eigentum ist, um die offizielle Lizenzierung von Figuren zu sichern.

Bildnachweis:OpenArt OpenArt ist davon überzeugt, dass seine Fähigkeit, die Konsistenz der Charaktere aufrechtzuerhalten, ein entscheidendes Unterscheidungsmerkmal ist. Das Unternehmen argumentiert, dass viele durchschnittliche Videomodelle einfache, eigenständige Clips produzieren, die der Benutzer manuell zusammensetzen muss, während OpenArt sich darauf konzentriert, sicherzustellen, dass sowohl die visuellen Elemente als auch die Erzählung im gesamten Video kohärent bleiben.
"Eine große Herausforderung, die viele KI-Systeme nicht gemeistert haben, ist es, eine Figur innerhalb eines Videos konsistent zu halten... Wenn sich die Figur ändert, wird es für das Publikum schwierig, in die Geschichte einzutauchen", so Mao.
Für die Zukunft plant das Unternehmen, die Ein-Klick-Funktion zu verbessern, indem es den Benutzern ermöglicht, Videos mit Dialogen zwischen zwei verschiedenen Charakteren zu erstellen. Ein weiterer Punkt auf der Roadmap ist die Entwicklung einer speziellen mobilen Anwendung.
OpenArt arbeitet mit einem kreditbasierten Preismodell. Es werden vier Hauptpläne angeboten: ein Basisplan für $14 pro Monat für 4.000 Credits, der bis zu vier One-Click-Stories, 40 Videos, 4.000 Bilder und vier Charaktere umfasst. Ein fortgeschrittener Plan kostet 30 $ monatlich für 12.000 Credits und umfasst bis zu 12 One-Click-Stories. Der Infinite-Plan kostet $56 pro Monat für 24.000 Credits, und es gibt auch einen Team-Plan für $35 pro Monat und Mitglied.
Bis heute hat OpenArt 5 Millionen Dollar an Finanzmitteln von Investoren wie Basis Set Ventures und DCM Ventures erhalten. Das Unternehmen meldet außerdem einen positiven Cashflow und ist auf dem besten Weg, einen Jahresumsatz von über 20 Millionen Dollar zu erzielen.
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